0級左右,而根據我所知道的情況,三族之中最強悍的墮落天使隊長和血天使隊長也才330級,而且隊長也只有幾名而已,就算等級相同也不行。
而親自指揮三族士兵作戰的三神現在擔心的也的確是這個問題,根據那些石人強悍的實力,三族之中確實無人可擋,而且這還只是那些石人只懂得物理攻擊的結果,如果那些石人會魔法,他們對付起來也會很麻煩。當然他們如果拼著受點傷,破陣是沒問題,只不過對面佈陣的人,肯定是毀滅之神之前遇到的那些神之傳承者,這段時間,他們三個自身的力量雖然大增,但是那些神之傳承者的力量肯定也在快速增加,所以自己三人要對付他們都必須各個擊破,如果再受傷,而這個陣法恰好又是那些傳承者的計策,那麼他們三個就要淪入萬劫不復的地步了,所以他們還有些猶豫自己是不是應該親自動手破陣。
當然實際上我只是為了增加一點遊戲的樂趣而已,並不準備設定什麼陷阱對付他們,不客氣點說,就算他們的實力大增了,但是還沒有達到讓我設定陷阱對付的程度,如果我們實力差點,陷阱肯定會用的,但是現在有了實力,陷阱的作用也就不大,只是能快點結束戰爭而已,但我們的目的卻並不是要快點結束戰爭。
三神在計劃了半天以後,終於還是沒有那個膽量去冒險,居然想出了一種很變態的辦法。因為在棋陣之外,其他人攻擊那些雕像是無效的,所以三神不斷派一個只炮灰進去,使那些雕像經常處於能夠被攻擊的狀態然後數億魔法師和弓箭手同時攻擊,雖然只能打出系統強制性的一點血來,但是畢竟攻擊數量眾多,那些雕像每次都損失幾億血量,它們雖然都有幾萬億的血量,但經過一整天上萬次的攻擊以後,他們終於還是全掛了,而三族大軍所損失的不過是一些低等炮灰,而且數量不到十萬,不過三族的弓箭手和魔法師這一天都累的夠嗆了,所以不能趁夜發動進攻。所以當晚也沒有派人進入山谷之中,因為山谷大半的地盤都是我的駐地,他們的部隊一旦進去,就能夠被我們的魔晶大炮擊中,所以他們準備等弓箭手和魔法師修整好以後,邊發起進攻,邊進入山谷。當然,為了防止我再佈置棋陣,那個被他們打通的入口處守滿了三族最強悍的部隊。
第四卷 眾神 第六十二章 對決,骷髏海VS骷髏海
第六十二章對決,骷髏海VS骷髏海
我當然不會在這個時候出去再佈置棋陣了,要是讓他們永遠都進不來,我還玩什麼。不過為了增加樂趣,我當晚還是隱了身在那些守衛部隊的眼皮子底下再次佈置下了琴陣,當然,現在琴陣是不會起作用的,只不過當明天三族大軍進入山谷之後,琴陣會自動啟動,只要他們受到迷惑,就算不死,也會成為外城城牆上那無數魔晶大炮的活靶子,這麼做主要還是為了提升玩家們計程車氣,別讓他們在一開始就被打怕了,不然我的駐地還真撐不了很久。
次日早晨,得知昨晚沒有發生什麼異常以後,三神很興奮的命令大軍前進。起初也沒有什麼異樣,但是很快,他們就發現,之前進入山谷中的炮灰部隊雖然還在正常行軍,但是無論怎麼看都有些古怪,似乎在被什麼牽引著前進,只不過當他們發現這一點的時候,似乎已經晚了,那些炮灰一個接一個的倒下,儘管他們下了撤軍的命令,但是那些炮灰卻置若罔聞,繼續那樣古怪的前進著,他們這才知道又入什麼圈套了,急忙讓還能夠停止計程車兵停住腳步,儘管如此,還是有數千萬的炮灰密密麻麻的出現在魔晶大炮的炮口之下,在我下達了攻擊的命令之後,所有魔晶大炮開始進行一次覆蓋式散射,這一次射擊把所有進入射程的三族部隊都波及到了,雖然因為殺傷力減小的緣故,一部分皮厚或者血厚的怪物沒有掛掉,不過這些怪物也很快在琴陣的蠱惑下掛掉了。說起來這也算是一個BUG了,因為琴陣對於這些怪物的作用實際上相當於對牛彈琴,不吭起到太大作用,尤其是利用琴陣的琴聲使他們掛掉,但是系統在設計的時候,顯然是無差別的,也就是說,除了聾子以外,任何生物都會受到琴陣的影響。
雖然及時阻止了其他部隊蹈那些炮灰的覆轍,但是一下子就損失了這麼多炮灰,三神都憤怒無比,也不管之前他們的擔憂了,直接衝到前面,體驗了一番琴陣中的優美琴聲以後,很快破陣而出。當然這是在我的意料之中的,要是三個神都破不了這個陣,那他們也不用混了。不過雖然他們成功破陣了,但是他們進入山谷的第二批炮灰同樣在無數魔晶大炮連續不斷的散射之中大量傷亡著,無奈之下,三神只能更改戰術,由原來急促的作戰方式改為比較緩慢的方式,