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第128部分

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兩個人一個拿著雙刃,一個舞著長劍,就這麼戰在一處。

兩人的職業不同、技能自然也不同,但二者的進攻特點卻出奇的相似:

比如扎克。納梵會時不時使出一記【震顫攻擊】,卻在結束的瞬間將一隻手的精金刃高高拋起,向已然退開到幾米外的阿爾法打出一記遠端攻擊的【鬥氣擊】或【震懾拳】;

而阿爾法也會在用【迴風落雁劍】和【點穴手】強攻的同時,利用躲避的間隙遠距離爆一發【閃光術】,然後【黑血神針】、【內力外放】或隔空點穴飈一發,只是效果就沒有扎克。納梵那麼好了,

通常情況下阿爾法的這些偷襲都會被躲開,而扎克。納梵的【震懾拳】都打中阿爾法好幾次了。

這是實力的差距,是沒辦法的事,對此阿爾法能做的也只是硬著頭皮上而已,幾個回合下來,阿爾法的內力已經消耗了一大半,而扎克。納梵的血卻只掉了不到2000點。

這時候阿爾法才明白扎克。納梵的血量為什麼只有120000這麼少了。

作為一個傳奇npc,120000血量的確有點寒磣,雖然境界優勢已經無視了,但血量和各項屬性卻一點沒變,一開始阿爾法還抱著僥倖心理,一波猛揍把扎克。納梵打個半殘,但一上手才發現,這貨是血少,但不好打啊,

打了半天沒砍到人家幾劍,掉那點血還是靠【寒毒】磨下去的——扎克。納梵對阿爾法攻擊的招架同樣會觸發【寒毒】,否則阿爾法更是一點機會都沒有了。

這仗有點不好打,再打下去阿爾法就得以一個“真正的法師”的身份跟扎克。納梵戰鬥了,就算扎克。納梵會蠢到像石化水晶蜥蜴那樣跳崖,周圍也沒幾百米的高崖給他跳啊,而且現在還有一個更嚴峻的情況、或者說失誤:

——阿爾法的親友團完全沒用啊,只能站著圍觀,根本就沒有血用得著加,因為阿爾法捱揍掉的不是血,是內力!!!

無論是卓爾精靈的黑暗神術還是那個傻乎乎的食人魔薩滿不知道從哪學習的部族神術,所能提升的只是阿爾法的血量,卻不能提升阿爾法的內力!!!

一直以來,沒有有效的補充內力手段和內力不足並列為阿爾法自身兩大弱點,畢竟在劍與魔法的世界裡,內力這個非主流元素是不怎麼有市場的,幾乎沒有人會去尋找補充內力的手段,甚至大部分人根本不知道內力的存在。

費雯麗。班瑞也是一樣,

之前和費雯麗商議對策的時候只是注重扎克。納梵不能接受混亂神術,卻忽略了阿爾法雖然能接受混亂神術治療,但這貨根本就沒必要接受神術治療,和費雯麗切磋的時候阿爾法故意沒開【內力護體】,因此會遍體鱗傷,可現在。。。

“親友團也不能白帶啊。”

阿爾法看著背後一票幫不上忙的親友團,心一橫,身上藍光一閃,那層護體薄膜立馬消失不見,與此同時,阿爾法一手掄起【琴心劍】、一手緊握著【俠道天書】,護住自己身上幾處要害,向扎克。納梵衝了過去。。。(未完待續。。)

兩百一十、主僕血瓶

扎克。納梵的速度仍舊很快,阿爾法手中的一書一劍也僅僅是堪堪護住要害而已,渾身上下被扎克。納梵刺得血花飛濺,看著雖然慘不忍睹,但這些400、500左右的傷害並不能對阿爾法3000多點的超厚生命值造成致命威脅。

——之所以阿爾法的生命值提升到了3000有第三家族高階祭司很大的功勞,

卓爾的輔助神術十分強大,能夠在包括生命值、防禦值甚至少量基礎屬性在內的很多方面進行提升,因此阿爾法的血量有了突破、防禦力更是大幅提升,扎克。納梵800多的普通傷害只剩下4、500就是最好的證明。

而即便是這些並不算致命的傷害,也很快就會被阿爾法身後的第三家族高階祭司用卓爾神術治療妥當。

這就是阿爾法的新策略,既然內力來之不易無法補充,那就乾脆不要浪費,直接把【冰障護體】取小,讓身後的一票高階祭司工作起來,開始給自己加血,扎克。納梵的攻擊只是勝在速度和精準,硬性傷害其實很一般,只要有治療,基本上能實現不死。

打不死我我再找機會弄死你,這就是阿爾法的新策略。

不過還有一個問題,那就是以扎克。納梵的經驗,一定會用殺治療的方式來剋制阿爾法,要