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第32部分

糟糕,沒想到她裡面有盔甲,綠影人愣了一下,剛想再次補救的時候,一切都已經晚了,看到對方的匕首扎到姐姐身上,凌風心中一急,腳下猛地一加力,手中的惜別劍脫手而出,徑直飛向對方的後心。

感應到後面的劍氣,綠影人知道不好,身體急忙向旁邊一轉,正準備躲開後面凌風的劍襲,可是,就在他腳步剛往旁移,就看到凌雨的劍已經攔在自己行進的路上,那劍鋒正對著自己的咽喉,下意識的,綠影人腳下一慢,準備躲開凌雨的來劍。

但還沒等對方做出動作,凌風的惜別劍“撲”地一聲,直接插入對方的後背,只因對方方才躲開了要害,並沒有一擊斃命,但是,這一劍卻也讓對方全身一縮,剛準備換氣的真氣一下子全都被打散了,於是,綠影人眼睜睜地看著凌雨那緩慢的劍劃過自己的咽喉。

一蓬血雨灑出,綠影人睜著驚恐的眼神緩緩倒了下去,那圓睜的眼神彷彿在說著自己的不甘,到死他都不會相信自己會被一個新手所殺。

《武》中沒有所謂的血條設計,只有要害傷害計算,這些都與現實是一樣的,凌雨雖然是新手,但是一劍劃破對方咽喉,對方肯定也是有死無生。

系統地聲音在凌雨的耳旁炸響:“恭喜玩家越級挑戰成功,特獎勵力量加5,體質加5,敏捷加5,望玩家繼續努力。”

挑戰系統只適合於玩家與NPC之間的戰鬥,玩家斬殺NPC是沒有經驗可拿的,但是如果對方等級比你高,那麼系統會給出一個越級挑戰獎勵,一般都是屬性獎勵,其獎勵的大小也與等級相差的多少來計算,像這次綠影人應該是第五等級,也就是名噪一時等級,而凌雨是新手,只有默默無聞等級,所以系統給了凌雨各屬性五點的加成。

“姐姐,你沒事吧?”凌風閃到凌雨的身邊,上下打量了一下,看到對方只是胸口的衣服被刺了一個洞,凌風才鬆了口氣,說道:“幸好你穿了蛇鱗甲,要不然可就讓這傢伙得逞了。”

這些天為了幫姐姐提高實力,凌風把自己所會的幾乎全交給了她,除基本內功凌風不敢教之外,基本劍法與基本步法都全給姐姐看過了,而且凌風還把玉露殘影劍也傳授給了姐姐,並利用自己對內功的體會,凌風還給姐姐配了一套與劍法相互配合的內功,名喚玉露功,只是還沒得到系統的認可而已。

凌雨進遊戲的時候不像凌風那麼傻,她仔細參考了一下凌風還有紅玫瑰等人的屬性分配,結合自己的看法,把自己的屬性分配為:力量23,體質22,敏捷35,這是一個比較好的分配方法,比較適合峨嵋與武當的武學,只是因為凌風的原因,凌雨一直沒有去拜師,怕對方利用自己來要挾凌風。

凌風在武功恢復以後,等級什麼的不僅都恢復了過來,而且還有精進。《武》是一個參照武俠傳說而建立的遊戲,其中就有一種破而後立的說法,也就是原本武功全失,等恢復過來的時候,武功會有很大的長進,這表現在遊戲中就是凌風屬性的變化。

之前,凌風的屬性是:

力量:46(160)

體質:48(168)

敏捷:58(208)

悟性隱

福緣隱

原本凌風以為武功恢復以後,屬性就會變回括號後的數字,可事實卻不是如此。

凌風現在的屬性是:

力量:184

體質:192

敏捷:232

悟性隱

福緣隱

其變化之大曾讓凌風嚇了一跳,隨後一算,才知道系統地這個資料是按原本括號前的基數來疊加的,這個變化讓凌風很是興奮,原來恢復武功還有這麼大的好處,看著自己那些接近滿值的各屬性,凌風一時間有種笑傲江湖的衝動。

對於姐姐的屬性,凌風也只是隨便評價了一下說是還可以,他也只能這麼說,如果拿自己的屬性與對方比,肯定會把姐姐給嚇個半死的。為了能讓姐姐再增加點實力,凌風把自己的負重服給了姐姐,現在負重服對自己幫助不大了,扔掉也怪可惜的,所以凌風就把這個送給了姐姐,畢竟姐姐的實力還是弱了點。這一段時間,凌雨也一直揹著負重服,也許是那段灰暗的時間的磨練,凌雨從背上負重服以後從沒有叫一聲苦,一直都在努力地練習著,按照凌風的指點,一招一招地練習劍法與步法。

沉浸在剛才的血雨之中,這是凌雨第一次殺人,看到對方就這麼圓睜著眼睛倒在自己的面前,凌雨忍不住胃部有些翻滾,一時之間難以忍受,“哇”