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第148部分

“。。。。?”雖然說並不是那種蒼白枯瘦的老人臉,但這外貌應該是出了點問題吧?

“這邊的頭髮應該早就剪掉了。。。”用手蓋上右邊的眼睛,長長的頭髮早已經將右眼蓋了個嚴嚴實實

“都已經剪掉了將近半年。。。”怎麼回事?別人的內測號為什麼會使用自己很早以前的外貌作為藍本?

而且還是一方通行那個小子。。。他不會對我有意思吧?好危險。。。看來以後還是別和他來往了

“等等。。既然是內測號的話。。。”猶豫著點開了技能列表與揹包,說是內測期間的狀態將會全部保留,那麼也許這個號裡還留下了些什麼也說不定

“沒有。。看來是給我之前就清空了”看來自己還沒有擁有主角光環,要不然現在開啟揹包後沒準就會跳出個召喚獸或者封印著美少女的神器了,再不濟也會擁有個特殊技能啥的

“大腦傳達給神經中樞的命令一切正常。。。”不過反應力方面似乎下降了點,可能是和遊戲裡的等級有關吧,因為要讓所有人都處於同一起跑線上所以將人體反應能力下降了點

但其實被下降能力的只有他一個,其他人在艾恩葛朗特的遊戲世界裡都被強化了體能,因為只有這樣才能使他們能夠打敗設計者所設計的怪物,畢竟這可不是那種動動手指就能夠通關的低階遊戲

“不過要說感想的話。。。”掃了一眼周邊景色,遊戲簡介上說玩家被傳送來時會處於外圍地帶,往後走便是初始城鎮而往前走便可直接去進行新手訓練,不過因為沒有npc指導所以要親自探索就是了

“對了。。還有個新手禮包來著”磨蹭著點開了郵件,這個遊戲還真麻煩啊

“下面的方格代表什麼啊。。。”裡面除了幾瓶藥水以外就只有一個小格子而已,下面密密麻麻布滿了一堆武器的圖案,這簡直讓人頭都要大了,看來那些遊戲宅們也不容易

“如果是選武器的話。。。”第一眼先看看有沒有槍械,但果然名字中都帶有刀劍的遊戲裡面不可能有這個,那麼第二眼看向刀。。。也沒有?說好的刀劍呢?刀都沒有?沒有武士刀好歹也給把太刀啊,只有曲刀和大刀是什麼鬼

“那就曲刀”劍還是別用了,反正就體驗一次那麼選個最順手的就行

“也不會有提示嗎。。。”直接就將武器放進了揹包裡,不過想必拾取到了物品時會有提示吧

“遊戲裡面的防具很少,因此決定勝負的是武器,但武器不分品質,大多武器都以鑄造師的水平來分類,除特殊任務外、系統所增送的武器基本上都為低階武器,武器存在耐久度、耐久度可透過打磨來更新,人物存在疲勞度、疲勞度可透過睡眠來更新,人物自身帶有數值,數值與各項基本能力相掛鉤,同時某項資料位於全遊戲第一的玩家將獲得獨有技能(一人只能有一個)”一邊揹著網路上查來的資料一邊走向外圍“武器的技能依靠熟練度來使用,釋放技能時只需要熟練度與體力,體力與疲勞度相掛鉤,同時一種武器只能具有一種技能樹,一人有十三個技能格,其中生活技能和戰鬥技能不分開,十三個技能格里有多少生活技能或戰鬥技能全靠玩家自己的選擇,技能具有熟練度,達到一定熟練度可獲得新技能或被動加成,技能分獨有、稀有、普通三種,其中每個人可在戰鬥中獲取一個被動技能,被動技能不佔技能格同時不存在熟練度與更換情況。。。”

作者吐槽:所以說介紹什麼的真麻煩啊。。別被說成是拖字數就好

“說到數值。。。”再次點開了遊戲介面

“等級:1、筋力:72(附加暴擊機率)、攻擊力:72(取決於筋力值)、敏捷:68(附加閃避機率)、反應速度:0。07(取決於敏捷值)、體力:92(附加異常狀態抵抗機率)、最大血量:920(取決於體力值)”往下一排看去

“攻擊速度:0。42/秒(筋力加敏捷)、護甲值:96(筋力加體力)、體力回覆速度:12點/秒(敏捷加體力)”到這裡應該完了吧。。。不過說實在的,原本說是和現實世界差不多的遊戲里居然還存在資料這種東西,那麼資料低的玩家豈不是還會被虐嗎

當然他不介意這個,有等級劃分總是好的,假如被群毆了沒準還能站在原地輕蔑的說一句:“你們的出力簡直太小了,看看我的資料吧口牙”

這種人請務必聯絡我,我會教會你什麼叫做拔網線的

“幸運值:10”這個。。。自己的幸運這麼低嗎?幸運按照說明來看好像是不會漲的,那麼100