倦,這可不是遊戲裡什麼物品能夠補充回來的,只有坐在山石上閉目養神。
如何集中精神穩定在一定運動狀態下,是所有競技選手同樣需要思考的問題。一些畫家、書法家也是一樣,只有集中精神才能全身心的投入,調整出自己的最佳狀態,完成自己的最華麗演出。葉羽天在思考遊戲裡如何能夠在減少精神消耗的同時,多保持一定時間的狀態,發揮出自己這個人物完全的威力。
遊戲中的暗夜星辰因為有了遊戲附加的多種能力,只要略為集中精神,就可以得到在超級CS裡的同樣感覺。這感覺來得太快了,也並不一定就是件好事。
難度的降低,意味著更多的高手出現,也意味著將有更多人挑戰自己的位置,這不是一個更好的結果嗎?
迎接挑戰,快樂的享受戰鬥的樂趣,不是葉羽天一直追求的嗎?他一直以為自己是為了躲避現實裡的傷痛才沉浸在超級CS裡,卻不知道僅靠遊戲是不可能麻醉自己的,除非他從心眼裡喜歡做這一件事!
快速的深吸了一口氣,猛的一口撥出,將肺裡的廢氣全部排出,精神為之一振。葉羽天繼續向前,每一步都是那麼的輕鬆自如,因高感知帶來的感覺讓方圓百步內的情況都收入耳底。如果是在現實葉羽天就足以自豪自己現在的敏銳感覺,而現在才發現遊戲給人帶來的是無限擴大後的能力。
這種感覺真好!
葉羽天這才明白《重生》到底是一款什麼樣的遊戲,現實中人能看到三百米以外的微小花朵嗎?能感覺到二十米內任何細小的聲響嗎?
《重生》可以,它讓人們的夢想成為了現實。
這是一個夢想的樂園!
一個實現人類夢想的世界!
葉羽天一箭射向傳來呼吸聲的黑暗角落,一隻影狼沖天而起,葉羽天再次把握到影狼在空中的撲擊軌跡和前進趨勢,手腕微微將長弓轉動了一個小小的角度,一箭射在影狼喉嚨上,隨後半轉著身體輕鬆的將周圍的影狼全部一一消滅。
繼續加深著對遊戲人物的動作控制,感覺著遊戲內的人物身體因各種動作帶來的微小變化,從手腕拉開弓弦的力度到腳步移動帶來的大腿負擔,葉羽天逐漸將自己的精神完全融入這個身體之中,熟悉著自己曾經的戰法,熟悉著身體每一部分的完美控制,希望用最小的力量消耗和最短的動作時間來完成一次普通攻擊。
利用聲音和對環境的預測來判斷敵人的方位和行動規律是葉羽天在超級CS裡的心得,而完美的行動節奏配合準確的槍法,就是被稱為“月舞戰法”的葉羽天專利,更重要的是在那種狀態下他簡直有一種野獸般的直覺,能夠最大限度的發揮個人的實力,是所有超級CS高手們都不願意面對的可怕狀態。
葉羽天在超級CS裡三秒鐘內能開十槍,每一槍的間隔時間都是一樣,他對時間的控制精妙如微,對整個空間的變化異常敏感,那種戰鬥直覺更是這種意識的完全體現。
感覺著遊戲裡的身體和自己的精神有種血肉相連的特殊感覺,葉羽天明白自己在《重生》裡算是邁出了最關鍵的一步。如同超級CS一樣,如果玩家同自己控制的人物有合為一體的那種特殊感覺,才是成為高手的必要條件,否則只不過是機械操作的普通玩家,永遠無法理解一個遊戲的精髓,更加不可能成為高手。
用了一天半的時間,葉羽天一邊熟悉“月舞戰法”一邊在影狼區練功,成績斐然,等級居然升了一級半,終於在二十八級10%的時候進入了銀狼區域。這裡的銀狼個頭巨大,如有小牛大小,移動速度很快,起動時銀白色的身體在空中劃出一道閃亮的痕跡。一百步的距離,三個起落就衝了過來,只給葉羽天留下一秒半的反應時間。
面對敏捷這麼高,又能在短時間內達到最高攻擊速度的怪物,葉羽天只能硬拼,身上鎧甲被銀狼前爪抓出一道細長的痕跡,立刻失血七十點,手上一個“二連矢”迅速將兩隻長箭釘在銀狼身上。
葉羽天現在的攻擊力可不是說笑的,最高攻擊超過三百,這麼近距離的攢射威力相當恐怖,兩箭打出了五百五的高傷害將銀狼瞬間秒殺。葉羽天感覺用自己的七十點生命換來一隻銀狼的性命還是值得的,畢竟經驗值可不老少。周圍一群銀狼立刻圍了上來,葉羽天也不敢託大,口中含了一顆回血丹,手上用最快速度放出技能“二連矢”解決掉四隻銀狼,這麼近的距離內就算有“月舞戰法”也沒什麼大用,只能儘可能的減少自己的損失,用身體來硬撐。看著三隻銀狼同時攻擊,身體迅速失血,葉羽天只好後退一下,無奈的用出“亂