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第2部分

見獵人導師伊索下逐客令,林楓恭恭敬敬地鞠了一躬,然後朝木屋外面走去。再次路過廣場時,他發現,很多玩家都在往小鎮外面匆匆跑去,想必是急於練級去了!

遊戲世界和現實世界正好晝夜相反,現實世界剛剛天黑,遊戲世界卻是剛剛天亮。如今是中午時分,正是殺怪練級的好時間!

月光小鎮外面,是一片名字叫做月光之林的森林,原本寧靜的環境,因為玩家們的到來,而顯得額外嘈雜。看著眼前的森林,林楓隨便選了一個方向,走了進去。

或許是由於玩家太多的緣故,月光之林的外圍居然沒什麼怪物了!這使得林楓在森林中走了好幾分鐘之後,才看到了第一隻怪!那是一隻正遠處拱著樹根的野豬,全身覆蓋著灰色的堅硬毛髮,嘴部兩根尖長的獠牙就像匕首一般鋒利。

“就是它了。”這是小鎮附近的一級怪,最適合現在的自己了。

輕輕撥弄一下弓弦,林楓對著野豬施展了技能,獵人印記!隨後,野豬頭頂上多了一個倒立的紅色箭頭標記!目測了一下距離,林楓稍微上前幾步,目光鎖定野豬,張開了木弓!

咻!

“嗷~!”野豬吃痛地吼了一聲,頭上冒起一個18點傷害的同時,憤怒的轉過身朝林楓奔來。

林楓凜然,在用毒蛇釘刺命中野豬後,先是兩下普通攻擊,然後在野豬距離自己十碼左右時,集中精神,陡然一記震盪射擊!?31!

【系統】:震盪射擊技能完成度35%,造成技能傷害42%,眩暈目標,降低其移動速度18%,持續1。8秒。

急速衝過來的野豬猛地一陣暈眩,然後便晃悠悠地繼續往林楓衝過來,不過速度卻是下降了一些。

心中疑惑著技能完成度是什麼意思,林楓不敢讓野豬近身,開始帶著野豬在周圍繞著樹木轉了起來。憑藉著他敏捷的身手,一分鐘後,他在損失自身50%的血量下幹掉了第一隻野豬。

呼呼!

喘著氣,林楓盯著死去的野豬,眼神熠熠生輝!

“原來如此,技能是有完成度的!完成度越高,那麼技能造成的傷害和效果必然會更高更好!再有,震盪射擊是一個非常強大的控制技能,毒蛇釘刺持續傷害能力強,可以用來耗死怪物!只是,為什麼用不出奧術射擊呢?”

林楓疑惑著,剛才的戰鬥中,他好幾次都想用奧術射擊這個技能,結果系統卻提示技能使用失敗。

“看來,技能的使用方法是有訣竅的!如果我先領悟了這些訣竅,說不定能超過其他玩家,成為職業高手!”

想通這點,興奮的林楓從野豬身上勉強搜出兩個銅幣,然後開始把時間都花在了練習震盪射擊和毒蛇釘刺上。

動力十足!

起初,林楓怎麼都不得技能的要領,可漸漸地,在經過長時間的有意識地練習之下,他開始找到了一些感覺,最高技能完成度已經達到了51%。

此時,在不怎麼茂密的森林裡,林楓再次發現了一隻野豬。隨手給它上個印記,他靠近野豬大概35碼左右,嫻熟地張開木弓,瞄準了野豬的腹部。

毒蛇釘刺!

箭矢破空而去,卻不料那野豬剛好轉了一下身體,疾馳的木箭射進了野豬的前腿。

?31!?2!

【系統】:毒蛇釘刺技能完成度75%,造成86%技能傷害,並在15秒內對目標造成30點傷害。

林楓楞了一下,完成度那麼高?!不過現在不是思考問題的時候,因為,受傷的野豬已經開始向他衝來了。

震盪射擊!

野豬晃悠了幾下,速度減少了些許,方向不變地接近林楓。早有了對付野豬經驗的林楓,不到一分鐘便將這隻野豬給解決掉了。

“叮!恭喜玩家林楓升到2級,獲得5點自由屬性。”

終於升級了!

林楓看了一下自身的狀態,毫不猶豫地將得到的五點屬性加在了敏捷上,畢竟想要更好地練習技能,就得有更加敏捷的身手才行。敏捷作為獵人最重要的屬性,可以增加護甲、暴擊率、攻擊力和閃避機率,一般玩家為了增加生存能力都會選擇敏捷、耐力都加點的方式,只有極少數瘋子才會像林楓這樣選擇全敏方式。

看了看剛才戰鬥時的系統提示,林楓想起了那一記毒蛇釘刺,75%的完成度比之前任何技能的完成度都高很多!

“記得當時射中的好像是野豬的腿,對,是腿!”

“以前自己都是瞄準野豬