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第620部分

洛凌動手之後,王國逐漸改變,從萌萌噠雲朵風格,往現實中的科技風格發生了轉變。

洛凌還直接調整了農場和工廠的產品流程。她定下新的造型和商品名稱、商品製造方法,系統自然會去計算出商品的成本價格、質量指數。

洛凌好像一個發現了新玩具的小孩,樂此不疲,將整個王國改造一新。

在系統的監控資料中,洛凌是改造了許多東西,但顯示出來的資料並不能形象勾畫出洛凌創造的新王國。

黃總一時間沒有發現蹊蹺,卻也是覺得洛凌這個程式太過與眾不同了。

遊戲操作、智庫預估、創造,這都是對程式的不同要求。洛凌卻彷彿是三合一的綜合性產品。

黃總陷入了一種無意義的思考中,將業內的技術高手都羅列一遍,一個個分析誰有可能是“唐甜甜”的作者。

黃總除了思考這個問題,實際上,也沒有多少事情可以做。

其他部門都為了公司即將要拓展的業務忙碌起來。

徐總和林總都有些擔心,老闆也很擔心。

系統總結梳理出來的資料表明,洛凌這個超前玩家,實在是超前太過。

遊戲中的每一個階段,都有每一個階段的遊戲內容,並且在遊戲更新的頻率上,遊戲公司會給予玩家充分的享受遊戲的時間。

《雲端農場》不是那種撈快錢的遊戲,也沒有衝級榜,更沒有衝級獎勵。《雲端農場》的遊戲節奏很慢,遊戲公司也希望玩家能夠休閒遊戲,體驗遊戲中的種種樂趣。這不是什麼好心,而是經營策略。

然而,洛凌的出現,遊戲系統不斷髮布公告,著實刺激了所有玩家。

如《雲端農場》這樣的遊戲,如果想要死命升級,那遊戲過程只能用枯燥形容。不考驗操作,不考驗智慧,只要重複地進行某一項遊戲內容,自然能夠升級。這也是洛凌搞垮雲端之國的時候,做的事情。

但除了洛凌這樣別有目的的玩家,其他玩家中,只有職業玩家能撐下去。普通的玩家都在這一過程中感到了疲累。這種疲累不僅是遊戲中重複操作帶來的疲累,還有遊戲氛圍帶來的疲累。

論壇上都在討論如何快速升級,如何快速完成黑雲任務,如何快速覆滅雲端之國……氣氛自然變得緊張而激烈。原本論壇上的風格可不是這樣的。玩家更願意享受田園風光,更願意去琢磨如何製作出新的商品,也更願意去浪費時間,佈置打扮自己的農場,和雲朵一樣可愛的作物、動物一起奢侈地浪費時間。

“老闆,線上玩家人數有些滑落了。”黃總監控資料,雖然說沒有實質的工作,但彙報工作還是要做的。

他手下的程式設計師心驚膽顫地上來報告訊息,黃總也只能心驚膽顫地跟老闆報告訊息。

老闆就看向林總。

林總擦了擦額頭上的汗,“我已經派人在論壇進行宣傳了。但是……這個風氣……”

職業玩家、遊戲工作室肯定是要衝刺一下進度的。精英玩家如此,又有系統通知不斷提醒普通玩家,整體氣氛一時間無法被扭轉過來。

甚至有些小清新玩家在論壇發帖:“雲端農場已經不是當初那個美好的農場了。累感不愛。”

林總很想要噴一句:“你繼續種田、散步、摸雲團,能有什麼影響?遊戲公司又沒有刪除這部分遊戲內容。”

但現實是,這種氛圍的確是很影響玩家心情。

衝擊波一次接著一次。甚至,遊戲公司都無法很好地評判黑雲任務之後,玩家們對遊戲更新內容的喜愛程度。

這也讓遊戲公司準備的衍生作品,蒙上了一層陰影。

第一千四百五十六章 番外·雲端農場(54)

“我們不能被她牽著鼻子。”林總從緊迫的危機中,恢復了幾分理智。他沉穩說道:“遊戲的更新內容就到此為止了。接下來,不會再有新的內容出現。我們應該抓緊這機會,整理這次更新帶來的變化,主要是引導玩家適應新的遊戲內容。”

這本來就是他的工作內容,現在提出,就是希望其他部門配合。

比如,在遊戲內搞一些評獎活動,展示玩家新制作出來的商品。這種過去的慣例活動,能讓玩家知道,遊戲還是他們熟悉的遊戲。

林總如此說,作為拓展部門的方總提出了補充意見。

方總說道:“遊戲內,對老玩家,我們是應該組織一些活動。不光是林總說的那些慣例活動,其他遊戲中常見的升級比拼,我們遊戲也可以搞起來嘛。