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第154部分

跟3K公會一戰之後,守望同盟的凝聚力空前強大,公會實力也得到了大幅度提升。現在,他已經可以進行培養傳奇成員計劃,一期計劃培養10個人。他的任務很簡單,帶領這10個人去刷塔,下地獄門堡以及進入鐵山內部刷怪,每天至少帶四個小時的隊。

傳奇成員培養計劃已經在公會中公佈,引起了巨大的反響。一期的10個人中,有兩個名額是獎勵公會戰中表現最出色的兩個人,五個名額是雪夜亭旗下的職業玩家,另外三個名額則是藍色榮耀在公會中親自挑選的三個簽約的合同制會員。

第95章 精密的練級

所謂簽約會員,是網遊大時代的產物。簽約協議分很多類,目的是防止公會培養的人才外流。就拿守望同盟的第一批三個簽約會員來說,他們簽訂的協議比較寬鬆,公會保證重點培養他們,給予一定特權,僅僅強制要求他們每天線上不低於6小時以及不得擅自離開公會,否則必須支付一定量的違約金。如果不支付違約金,守望同盟可以去法院進行民事訴訟,透過法律手段維權。

在虛擬財產保護法完善的時代,這種協議是受到法律保護的。

萬一守望星夜把這些人帶到100級,甚至會贈送傳奇裝備,消耗大量的公會資源讓他們成為高階玩家,但最後他們突然離開,投奔別的公會,這給守望同盟帶來的損失是難以估量的。

大部分老牌公會都有龐大的職業玩家基礎,這些人的協議更加苛刻和嚴格,當然,他們也領著相對豐厚的薪水。從某種程度上來說,紅袍會、奇蹟公會甚至尼黑姆等等大型公會都有著高度商業化,而守望同盟也正在向半商業化轉型,這是不可違背的趨勢和規則。

當一個組織的成員超過三個人,唯一能讓這個組織保證凝聚力的,只有利益。

守望同盟建立稍晚,現在的成員有過半都更想逍遙自在玩遊戲,進入大公會只是找座靠山,他們未必真正願意嚴格遵守公會枯燥的練級、下副本或者團戰等規則,像尼黑姆或紅袍會那種公會根本不適合他們。

要讓這些人歸心,方法很簡單,只要做到一視同仁,時不時給點兒甜頭,只要不出意外,就算其它公會挖人他們也未必會走——遊戲態度和惰性決定了他們相對忠誠。

所以,這第一期傳奇培養計劃的人員才包含兩個在公會戰中表現最出色的成員,即使這兩個人既不是核心成員,也沒有跟守望同盟簽約。

守望星夜把小月叫上,帶著10個人進入巴別塔,以摧枯拉朽之勢從第一層一直打到76層。原本憑他和小月兩個人很難在一個小時內打到76層,但他獲得了魔聚法戒後,魔法恢復速度一躍達到每秒192點,就算不停釋放傳奇魔法也能支援半個小時。可以說,有了魔聚法戒,巴別塔中所謂的禁止喝藥的設定對他來說沒有任何不利影響。

“這就是神的實力!”那10個人從巴別塔出來後,看著經驗條半天說不出話來。由於紅龍沒參戰,而巴別塔的基本經驗是按照人數平均分配,那10個非傳奇冒險者都獲得了海量的經驗。

出了巴別塔,守望星夜又帶著他們進入地獄門堡,只用了35分鐘就把正常團隊要打3個小時的地獄門堡打通,再次讓那十個人見識到了什麼叫衝級、什麼叫刷怪。

出了地獄門堡,守望星夜帶著他們進入鐵山遺址內部三層。到目前為止,守望同盟的練級團隊僅僅到達鐵山內部二層。在沒有成為傳奇之前,下面幾個地圖對他們來說是墓地。

鐵山三層的怪從100級到120級不等,都是精英鐵山怪,近戰怪有鐵山斧衛和刀衛,遠端的怪有擲矛手、血祭司、毒祭司和巫醫。這些怪雖說比不上原鐵山部落的真正戰士,但也比蠻荒大陸的野怪強上一籌,鐵山怪之間的配合很好。

守望星夜之所以帶他們來這裡升級,原因三點,一是這裡目前荒廢著,沒有其它守望同盟成員來練級;二來是這裡的怪重新整理頻率遠遠高於任何野怪練級點,怪死亡5秒後立即重新整理;三是在這裡升級,其它人可獲得5%額外經驗和1%金錢暴率,而他身為遺址主人可獲得10%的額外經驗和4%金錢暴率。

“你們在門口站著聊天或者逛論壇都行,我和小月去刷怪。”守望星夜說。

“會長,剛才我們都沒幫什麼忙,正常練級如果還幹看著,我們心裡過意不去。”小小戰士不好意思地說,其它幾個人也連聲附和。讓他們打兩個小時的怪沒什麼,但讓老大去打怪他們圍觀,他們臉上可掛不住。

“這一層都是百級以上的怪,你們就算來了也幫