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第208部分

務器之後,也是第一時間發現了這個伺服器裡面的那些NPC和怪物的不同。

如果玩家一開始是選擇從一級的人物開始練起的話,倒是感覺不出什麼來,但如果是選擇另外的那個角色建立模式,出來就是七十級,他們明顯能夠感受出NPC和怪物與以前有了極大的不同。例如,有的玩家習慣不停的點某個NPC,但是偏偏不進行其他方面的操作。剛開始。NPC會按照套路來回應你,但是如果你這樣的操作次數多了,他們會生氣,然後會有某些行動出來,例如會有一堆巡邏NPC護衛過來,按照擾亂治安的罪名,把你關到一個黑漆漆的房子裡面,時間不會很久,也就是幾分鐘。像暴風城裡面那些長不大的NPC孤兒,他們會向你乞討麵包,如果你給他們麵包,多了他們會拒絕,他們只會選擇一個,如果你能夠每天堅持給他們三個麵包的話,那麼他們會過上一段時間,給你送上一份感謝信,或則送上他們不再需要的某個玩具。

而如果你攜帶著這些感謝信或則玩具的時候,你在野外做任務殺怪的時候,有時候某個NPC會突然出現,然後向你的保鏢一樣,幫你把任務做完。幫你殺死怪物,而不會索取回報,他們會在離開的時候告訴你,他們是某個孤兒的朋友,鄰居,因為你的愛心,所以他們報答你。甚至有時候你在做任務,如果任務怪是一個人類的話,那麼他也許會在剛見到你的時候,就直接詢問你需要什麼,如果是他身上某個物品的話,他會非常慷慨的交給你,而不用你費力的去殺死他。

總之,遊戲裡面許多NPC之間的聯絡更加的緊密了,也多出了許多不重複的,但是無關大局的,趣味性非常強大的隨機任務,這些任務,都是由伺服器自己生成的。在怪物方面,那些怪物也變得更加的聰明,他們不再呈個人之勇,他們有時候會求饒,有時候會找來一大幫的怪物幫忙,他們甚至會選擇復仇,總之,更具有挑戰性了。面對一些副本的人數限制,暴風雪伺服器裡面,也修改了對於人數的限制,畢竟像玩英雄等級的小副本。有時候碰到怪物喊人幫忙,玩家真的無法打過這些怪物,雙方可以選擇人海戰術對人海戰術。

“這才是遊戲啊!以前的遊戲都TM的白玩了!”許多魔獸玩家在體驗了暴風雪伺服器的智慧模式之後,都發出了這樣的感慨。

不過當其他伺服器的玩家提出想要讓其他的伺服器也開通智慧模式的時候,無論是雙木遊戲公司還是網易,就是暴雪,也都拒絕了,因為成本真的非常的高昂。暴風雪伺服器有雙木遊戲公司近乎不計成本的投資,本來就是為雙木的員工建造一個休閒空間,而且林峰自己也在玩這個遊戲。但是其他伺服器,自然不會有人去進行這方面的投資的。

不過雖然這樣,但是有限的智慧化,還是能夠做到的,例如讓NPC在有些時候,更加的互動,讓BOSS怪物,變的更加的厲害些,更加的具有挑戰性,這些還是可以做到的,雖然不能像暴風雪伺服器裡面那樣,複製出一個虛擬的世界出來。

遊戲智慧化帶來的效果不僅僅是體現在《魔獸世界》這個遊戲上面,面對著遊戲智慧化能夠增加遊戲更多的可玩性,其他的遊戲廠商和運營商也都注意到了這一點。而雙木遊戲公司也藉著這股熱潮,推出了遊戲智慧化服務,只要遊戲公司出錢購買雙木遊戲的NPC智慧化核心,那麼雙木遊戲公司就會為他們的遊戲打造一個適用的智慧程式,讓他們的遊戲也變的智慧化,雖然低階,但是增加的遊戲可玩性卻不是一點兩點。

“單單為其他遊戲提供智慧化服務,就能夠為我們每年增加至少兩百億美元的收入,雖然目前我們只為《魔獸世界》和國內的《劍網三》等有限的幾個遊戲提供了智慧化服務,但是隨著這些遊戲進一步的吸引玩家,讓其他遊戲的玩家流失而讓廠商和運營商感覺到壓力。他們自然也會為他們的新遊戲和當家遊戲選擇購買我們的這項服務。世界上的遊戲何其多,不單單是網路遊戲,還有眾多的單機遊戲,都可以成為我們的財源,我現在挺後悔答應金山給《劍網三》做的免費智慧化服務了,這才過了幾天,《劍網三》的玩家增加了一倍多,這裡面,就是近千萬的利潤沒有了。”馬雲在和林峰進行視訊通話的時候,壓抑不住自己的喜悅。雖然遊戲智慧化服務是雙木遊戲公司的專案,但是具體運營和銷售,是交給雙木軟體來完成的,而且,其中的智慧化核心,也是雙木軟體的。雙木軟體自從推出蒲公英系統之後,就沒有什麼大動作出現過,為了穩定蒲公英作業系統的市場,小傘這款智慧輔助cha件,也是作為蒲公英系統的一個賣點在宣傳,一直沒有把這