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第224部分

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銀色月光的能量迅速匯聚起來。

趙定國一直在等待這一刻,於是立即動用星體禁錮,封印了它。

這個時機把握的還算不錯,等晶石傀儡破封而出的時候,技能已經被打斷。這個魔法創造的大塊頭怪物明顯疑惑了一下,但隨即變得越發暴怒起來,數倍於常人大的拳頭猛的一錘旁邊的洞壁,隨即再度追殺起趙定國!

能打斷就好。

看到對方的治療技能確實失效了,趙定國總算鬆了口氣。沒了這個至少能加總生命20%的治療技能,接下來雖然打的慢點,但應該沒什麼問題了。

最大生命值的75%!

彷彿再度觸發了魔法判定的機制似的,這晶石傀儡再度停下了腳步。趙定國一驚,以為他又要釋放那種治療,於是立即準備好技能,一旦它發動就給予打斷。可是,這次出現的技能居然不是剛才那種狂猛的恢復了,而是另外一種瞬發的返老還童!

這個大名鼎鼎的技能,是精靈族的專利。

在主位面,很多怪物都有類似效果的技能。相比於剛才那種治療,返老還童的恢復速度慢了很多,但總量並不少,而且持續時間很長。最關鍵的是,這瞬發技能無法打斷,被攻擊後也一樣不會失效。

它這麼一加,少說浪費了趙定國三四分鐘的時間!

這還怎麼打?

幾乎要吐血的趙定國有種想親切“問候”精靈族全體的傀儡大師和那個月之騎士露娜的衝動,但最終還是閉嘴了。這裡畢竟是人家的秘境,天知道會不會有什麼掌控手段能夠關注這裡。糾結過後,他不得不打起精神,賣力的廝殺起來!

這是一場趙定國從沒經歷過的、超級漫長的枯燥戰鬥……

相對笨拙的銀月晶石傀儡幾乎打不到他,唯一可能傷害的時候也是趙定國帶著他兜圈子轉彎的那一刻。可是,由於超強的防禦力和恢復能力,趙定國想要打倒他也是一個艱鉅程度堪比紅軍長征的任務。前後費了四五個小時,趙定國才將它的血量打到了20%以下!

第四百一十五章 月光之泉

20%的血量,一般情況下都意味著一個門檻。

也幸虧這傢伙防禦力從頭到尾沒變,沒有什麼血越少防禦就越高的狗血設定,不然的話趙定國就真的要放棄了。

可是,按照慣例,越是強大的精英怪,到最後往往越有那麼一兩個強大的壓箱底手段。這隻銀月晶石傀儡也不例外,作為赤月峽谷的守關級怪物,在血量降到了紅線以下後,銀月晶石傀儡多出了一個跟剛背獸的被動技能相似能力!

那是一個十分強大的、尤其是整支小隊來說絕望的被動技能——銀月反傷。

在觸發的時候,這銀月晶石傀儡完全沒有半點預兆,身上直接吸附了大團的能量,隨後對周圍以光環的形式彈射出來,它近身十米內的單位全部都會被擊中。趙定國也是猝不及防,被銀月反傷波及到,血量驟然減少了250點!

這個傷害,居然是神聖傷害!

被嚇了一跳的趙定國立即拉開距離,同時利用吸血面具的效果恢復生命。不過,他手上的攻擊卻沒放鬆,心裡也暗暗在警惕這個之前沒見過的技能。沒多久後,這傢伙就毫無徵兆的再度觸發。這一次趙定國倒是離的夠遠,躲開了這個神聖類的傷害技能。

看到自己的銀月反傷被躲開,晶石傀儡憤怒的一振拳,再度發動那種迅猛的大加血技能。

毫無疑問的被打斷!

銀月晶石傀儡也不氣餒,轉而給自己套上了一個返老還童的效果,開始繼續追著趙定國打。

由於銀月反傷接二連三的出現,趙定國對這個技能從最開始的不解,到最後終於摸到了規律。原來,每對這傢伙造成1000點的傷害,它就會被動觸發銀月反傷,對周圍十米內的所有單位造成250點神聖傷害。配合它的兩大加血技能,銀月反傷恐怕能輕鬆觸發個幾十上百次。

如果是近戰類的團隊圍攻它的話,銀月晶石傀儡血量掉的很快,銀月反傷自然也觸發個不停,絕對能要人命!

確定了這一點,趙定國也就有了應對這個技能的辦法。

關鍵在於把握輸出的節奏!

平時放風箏的話,只要保證自己在十米外的距離,基本上就不用擔心銀月反傷了。若是到了需要拐彎往回反跑的時候,趙定國就稍稍放緩攻擊,等距離重新拉開後再一口氣爆發出來。這樣雖然將擊殺的節奏再度減緩,需要注意的