'—3408~'
……
無限“咕嚕”吞了口唾沫,他明白了為什麼梧桐表示不用招募一批神聖系玩家了,因為沒有必要!
秒殺啊!15尺距離內呈扇形區域中的所有骷髏和殭屍,瞬間就化為了烏有!而渾身騰起了一層火焰光影的法師,還在移動著手臂,將噴射的火龍橫移!
大批大批衝進來的骷髏和殭屍,彷彿飛蛾撲火一般,源源不斷的在持續性掃射著火龍肆虐下,彷彿最易燃的絨毛一樣,集體被付之一炬,剛剛他們拼命累得要死的怪群,像肥皂泡一樣不堪一擊的化為了飄蕩散落的飛灰!
等梧桐原地轉了一圈,手中的火龍化為一道火線,星星點點的消失之後,他們周圍竟然出現了一個短暫的空白期,一隻怪物都沒有!
第358章 放風箏
被梧桐的'燃燒之手'嚇的集體趴在了地上的玩家們,好半響都沒能反應過來,特別是法師們。
要說在大量更換了全套法職裝備之後,他們的法傷也不低了,最起碼比沒有更換裝備之前的梧桐法傷要高,但是即便如此,在不考慮敵人法抗的情況下,他們的法傷也只不過剛剛突破500而已。
而戰職者們的秒傷,在裝備、技能、暴擊等等各種因素的影響下,普遍都能夠破千,有的甚至能夠達到數千,就例如扛著雷霆圖騰的蠻子們,他們在沒變身、狂化、兇暴之前,秒傷估計也能近萬了!
近戰職業比法系職業的秒傷高,這沒有什麼好奇怪的,因為現階段,法師們的法術,通常是走“高控群傷”路線,範圍性攻擊和持續性後續傷害,所積累起來的總傷害數值,實際上是遠遠超過近戰職業的。
近戰職業秒傷再高,那也是一隻怪一隻怪的砍過去,遠沒有法師們的群傷能力來的強悍,這也是為什麼法職比戰職提升實力所需的魂能點要多出幾倍幾十倍的原因。
在自身安全的情況下,法師收割魂能點的速度,不是硬橋硬馬的戰職們所能仰視的,可想要成為一名“高控群傷”的法師,又需要大量的金錢和魂能點餵養出來,變相的形成了一個職業平衡。
可是,高達“3408”的最高秒傷,是不是誇張了一點?尼瑪!那可是持續性的範圍攻擊啊!有木有!一殺一大片啊!有木有!
趁著短暫的空白期,梧桐低聲吟唱著,花了5秒鐘,重新準備好了'燃燒之手',掃了一眼重新開始聚集的怪群,對自己現在的法傷相當的滿意,這才像個法師嘛!雖然依然要受到吟唱時間的限制,但好歹不像以前那樣半天弄不死人了。
“喂喂!你們打算趴到什麼時候?怪物們又上來了!”
梧桐正準備跟趴在他身邊愣神的無限說什麼,突然發現重新湧進聖光罩裡的骷髏和殭屍們的動作快多了,而且形態也變得有些不一樣,只好連忙提醒了眾人一聲,可是不等他們站起來,又狼狽的飛快趴下了,因為梧桐又開始噴火了!
四千多點魂能點一隻的強化骷髏,依然沒能逃過梧桐的火焰噴射,不過這次梧桐在噴射完一圈之後,卻沒能秒殺它們,悲催的戰士們不得不蹦了起來扛起盾頂住它們,等扛過五秒,'燃燒之手'附加的'灼燒:32/198秒'效果,雖然燒死了它們,卻差點沒把戰士們的重木盾給引燃了。
這一波的強化骷髏,數量大概只剩下兩百多隻,卻已經將他們嚇了一頭的冷汗,梧桐的'燃燒之手'雖然剽悍,但可惜噴射射程只有十五尺遠,一旦無法秒殺敵人,將意味著要和地方發生近戰接觸,以梧桐這個到目前為止還只有60點HP的小法師那小雞兒似的身板,貌似有點危險。
這一次停頓的空白時間,似乎更長了一些,那些更高階的骷髏和殭屍,好像需要更長的時間才能復活,之前因為怪物的基數夠大,玩家們每殺死兩個,就會在外圍復活一隻更高一級的怪物,這就使得怪物們之間產生了梯次,反而看不出來。
而梧桐的瞬間大面積殺傷,讓大量的骷髏和殭屍同時死亡,復活也是需要一個過程的,所以才會出現這種短暫的空白期。
“普通骷髏、強化骷髏……再下一波就是精英骷髏了麼?”
無限半蹲在地上,緊緊的盯著聖光罩的邊緣,一旦發現怪物的蹤跡,他就會……飛快的趴下!
該死的!梧桐的'燃燒之手'可是不分敵我的,或者說《無盡》裡絕大多數的傷害性技能,都是不分敵我的,這給玩家們在混戰的時候,造成了很大的困擾,因為奶職很容易把敵人“哺育”的身體倍棒,吃嘛嘛香,而遠端又很容易殺紅