可是這樣的選擇意味著痛苦的開始。蕭焚的行動速度太快,跟在他後面的人一路小跑,幾公里的負擔讓這些人很有些苦不堪言。他們身上倒也不是完全一無所有,事實上,當蕭焚走進了才發現,大部分的傭兵身上都備有一個背囊,這些背囊中很可能就是他們的甲冑。只不過不像那些騎士有人專門打理,為了避免不必要的擦傷和損壞,這些傭兵非常有經驗的將這些甲冑背在身上,到了戰鬥發生地的時候再開啟穿上。
除此之外,這些傭兵手上的武器也很駁雜,那種鋒利的砍刀和刺劍並不是所有人都能擁有,大部分人手中還是過於沉重的武器。釘頭錘,狼牙棒或者諸如此類的東西。這些兵器比起那些更輕的刀和劍能夠更加容易適應複雜的戰鬥環境。
一刀或者一劍,如果不是重要位置,可能還無法讓對手立刻失去戰鬥力。但是像釘頭錘這樣的東西捱上一下,即使不是重要的部位,也可能立即造成骨頭碎裂,內臟大出血。並且不得不立刻退出戰鬥。在複雜的戰場環境中,內臟大出血根本無法救治,那些受傷的人只會在一邊大聲痛苦呼叫,然後逐漸衰弱的死去。這種情況對於敵軍計程車氣也會造成沉重的打擊。
即便對手是怪獸,對於這樣的沉重打擊也無法承受多次。更何況這樣的武器還帶有一定的破甲效果,那些怪獸身上的鱗甲對尖銳的武器都有一定的防備。被那些沉重的武器砸擊後,這樣的防備效果就會大大減弱。
更重要的是,由於這些武器本身的沉重,當它們被舉過頭頂然後驟然落下時,抵擋的難度也會成倍增加。銳利但是輕的刀可以根據預判進行格擋,那不會造成防守者多大的麻煩。更為尖銳的刺劍也可以判斷方向用盾牌來對付,刺劍使用者一定會為自己的銳利的劍尖在盾牌上發出刺耳的尖叫聲而感到心痛。唯獨沉重的武器讓人無法輕鬆抵抗。衝擊力太大,無論是盾牌還是長兵器都無法進行有效的卸除。
不過,這些在戰場上用途廣泛的武器,並不適合進行一次越野跋涉。
而現在,這些沉重的裝備終於變成了這些傭兵的負擔,過快的行進速度讓他們感覺到身上的武器和甲冑包袱越來越沉重,地面上那些微微有些泥濘的道路也增加了行進的困難。幾乎在半個小時之後,這些傭兵中的大多數已經氣喘吁吁。行動速度也減慢了很多。
但是這個時候停下來更加糟糕,已經走了這麼長的路程,到了這個時候半途而廢,顯然也在讓這些傭兵感到難受。
“怎麼辦?”
這個想法成為大部分傭兵心中縈繞不去的痛苦抉擇,他們彼此看著,然後彼此苦笑著搖頭繼續前進,總算未來還有些光明。想想看那些屬於巫妖的財富就行。至少可以讓自己振奮一些。
沒有人想讓那個脾氣暴躁的帕林大師稍微放緩腳步,就像是之前那位大師表現的那樣,哪怕是小小的囉嗦都會被大師直接轟飛,那麼阻礙大師前進的步伐又會遭到何等可怕的後果?
蕭焚的眼中世界還在不斷的被那些標尺梳理。並且分離出大量的資料,多次見過這些資料的蕭焚大概能夠猜到一部分的內容,等高線,溫度,溼度,等等。這些資料密密麻麻的堆在一起,並且不斷地變化,這讓蕭焚微微有些擔心。
他擔心如果在現實世界中,自己的視野變成這樣的情況,如何進行正常的日常生活?
在此之前的現實世界裡,他停留的實際時間並不長,而且當時看到的東西確實已經對他造成了某種程度的影響。在未來如何,多少讓他有些困惑。
山谷中的行進又持續了一段時間,按照記憶和眼睛中的景象分析,蕭焚帶著所有的傭兵走出了道路。沿著山坡又行進了相當大的一個範圍,甚至於繞過了一個山樑,這才終於在一片茂密的森林邊緣找到了一個半遮半掩的洞口。
讓蕭焚啞口無言的是,在這個洞口處,那個曾經在山坡上見過它誕生的骷髏正站在那裡,並不是進行什麼邪惡的勾當。這位披著袍子,將自己的面孔同樣遮擋在兜帽陰影裡的巫妖正在掃地。
呃,這是一個可以讓所有人啞口無言的事情。一個強大的巫妖正在一個人打掃自己居住洞穴外的場地,而且不是用什麼魔法,就是用普通樹枝綁在一起的掃帚將洞穴周圍的落葉掃開。
這真是一個愛乾淨的傢伙。
蕭焚的第一反應就是如此,理想和現實的巨大反差讓他一時轉不過彎來。倒是漢尼拔突然吠了幾聲,這才讓山坡上正在掃地的巫妖抬起頭來,看著從山脊上慢慢走下來的眾人。
蕭焚明顯的感覺到,對面那個兜帽裡