後,就是刺客職業的技能。
屠夫揍起苦行者職業的怪來,沒有一絲留情,技能專挑狠的往苦行者職業的怪身上招呼,絲毫沒有因為苦行者職業的怪與自己同職業就有一絲的優待。
虧得捱揍的是苦行者職業的怪,皮厚肉粗比較抗揍,屠夫殺了足足一分鐘,獵人職業的怪已經在外圍射掉了屠夫百分之五的血量,屠夫才成功地將苦行者職業的怪揍成一道白光消失。
殺掉了苦行者職業的怪,屠夫才真正意義上鬆了一口氣,再也沒有任何職業可以復活了,只剩下連獵人職業的怪在內的七個敵對戰鬥單位需要殺死了。
回頭看了一眼自己的神獸羅剎鬼姬,被六個神獸圍攻,居然還剩下百分之三十的血量在那裡硬扛著,屠夫忍不住感到一絲欣慰。
如今只剩下六個神獸和一個獵人職業的怪,其中還有五個神獸處於一種沒有主人的狀態,屠夫再也不怕什麼怪物有指揮了。
就算怪物的指揮再神奇,如今能被他指揮的也就是一個獵人職業的怪和獵人職業的怪帶的神獸了,兩個戰鬥單位,說指揮已經是扯淡了,頂多就算是操作。
面對這樣的場面,屠夫也沒有絲毫的客氣,直接跳到自己的神獸羅剎鬼姬旁邊,悶著頭就開始不斷地釋放著範圍技能。
第八十關的戰鬥,打到現在,屠夫已經憋屈了很久了。
一連串的範圍技能之下,六頭神獸沒有堅持到屠夫將所有的本職業範圍技能放完就集體掛了。
只剩下一個獵人職業的怪還在蹦躂,屠夫在第八十關花費的時間已經太久了,怎麼可能讓獵人職業的怪再蹦躂太久呢?
反正神獸羅剎鬼姬的血量也不多了,屠夫直接換上了攻速和速度都雙高的高成長率的黃金獸守護,雖然高成長率的黃金獸守護還沒有打滿龍之骨和所有的煉妖石。
一人一守護,在第八十關的戰鬥場景裡,攆得獵人職業的怪雞飛狗跳的,不出一分鐘就被屠夫射死,同樣是獵人職業技能的對射,屠夫雖然因為是苦行者職業要受到攻擊力的懲罰,但是熟練度的彌補,使得屠夫同樣的技能,攻擊力至少要比普通八十級的獵人職業的怪高出不少,對射也是獵人職業的怪吃虧。
殺了第八十關,屠夫心痛浪費掉的近十分鐘的時間,後面關卡的進入戰鬥場景和退出戰鬥場景,屠夫盡一切可能地壓縮時間,並且暗暗下定決定,一定要加快殺怪的速度,今天晚上,最好是能挑戰完一百關,最不濟,也得將第九十五關成功地殺完。
泣血杜鵑說得沒錯,苦行者職業在個人試煉任務中的優勢,就只能體現在前面一百關殺得比較快了,不盡早殺完前一百關,後面的關卡,就得跟其他職業的玩家一樣了。
可惜,心急吃不了熱豆腐,越是焦急,似乎殺怪耗費的時間就越多。
本來第八十關是逢五倍數的關卡,花了將近十分鐘也算是理所應當的事情,屠夫心裡雖然憋屈,但也是沒有辦法的事情。
但是從第八十一關開始,似乎每一關都是逢五倍數關卡一般,真要說有什麼難度,屠夫倒是說不上來,偏偏系統設定得都很變態,從來沒有那一場戰鬥可以讓屠夫在五分鐘之內殺完。
屠夫越殺越覺得氣憤,這一關難似一關,照這個趨勢下去,別說殺完一百關或者九十五關了,屠夫連自己能不能成功殺完第八十五關都不能確定。
好在第八十五關沒有第八十關那麼變態,難度雖然較屠夫覺得一關難似一關的第八十一關到第八十四關,但是卻比第八十關舒服了不少,屠夫居然在十分鐘之內就成功地挑戰贏了。
第八十五關的遭遇,無疑給了屠夫新的勇氣和信心,繼續奮力地朝後面的關卡殺去。
誠然,昨天晚上前面的關卡是那麼的簡單,挑戰的效率是那麼的高,如今幾乎每一場挑戰都要殺五分鐘以上,也難怪屠夫會著急上火,差別實在是太大了。
不過,單細胞直線型邏輯思維型別的屠夫,也學會了自我安慰:“我勒個去,兄弟我遭遇的一關難似一關,想必其他人也會遇到。
他妹的,我擦,管它呢,只要兄弟我始終保持優勢,儘自己所能節省一切時間,儘量多挑戰關卡,這個個人試煉任務的優勢,咱還是能拿下的。”
心裡如此安慰自己,屠夫手中更加加快了速度,雖然幾乎每一關都要換上一到兩次守護,但屠夫挑戰關卡的速度,卻始終堅持在五分鐘左右。
088如有神助
不知不覺中,屠夫已經殺完了第八十九關,即將進入第九十關