能對召喚單位期待太多,畢竟他的熔岩精靈還算強的。如果是狼人的幽靈狼,謎團招出的精神體等,在精英怪面前恐怕更加不堪!
不管怎麼說,兩個熔岩精靈再不堪,也幫忙拖了一個大招的時間。
技能再度冷卻後,趙定國想了想,打出了電磁漩渦——老實說,面對一個火焰之靈這樣的怪物,他的天火、混沌隕石几乎都沒什麼傷害。冰牆什麼的,對方一個遠端法師,也完全不在乎。真正有效的,恐怕也就急速冷卻、超震聲波這樣的限制技能,或者靈動迅捷和熔岩精靈吧。
這其中,電磁漩渦也算一個不錯的技能了。
四級雷元素的情況下,能夠燃燒掉目標250點的魔法,同時造成一半的傷害。由於這個技能被土元素加強過,還能額外削弱敵方的魔法抗性。對火焰之靈來說,也是趙定國為數不多能拿出手的技能了。雖說250點藍不能說多,但一半的傷害、被動靜電場、削弱的魔抗,三者綜合起來的話還是有些效果的。
一晃就是半分鐘的時間。
看到戰鬥沒什麼進展,火焰之靈再度給自己上了高速施法狀態,但是,這一次它似乎看向了李楓。注意到這點,李楓吃了一驚,當即就想動用黑皇杖躲過這個技能——他可不像趙定國那麼能抗,又有林肯。若是全中了三層的話,算上最後的引爆傷害,直接被打半血都是可能的。
但是,趙定國反應很快,立即用星體禁錮封印了他。
這個攻守一體的神技,絕對妙用無窮。本來火焰之靈托住寶珠的手都已經抬起來了,發現目標丟失,轉了一圈,只能把技能丟給了場上唯一的趙定國。
於是,趙定國喜歡的節奏又來了。
林肯法球擋掉第一層,觸發法術否定,然後是兩層的傷害轉治療……
趁著壓力減小,趙定國趕緊又打出一輪輸出。雖說憤怒的火焰之靈緊接著爆發了一輪火牆和流星火雨,但趙定國巧妙的控制著走位,在這些範圍技能的間隙遊蕩,儘可能的減少自己承受的傷害。等它的AOE短暫CD時,趙定國就停下來,嘗試用急速冷卻、超震聲波配合李楓的電子渦流,反打一輪。
輸出的效率不算高,但卻能讓火焰之靈的生命值緩慢而堅定的往下掉。
由於恢復力超強,從開戰到現在,趙定國的狀態基本上還算好。除了魔力虧的有些厲害,生命值大致無礙。李楓的話也是魔力有些欠缺,不得不適當的動用一些消耗道具來補給。不過,他的大魔棒本身就是最好的補給。從開打到現在,15格滿點已經反覆吃了三回!
光這些,大致就是近700點的生命值和魔力。
很多非百分比的、大型瞬間恢復道具,一次性增加的生命或者魔力也不過就這個數字而已。
火焰之靈的行動還算規律,基本上就是從頭到尾一直AOE法術滿場轟。期間大概每三十到四十秒一次,開啟高速施法狀態來上單體三連擊。對普通的黃昏高手來說,這個時候是最兇險的,迫切需要治療或者驅散等能力,再不就早早退開,讓肉盾來抗。如果走位不好,被爆發秒殺掉都有可能。但對趙定國來說,就是每三四十秒一次的治療了。
依靠敵人穩定的“治療”,趙定國跟李楓稍顯艱難的撐到了最後,將火焰之靈的血量打到了20%!
比起最初時的威風凜凜,現在的火焰之靈顯得暗淡了許多,威勢也小了。但是,它的輸出實際上不減反增。不僅火牆、爆裂火焰等技能的傷害增加了,技能持續的時間似乎也有一定的延長。到最後的一兩分鐘,火焰湖附近的火牆起碼蔓延了幾十米,四五處火牆連成一片,讓人幾乎分不清哪裡是火焰湖,哪裡是岸邊。
敵人的最後瘋狂,讓李楓不得不將更多的注意力放在閃躲和走位上。
趙定國雖然還算好,但血量也終於難以維持在高位,開始緩緩的下降。但是,趙定國對眼前的情況並不著急,他真正擔心的只有一點,那就是隨著血量繼續減少,這火焰之靈會不會放棄擊殺他們,掉頭逃進火焰湖!
一旦進入火焰湖,它的生命恢復速度大增,再想擊殺恐怕就難了。
所以,趙定國現在有三分心思放在走位躲技能、三分心思放在抽空反擊,另外還有四分心思都放在預防它逃回火焰湖上了。偏偏事情就朝他最擔心的方向發展,隨著火焰之靈的生命值進一步降低,它終於有些遲疑起來,接連轟出兩個爆裂火焰後,開始掉頭轉身。
“李楓!”
趙定國大喊一聲,示意他可以上了。
李楓當然知道