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第4部分

玩家自行分配。

關於職業的規定,玩家到10級時,可以根據自身屬性轉職,《絕世》職業分為戰士,魔法師,騎士,刺客,盜賊,祭祀,還有隱藏職業。隱藏職業只能在玩家觸發隱藏劇情後,方可轉職成功。

玩家30級時,透過進階任務,進行一轉進階,並獲取相應稱號,如戰士一轉為狂戰士,二轉為一級戰將等,獲取職業稱號後,職業技能提升5%,

任務根據難易程度分為A、B、C、D、E五級,由玩家隨機抽取。如果任務失敗,第一次不扣除經驗,第二次扣除本級經驗,第三次級別降三級。如果達到條件不轉職、不進階,打怪將不再獲得經驗,無法升級。50級進行二轉進階,此後每隔30級進階。

玩家轉職後,可以在各職業公會學習初級、中級職業技能,高階技能系統不提供技能書,只能打BOSS暴,《絕世》的暴率就不說了,用一個字來表達,低。二個字,太低,三個字,相當低。

關於死亡的規定,玩家10級以前受系統保護,不被PK,死亡不掉經驗不掉裝備。10級後死亡,復活後降1級。就算你已經20級零99%的經驗,一旦死亡,馬上會變成19級0%。各屬性減半,一個遊戲月後自動恢復。根據善惡值和本身幸運的高低來決定是否掉落裝備。

死亡後的玩家並不是馬上就可以復活,而是前往冥界,接受系統的審判,根據玩家善惡值來判定玩家為系統做義工,義工時間長短根據由善惡值的高低來決定,但最低不得少於24遊戲小時。在做義工期間,除了與好友通訊以外,不可以做任何與義工無關的事情。

總的來說,系統對於死亡的懲罰還是很嚴重的。對於紅名玩家死亡的懲罰更為嚴重。紅名玩家不受系統保護,不可以進入系統主城,不可以與NPC進行交易。死亡後會暴掉全身裝備,各屬性減半,永遠不再恢復。做義工的時間為普通玩家的10倍。

世界各國伺服器同時執行,但國與國之間不能傳送,只有玩家達到150級,完成開通國門任務時,才可以在國界傳送點傳送到他國。玩家強行進入他國不受系統保護,殺人與被殺均沒有善惡值,可以在他國打怪升級,打BOSS爆裝備。

遊戲爆率超低,暗金器爆率為1/10000000,仙器爆率為1/1000000000,神器爆率為1/10000000000,要想爆出件神器,難啊。升級經驗卻是超高,據說是為了增加遊戲的可玩性。當然是絕對可玩,有玩家算過,每天線上時間全部用來升級,升到頂級300級也需要現實時間5年,也就是近15年的遊戲時間。為了維護玩家的身體健康,玩家每天最長線上時間為18小時,超過18小時會被強制下線。

遊戲裡對異性玩家近距離接觸,如果對方提出控訴,那系統的判罰可是非常嚴重的,基本上是等於封號了。

寵物方面沒有什麼特別的規定,與其它網路遊戲基本相同,都是設有忠誠度,滿值100,降為0時寵物會逃跑,會叛變攻擊主人。

粗略的看了看玩家所發的貼子,沒什麼有用的資訊,就在準備登陸游戲的時候,我被一個貼子吸引住了。《絕世排行榜》,貼子寫道:“主腦執行二個月,終於在今天開通了排行榜,現絕世風雲人物如下:

等級排行榜:

一、橫行無忌27級21%

二、我最囂張我最狂26級46%

三、狂戰26級30%

四、天下不亂26級10%

五、風無痕25級83%

六、長空殘月明25級10%

七、花落水不流24級59%

八、天之無涯24級50%

九、龍在江湖23級10%

十、飛雪飄零21級25%

絕世升級難啊,二個月的遊戲時間,最高階別才27級,升級經驗之高可見一斑。

財富榜:

一、我是商人金幣350800

二、我最囂張我最狂金幣310000

三、龍在江湖金幣300000

金幣低於30萬不能上榜,所以財富榜目前只有三人,在遊戲幣與現實幣不能互換、暴率超低的情況下,能籌集起30多萬的金幣,確是撈錢能手,不過也不能排除一個家族中的金幣集中在一個人身上的情況。

裝備排行榜:

一、嗜血虎頭槍黃金器積分3600

二、神木藥鼎黃金器積分3450