perkz現在信心比一開始大多了,對面的中單也膨脹起來了,在我先手拿妖姬的情況下還選亞索,這是在給機會。
在這種關鍵的比賽,能贏!
最後雙方陣容確定。
藍色方g2:上單傑斯,打野豬妹,中單妖姬,下路女警配合婕拉。
紅色方qg:上單大樹,打野盲僧,中單亞索,下路寒冰配上扇子媽。
g2的教練現在也想明白了,如果中路打不過的話,要把希望放在其他路,直接幫上單拿了一手進攻性極強的傑斯,而下路的組合也是拿出了極為強勢的女警和婕拉。
哪怕中路線崩盤了,但是依靠其他路的優勢,也不見得會一崩崩到底,還是有機會反撲!
隨著雙方教練握手,比賽也是正式開始。
兩邊都是一字長蛇陣站開,對於g2來說,這種關鍵性的比賽越是前期越不能犯錯誤了,不然後面可怎麼打啊?
妖姬和亞索,這兩個英雄都是非常靈活的,但亞索和限制更大一些,在沒有兵線的情況下就移不動了,想要飄逸起來就必須藉助兵線,有點刀尖上起舞的意思。
離歌的出門裝就沒有perkz那麼膨脹了,選擇的是多蘭盾加一紅,前期主要還是以猥瑣為主。
一個短英雄打長手英雄前期是註定很難打的,尤其亞索還沒有直接的爆發,這是吃裝備的典型英雄。
perkz在看到對面的出裝,心裡也是一痛。
如果上一次比賽選擇多蘭盾的話,也不可能被追著點然後血量下降的很多,直接被一級越塔強殺了,總的來說就是一步錯步步錯,今天一定要完成自我救贖!
離歌對於妖姬的理解程度,絕對是世界第一的,看清楚雙擊在前期的優缺點,每個技能的冷卻時間和傷害都瞭然於心,每當perkz想要上來打消耗的時候,離歌都能成功的規避掉。
因此血量上完全是健康的,甚至補刀還有領先,沒辦法perkz急於在前期建立優勢,自然漏刀漏的有點嚴重。
亞索在前期不被壓的話,到了中後期那就是eq半管血,再來一刀一個人頭的那種,傷害可是要比妖姬來的實在多了。
並且身上有被動的情況下,妖姬上來就是送餐的,亞索是絕對不缺傷害,但是他的容錯率很低,稍微出了一點問題整個局就很難打了。
不過到現在看來大家不用擔心了,離歌的亞索在慢慢的掌控線上的主動,觀眾們都發現了,perkz怎麼可能會不清楚。但是他沒有辦法了,因為他的藍量再這樣耗下去就沒辦法在對線了。
這就是一個藍條英雄面對無條英雄的區別!亞索放技能不需要考慮藍量,可是妖姬不行啊!多次的技能進行消耗,沒能達到效果的話,哪怕血量充足,線上壓制力也是越來越低,這一點是沒有辦法避免的。
即便是如此離歌也沒有主動上去打消耗,因為對面的打野豬妹選出來可不是吃乾飯的,既然要針對的話肯定是針對中路了。
此時線上已經沒那麼大的壓力了,這e上去反倒是在給機會,後面亞索為什麼會叫快樂風男?還不是因為e去不復返嗎?
在沒看到豬妹的情況下,絕對不主動打消耗。
比賽時間慢慢的到了六分鐘,原本以為中路會擦起不少火花,可大多數時間都用在補刀上,這讓大家有些許失望。
不過雙方打野在這一局活躍程度明顯提高了。
trick控制自己的豬妹去抓下,非常成功的打了一波一換二,讓女警拿到雙殺,qg這裡勉強還能接受,因為小狗也拿了一個人頭。
而上路swift配合v越塔強殺了傑斯,人頭給到了大樹。
總的來看的話,兩邊二換二,小狗下路的壓制暫時沒有了,而大樹線上上也過得更加舒服了。
不過隨著亞索到達6級,可以明顯的看到上去打消耗的次數變多了,但是面對妖姬換血還是有一點吃虧。
perkz現在也在計算著自己的斬殺線,如果技能不被風牆給擋掉的話,破完盾加個點然傷害應該是差不多的。
而在此時一波兵上線,亞索開始不斷的往前e了起來。
perkz向前一個普攻接q技能破盾,結果發現對面風牆還沒有交,想問一下大招復制q技能!要來就來雙標記打最強的爆發。
大招啟用了q技能的標記,雷霆也觸發了,一瞬間幾乎滿血的亞索去了13的血量。
“主q的……”
手上