、寒冰碎片和大招放完後,哪怕他有魂戒和魔瓶的恢復,此刻也是魔力一空。雖說魂戒馬上冷卻了,但就算使用了,150點藍也只夠釋放一個技能的!
用雷擊,剩下的藍就不足以釋放星體禁錮!
同理,救了拍拍熊,對方的電魂就能極限逃生了!
如果放到平時,趙定國多半會選擇先救下隊友。可這局死亡團戰他來說太重要,必須要拿到一個額外評價,否則最後就要花大錢去平臺兌換技能。在救人和確保自己的利益面前,趙定國猶豫了一瞬間,最終還是隔著溝壑釋放了雷擊!
四百二十點超高傷害的雷擊劈下,電魂當場被送回了泉水等待復活!
銘牌的戰場統計再度給出提示:宙斯擊殺了閃電幽魂!
趙定國等於是完成了一次三殺!
雖說這個擊殺獎勵拿的稍微有些愧疚,但趙定國很快就拋開了這個念頭。很多光明會的前輩都說了,在超神平臺上,大局觀和必要的團隊意識都要有。可在遵循這個大前提的時候,也要懂得為自己爭取核心利益!
什麼叫核心利益?
對趙定國來說,事關血統任務的進展,這個就是核心利益!
如果換成別的戰鬥,比如一場普通的常規賽,多死一次又何妨?那只是普通的利益,為了團結隊友爭取勝利,該讓的也就讓了。可核心利益,哪怕出賣隊友,也要爭!
趙定國雖然對出賣這個詞很反感,但不得不承認,有時候他就應該這麼取捨!
更何況,他選擇擊殺電魂,也是有其他的考慮的!
天災這邊核心多啊,不管是拍拍熊、剛鐸還是地穴編織者,隨意起來兩個,後期他們都能穩穩的跟近衛抗衡。甚至趙定國自己,神杖羊刀到手後,打對方的後期也同樣不虛!可近衛就不同了,他們最主要的點,還是在電魂上!血魔和白虎雖然也有潛力,但一旦沒有限制好趙定國,讓他爆發一輪,白虎和血魔處境就十分尷尬了。所以,讓電魂和拍拍熊對換,天災並不算吃虧!
此外,一旦趙定國出手攻擊,先死的會是電魂,拍拍熊好歹還有一半的經驗可以拿!
最關鍵的一點是,就算趙定國出手禁錮了拍拍熊,他也未必就能活著回來。畢竟溝壑的持續時間是八秒鐘,而趙定國的星體禁錮只有兩秒。在必殺一名對手,和只有一定的可能拯救自己的隊友之間,趙定國不難做出選擇!
而拍拍熊復活後無意問起這件事時,趙定國就是用這個回答讓他無話可說。
不管是常規賽還是死亡團戰,本質都是在不停戰鬥,誰還能有不死的時候?拍拍熊之前的戰鬥中,一口氣死個八九次也不是沒有過。反正只要最後贏了就行,所以他也沒把這事放在心上。
當事人都沒想法了,地穴編織者、萊恩他們自然就更沒意見了,反而在為趙定國喝彩!
好歹也是個三殺麼,大漲士氣的事情!
這麼一場團戰,最後就以拍拍熊和電魂的死亡最終落下帷幕。參戰的超神使用者大都死傷慘重,只有趙定國成了最大的贏家,等級和經濟都飆升。照這個勢頭下去,會當之無愧的成為本場的MVP!
藉助這三殺的錢,趙定國來到了己方的野店,購買了精氣之球。
這件1200金幣的裝備可以增加200點生命和150點魔法,算是頗為實用的裝備,而且更是合成阿哈利姆神杖的必需品!
神杖,對於宙斯來說作用毋庸置疑。在沒出它之前,一級雷霆之怒的理論傷害只有210點。扣除了英雄自帶的魔法抗性後,這個大招傷害還要再掉25%,可謂是相當少了。可有了神杖後,大招傷害直接被加成到400點!
這就非常可觀了!
等到了三級的時候,沒有神杖的傷害是460點,而神杖加成之後,傷害會變成600點!更為恐怖的是,得到了趙定國的雷系專精加成後,這個傷害會額外再加20%,成為令人眩暈的720點!
720點傷害!
對於萊恩、火女等英雄來說,這個數字遠不如他們的神杖大招。甚至一些其他英雄的小技能,都可能打出這樣的輸出來!可是,如果這720點是範圍傷害,每一個敵人都會受到,那就太恐怖了!
計算總傷害的話,趙定國等於是一瞬間就打出了3600點的超高理論傷害!
這個數字,傲視群雄,有誰能比?
哪怕扣去英雄初始的魔法抗性,單個目標受到的淨傷害仍有540點之多!
如果沒有其他能影響魔