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這個時候,趙定國才有功夫將注意力暫時挪到下路。
跟上路的一對一、中路的平靜不同,下路匯聚了兩方最多的英雄,可謂打的無比火熱。在趙定國雙殺冰女的時候,下路的英雄就已經兩度交手,互有勝負。儘管從場面上看,在夜魔的加入後,天災的表現有了一定起色,但耐久度本就不多的下路一塔卻被近衛拿掉了!
他還注意到,黑暗遊俠已經是假腿和吸血面具在手了!
儘管趙定國自己也是假腿、靈魂之戒外加幾百金幣,經濟上不比黑暗遊俠差,但龍騎士最強勢的時刻,是在16級擁有了三級大招時。可黑暗遊俠不同,她的大招是被動增加敏捷,再加上能增加攻擊的強擊光環,所以她的強勢期要比龍騎來的早!
最好能想辦法在裝備上領先小黑!
這樣的話,在接下來的戰鬥中才能擋住她!等拖到16級時,趙定國的龍騎士可以變成冰龍,用最強勢時的一波團戰徹底團滅近衛!
在心裡確定了計劃後,趙定國無視了打的火熱的下路,繼續在自己的上路推起塔來。
打後期,就要有一顆耐住寂寞的心!
如果沉不住氣不停的參與團戰,很可能自己死成鬼,最後完全沒發育起來。相反的,只要他的裝備跟得上,哪怕前中期己方劣勢,最後也能依靠後期的強大一舉逆轉!
然而,近衛方當然注意到了趙定國這個唯一的後期,不會放任他打錢!
在下路僵持了一會後,近衛的英雄們發現推完一塔已經是他們的極限,想接連進逼二塔不太可能。於是,血魔趁著自己大招冷卻完畢,準備來上路抓一下趙定國。出於隱蔽的考慮,他雖然選擇了TP,但卻不是直接傳送到一塔,而是傳送到相對腹地的二塔處。
這裡,趙定國是沒有他的視野的。
血魔很聰明,知道一旦自己直接飛到一塔下,看到傳送法陣亮起,趙定國多半會直接掉頭離開。那樣的話,他也未必追的上。可自己先回到二塔下,然後利用視野的優勢衝上來,多半能起到出其不意的效果!
趙定國還真被他抓到了。
因為第一次的真龍形態持續時間就要結束,趙定國急於速度推掉防禦塔,所以在塔下停留的稍久了些。就是這麼一點疏忽,就被血魔利用到了。在天災的食屍鬼炮灰們死光、趙定國準備掉頭後側的那一刻,血魔從黑暗中露出頭來,給他上了大招割裂!
走的話,持續掉血!
不走的話,他現在就在塔下不遠,還處於防禦塔的攻擊範圍!
看到血魔出現,趙定國心中一驚,但卻並沒慌亂,而是立即做出最正確的選擇。停在防禦塔下是肯定不行的,所以,他拼著掉血往後跑了幾步,脫離了防禦塔的範圍。一旦沒有了塔的攻擊,趙定國立即停了下來。雖說割裂有個初始的傷害,而且他跑了幾步也損失了一些生命值,可龍騎士本身就是力量型的英雄,而且生命恢復快、防禦也高。以他現在的狀態,面對血魔仍舊有一戰之力!
若是不管不問、矇頭逃跑,那才是自尋死路!
血魔顯然沒料到趙定國會這麼鎮定的等他,他愣了下,給趙定國放了禁魔技能——血之狂暴!
作為一個沉默技能和前期耗血的技能,血之狂暴的效果無疑非常強。哪怕一級時,就有長達六秒的恐怖持續時間。若是目標為依賴技能吃飯的法師,中了這個招就等於直接廢掉。可偏偏,它有一個後遺症,那就是中了它以後,會因為血液的狂暴而增加一定的基礎攻擊力!
技能每提升一級,就額外增加20%的基礎攻擊!
在之前上路的戰鬥中,血魔出於剋制撼地神牛、雙頭龍等英雄的考慮,將它加到了兩級,這一下就是40%的基礎攻擊提升,而且持續時間也長了一秒。趙定國的龍騎士雖然因此被沉默七秒,但他皮糙肉厚,並不是特別依賴技能的那種。而且,額外增加了40%的基礎攻擊後,他的攻擊力得到極大的提升!
面對這樣的龍騎士,血魔對攻了幾下,赫然發現自己打不過!
不沉默的話,趙定國有火焰氣息和神龍擺尾,能殺他!
沉默了,人家後期英雄的攻擊力暴漲,還是能殺他!
當血量輕易降到一半時,血魔知道自己託大了,必須跑路。不然一旦禁魔的時間結束,他就走不掉了。他現在頗為後悔,早知就應該再叫一個隊友幫忙的。滿血的龍騎他一個人看來還殺不掉,哪怕有大招也不行!
“龍騎老大,上路怎麼樣?壓力大不?”