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分卷閱讀18

有心機的遊戲!

玩家放心了,她就說嘛,原來是遊戲選用了她的發言自動生成了分支劇情,如果這是真正的乙遊,現在回答“喜歡那個詛咒師”肯定就會進入綠眼老婆線路,變成只能給他刷好感度的局面。而作為種田遊戲,可能就會變成只能給綠眼老婆送告白花束的情況!

玩家的愛會平等地分給每一個npc的,放心吧!

蓮:“只是在開玩笑,沒看出來嗎?白毛老婆?”

事情以蓮難得的一句正經解釋和眾人對五條悟“白毛老婆”的嘲笑聲中走向尾聲。

而嘲笑聲在蓮看大家笑得這麼開心而決定讓大家更加開心於是開始死神點名“硝子老婆、黑毛老婆、金毛……”之後,戛然而止。

【多麼混亂又有趣的一天!經過今天的事件,你感到你們的關係拉近了許多。】

這樣的遊戲提示一出現,姬野蓮就知道今天自己的選擇非常正確,完美地刷了所有人的好感度。

真不愧是玩家!

開啟好感介面,家入硝子和五條悟的好感度已經率先來到一心。

其他人還沒滿一心,看不出刷了多少好感度,但是想必也不會少。

至少不會比掀一次垃圾桶扣的好感度少。

於是玩家就面臨一個問題:以後再也不能愉快地隨便掀垃圾桶了。

畢竟光腳的才不怕穿鞋的,沒錢才不怕騙子,自己現在既然已經有了基礎好感度,再被扣掉豈不是很虧?

以後只能躲開npc一個人在角落陰暗地翻垃圾,再也不能陽光健康且適度地翻了,悲傷。

不過還有一個方法,那就是儘早把所有人的好感刷滿。

對於滿好感來說,扣掉的好感就像九牛一毛,雖然實際上扣掉的好感值並沒有數值上的改變,但從玩家的心理上來說要舒服得多。

當然了,全員滿好感那是在大後期有錢有閒了才能刷出來的。

不過現在可以進行兩個準備。一是玩家的永恆課題:賺錢,二是探索npc的喜好。

講真,玩家賺不到錢絕對和這個世界萬惡的通貨膨脹有關。

想想那些商店裡離譜的價格標籤,再有就是隻提升了區區一倍的農副產品價格,被加長的季節時間和因此遙遙無期的夏季,玩得玩家直想砸鍵盤。

等田地的作物成熟之後,玩家會將每種作物儲存2個在箱子裡,剩下的賣出,預計能賺取226673元。

之後在田裡種滿收益最高的草莓,成熟後每四天能帶來39000元