主線任務一:??未開啟
主線任務二:??未開啟
主線任務三:??未開啟
一排任務未開啟的的提示看得樂淵直皺眉,不過好在系統還算有點用處,最起碼給了樂淵足夠的提示,不至於令樂淵兩眼一抹黑。
僅僅是場景名稱就能讓樂淵體會出許多資訊來,這絕壁不是純粹的射鵰世界。聽聽看這裡面有那些關鍵詞:古代、架空、中武、魔幻。
古代這個詞不用說,原本的射鵰當得起這個稱呼,在完成近代工業革命之前的南宋的確算是古代。
但是從第二個詞開始就有些扯了,原本的射鵰世界雖然擁有武學體系,但是還是沒有能夠當得上架空,而是建立在歷史之上的存在。現在世界場景自然出現了架空二字,自然不再能夠相信所謂的歷史。
而第三個詞就值得商榷了——中武。曾經的射鵰世界被冠名為低武,而所謂的中武按照樂淵的理解最起碼單人破軍的先天高手(c級)已經不再是大熊貓一般的稀有存在,而能夠毀城滅國的天人合一的大宗師(b級)也包容其中。
不過幸好止步於中武,如果那世界之中出現了一人能夠一擊粉碎大陸架,甚至單人毀滅一個星球的武神級(a級)高手,那麼妥妥的要步入高武的存在。
至於最後一個詞那更是不應該出現在純粹的射鵰世界之中。魔幻,可是和武俠是兩個完全不同的存在,這意味著魔獸、巫術乃至於奇幻種將出現,世界格局絕對異常。
如此多的內容夾雜到一起,整個任務世界強度能夠得到c+——b++級的評價,也不見得會有多麼奇怪了。
不過理解歸理解,但是樂淵可不能接受這麼坑的世界。如果是單純的d級射鵰世界,樂淵縱然白身也有8成的機會安然完成任務,帶著黃蓉一家人離開那個世界。但是現在難度直線上升,任務難度達到b+級,樂淵心中對於自己安然完成任務的成功估計只有1成。
1成可能性,這還是在任務世界給樂淵足夠練級時間的情況下才能有的成功率。要是進入後運氣不佳,一路上多災多難可能失敗的機會更大。
正當樂淵思索著該怎麼提高成功率的時候,一直沒有動靜的系統像是為樂淵著想似的給出了它的建議。
“叮——可選方案,編號6510可以拆分神話點,以抵押傳說度的方式為分身軀體提供特性,若成功完成任務則傳說度自動返還,由世界js10086代為支付,若任務失敗,則傳說度全數歸世界js10086所有……”
傳說度,這個曾經險些被樂淵完全忽視的數值在和世界的較量之中再一次發揮了作用。樂淵當即看著光屏上的分身軀體,開始打量著增添特性的選項和花費。
“這個'冰肌玉骨',消耗一點傳說度,大幅度減少修煉硬功的難度,同時身體素質有隱性提。不錯嘛,竟然還有這樣的好東西,不過名字怪怪的……”
“哦——'百草食仙',消耗一點傳說度,竟然能夠增加對於丹藥甚至天地靈物的吸收效率,同時降低服用後產生的副作用,發揮出它們200%的效力,還真是土豪氪金流的最愛……”
“等等,還有這種天賦特性?'武中無相',消耗傳說度達到3點,能夠大幅度減少甚至忽略修煉法門的限制,越級進行高等級功法的修煉,這就是所謂的萬中無一的天才?”
“這個,這個不就是所謂的原地復活嗎?連這種特性也能新增,太bug了吧?”
樂淵望著自己眼前的這個特性'入神坐照',消耗傳說度3點,在身體進入死亡傷害時自動進入假死狀態,在半日之後自動復活,修復自身傷勢的五成。只要腦袋不掉下來,基本上都可以救回來一命,不過代價卻是十年陽壽和長達五年的冷卻期。
按照系統給出的列表來看,越是珍惜乃至於不可思議的天賦所需要的傳說度便越是多,不過比起那些傳說度消耗大戶,還有另一項業務花費的也不少。
除了特性可以移植之外,甚至連一些道具、裝備也能代入任務世界,不過道具消耗相對較少,裝備武器消耗則多得多。
將所有的兌換項看了一邊,樂淵直接詢問系統道:“傳說度我要訂製特性、能力怎麼算?可以還是不可以?”
“叮——可行,但是此種方式具有不確定性以及消耗過大等缺點,是否執行?”
系統的回應倒是極快,一下子酒吧樂淵的疑慮打消了,而樂淵聽到後當即有了新思路。
最好的天賦?最快的修煉速度?最強的防禦?