近三秒,讓神靈沒有絲毫的辦法。可是,眼看著風行就還這麼點血量,神靈又不捨得走,於是被風行一路勾引到了防禦塔下!
“強力擊!”
這個時候,風行者的殺手鐧來了!
強力擊是風行的代表性技能,向前方發射一支可以蓄力的強力箭矢,範圍極遠。哪怕現在才三級,就已經有了280點的初始傷害,可謂是相當驚人。風行者自認捱了這麼一箭後,再加上防禦塔的攻擊,神靈一定會比他先死!
可是,神靈固然是冒失深入,但她也錯估了神靈的生命值。
在衝入塔下前,神靈就已經開了活血術,而且身上自帶有七格的魔棒。使用了魔棒的充能點數後,神靈瞬間多了上百點生命,再加上活血術的恢復效果,他硬是強殺了風行,並且在還有一點點血的時候全身而退。
然而,上路的復仇之魂不知何時偷偷摸摸的從河道里衝了出來,抬手就是一道魔法箭!
殘血的神靈當場被複仇之魂收割!
神靈的確成功殺了對手,但緊接著自己也死了。雖然拿到了對方的擊殺經驗,但很難說賺了多少。
同一時間!
發現復仇之魂偷偷來到中路後,上路的老鹿和潮汐主動出擊。兩人一記巨浪、一記撕裂大地,配合普通攻擊成功將巫妖擊殺!
短短几分鐘的功夫,銘牌中的戰場統計接連出現擊殺提示,給人一種一波未平一波又起的感覺!
趙定國明顯感覺到,這局死亡團戰的節奏要比之前打過的都要快!所以,他也必須發揮的更好,才能在這九百多分的局裡贏得勝利。對於本場戰鬥的勝利,趙定國非常看重。不僅是為了將裝備帶到現實中,也是為了不被扣除那些勝點!
幾波兵下來,趙定國就升到了5級。
因為有能夠加速魔法恢復的王者之戒,所以暗牧在跟斧王的游擊戰中穩穩站了上風。反覆糾纏了幾次後,斧王殘血被打了回去。下路的兵線上,再度放空了。趁著這個機會,暗牧終於得到空隙要補一下自己的經濟。
雖然他打的是輔助,但也是需要一定等級和裝備的。
“我去拉野了!”
暗牧跟趙定國說了一聲,掉頭鑽進了一塔旁邊的野區樹林。
所謂拉野,就是算準出兵的時間,然後勾引兵線附近的野怪並拉到線上。路過的己方部隊就會自動跟野怪交手,最終英雄瞅準時機補刀以獲得經驗和金錢。這樣既能避免自己的生命值消耗,又能拖住己方的部隊,讓推的靠前的兵線暫時往回帶!
這是一種很實用的技巧!
對於神位積分在千分以上的戰鬥來說,拉野是很常見的事。可沒獲得酒館級銘牌的新手,一般就很難想到去這麼做了。趙定國雖然知道這個技巧,但也沒什麼用過。一是覺得無所謂,二來這兩局他打的都是後期,可以堂而皇之的在兵線上收錢。暗牧顯然是個高手,懂得刻意避免跟後期搶錢。可自己單獨去打野,前期又有些打不過,所以才會趁機拉野。
接連拉了兩三波野怪後,暗牧已經落後的經濟開始逐漸補了回來,等級也提升了一級。
至於趙定國,更是一個人獨享兵線上的經驗,一舉升到6級!
有了大招之後,他的擊殺能力無疑大幅得到了提升!
黑鳥的大招叫做神智之蝕,是一個傷害不固定、有著巨大提升潛力的恐怖群傷技能。對於範圍內的敵人,可以造成兩方智力之差乘以八倍(三級大招時十倍)的傷害!到了後期神裝的時候,黑鳥的智力屬性可以達到接近兩百的地步。面對一些智力只有幾十點的力量/敏捷型英雄,能輕易打出三位數的恐怖傷害!
也正是這個原因,趙定國之前才會考慮選擇黑鳥作為將來的血統!
然而,趙定國雖然發育的不錯,但天災的敵法師也同樣很順利。打出了875金幣的治療指環後,他TP換線到中路,順勢又收了一波兵。這個敏捷型的後期二技能是閃爍,升到四級後只有六秒的冷卻,仗著優秀的戰場切入和逃生能力,裝備起來後相當猛!
還是要想辦法限制他一下!
在有閃爍的情況下,想殺敵法師還是有些難的,但至少不能讓他那麼舒服的補刀。在上路的形勢稍稍緩和後,老鹿和復活的神靈一起趕到中路。兩人打的主意不錯,先把神靈趕走,然後依靠老鹿的惡魔赦令技能迅速拆塔推進!
這個策略當然不錯,可是,上路的形勢緩和後,消失的天災方英雄去了哪裡呢?
下路混的挺慘淡的斧王在敵