就像天使和惡魔。黑龍和泰坦一樣,天生的敵對生物之間的傷害是翻倍的。而蠻牛的單體雖然和毒龍無法相比,但是數量上。基本上是六頭蠻牛對抗一頭毒龍。即使一頭毒龍在強大,對上成群的蠻牛。也是無力迴天。何況,說不定什麼時候,蠻牛就幸運的來說一次死亡凝視,一頭毒龍就這麼被活生生的瞪死。毒龍雖然強大,卻也無法一次毒倒六頭蠻牛,這就是蠻牛能夠和毒龍對抗地原因。
可惜,封少澤並沒有外交術什麼的戰役技能,他的戰役技能裡面,除了招魂術這個必須學習地戰役技能之外,就只有領導學、進攻學、防禦學這幾個對於近戰生物非常有用的技能。當時選擇戰役技能地時候,和領導學分支戰役技能外交術同時出現的,是到達終極防禦學之後才能出現的一個稀有戰役技能——不屈不撓。
不屈不撓:掌握終極防禦術之後,出現的稀有戰役技能,是英雄帶領的部隊永久性的增加防禦值4。,移動速度永久性增加1。
當時封少澤基本上都沒有親自指揮過什麼戰役,在不屈不撓和外交術之間,很明智的直接選擇了不屈不撓。導致外交術再也沒有出現過,雖然因為他選擇了指揮學,外交術還會出現,但是卻不知道何年何月才能出來。而眼下面對著一群蠻牛,封少澤不禁有些後悔自己為什麼沒有選擇外交術分支。
野蠻系英雄在戰役技能中,大多數不會選擇戰陣指揮的分支,因為野蠻系生物是最適合野戰,卻不適合做佈陣型別的戰爭的。而毀滅其實不然,亡靈一直都是最有紀律的部隊,在整個世界裡,凡是自認為戰陣指揮比較強的亡靈英雄,人人都選擇了這個分支,封少澤自然也不例外。
雖然領導學並沒有到達專家級,但是該選擇的戰役技能是不會落下的,而領導學裡面第一個出現的分支戰陣指揮則是封少澤必須學習的一項戰役技能。因此,領導學的戰役技能分支裡面,戰陣指揮,是封少澤唯一選擇的一個。
可惜的是,戰爭世界裡面的戰陣佈置書很難得,封少澤不能要求毀滅騎士自己掌握戰陣,但是依靠著自己的理解,封少澤還是讓毀滅騎士部隊做出了最適合向蠻牛衝擊的隊形。
毀滅騎士整齊的騎做在骷髏戰馬上,手中的巨型大刀發出冰冷的寒光,那些蠻牛的速度對他們來說實在是慢的可以,封少澤一聲令下,毀滅騎士們轟然衝出!
亡靈部隊的紀律這個時候完全體現出來,毀滅騎士們的衝鋒十分快速,加上蠻牛群也在不斷的靠近,所以兩個龐大的隊伍馬上就要正面衝撞上。但是與蠻牛的散亂和漫無目的不同,毀滅騎士現在組成了一個箭陣,直指蠻牛群的中心!
如果是阿爾薩斯的話,指揮毀滅騎士自然得心應手,他的戰役技能就是為了指揮騎士部隊而生的,騎士衝鋒和鋼鐵洪流這樣強悍騎士部隊專用戰役技能如果用在毀滅騎士集團衝鋒上,毀滅騎士的衝鋒所造成的傷害最起碼能提升一個等級。不要說就是這些蠻牛,就是遇到聖堂系最強部隊,15級的末日騎士,在阿爾薩斯的指揮下,也足以全滅對方!這,就是戰役技能的強悍之處。
可惜的是,封少澤雖然個人戰鬥技能非常不錯,但是戰役技能除了因為種族的關係和選擇了專家級防禦術而出現的不屈不撓之外,沒有任何稀有戰役技能。就算是不屈不撓這個戰役技能不錯,但是不要說和阿爾薩斯相比,就連希爾瓦娜斯都要比封少澤強上很多,甚至可以說,納諾薩斯也要比封少澤強!
當然,沒有垃圾的技能,關鍵是看怎麼使用,封少澤就是善於在最恰當的情況下使用最恰當的技能的人。現在,毀滅騎士集團衝鋒,而滿牛群也在衝過來,雖然速度慢,但是如果就這麼激烈的撞擊在一起,毀滅騎士自然也要損失不少。何況,蠻牛還有恐怖的直接作用在靈魂上的死亡凝視。因此,封少澤很明智的選擇了幾個消耗不大,但是卻絕對實用的戰役魔法——遲緩大法、流沙陷阱以及讓蠻牛無法使用死亡凝視的雙目失明!
封少澤的戰役魔法等級不高,因為他從來都沒有選擇過破壞大師和巫術,但是由一個奇蹟英雄使用的普通魔法,等級再低,也要比那些選擇了專家級巫術和破壞大師的普通英雄使用的威力要大得多。
這,就是奇蹟英雄和普通英雄之間的差距,並不是戰役技能能夠彌補的。
第八卷 來自精靈的威脅
第五章 十面埋伏
緩大法、流沙陷阱和雙目失明的配合在這場不能稱為中,做出了最大的貢獻。
蠻牛的移動速度本來就不是很快,讓封少澤一次集體遲緩之後,移動的