事實上,在之前很長一段時間裡,EZ並沒有任何變化,只不過在小說的時間段裡,EZ的強悍並沒有被太多的人挖掘出來,但是對於職業ADC來說,EZ絕對是非常強勢的ADC英雄。
林簫知道對方對征途的ADC有所防範,否則也不會BAN掉這時候很是很OP的存在,男槍。可是顯然KYO對於ADC這一塊的理解並不是很深刻,並不知道EZ才是真正的ADC王者一樣的存在,而知道這個道理的職業選手絕對不會到處亂說,能陰一個是一個不是?
第149章 危險
看到征途的人選了EZ,24K果斷拿下了好運姐,然後APC則是選擇了寡婦。
前段時間寡婦連續重做兩次,讓寡婦再也不復當初無人問津的尷尬位置,當初寡婦和老鼠並稱LOL的兩大群眾演員,還有好事者給這兩個英雄取了個響亮的外號:貓和老鼠!
演員,絕對的演員,還是娛樂小朋友的演員,由此可見,寡婦和老鼠這兩個英雄的弱勢簡直就是深入人心了,也難怪紫夜戰隊這麼有潛力的戰隊當初卻因為堅持使用寡婦導致戰隊堅持不下去了。
說來也是悲哀,如果紫夜戰隊能夠再堅持幾個月,那麼也許結果就會完全不同,現在的寡婦改版後,成了中路APC裡很OP的存在,尤其6級以後,寡婦潛行狀態不會在被普通眼位偵察到,只會在近身之後才能被敵人發現,而寡婦卻能仗著超高的移動速度,讓敵人在發現的時候已經來不及做出什麼反應直接被秒。
是的,寡婦重做了,被做成了一套技能秒人的存在!她有小法師的爆發力,有蠍子的高速突進速度,有自己得意的被動技能潛行,簡直就是稱霸整個戰場的存在,想想,前期還好說,畢竟大家線上上,如果守得穩,倒也沒什麼,一旦到了後期團戰,你不可能到處插真眼吧,那麼寡婦完全有N個機會直接出現在ADC身邊一套帶走然後再高速離開,簡直就是現在LOL裡最強悍的AP刺客!還不用像泰隆那樣深入敵群,有去無回,寡婦簡直就是萬軍從中取ADC首級如同探囊取物!
事實上,看到KYO選擇了寡婦,Groove心裡也很是複雜的,他們紫夜戰隊,沒有人不會玩提莫和寡婦,而他們能用提莫和寡婦這樣的弱勢英雄隱隱的表現出壓制24K、ST、JS這三隻戰隊,可見他們把這兩個英雄的戰術發揮到了什麼樣的程度,可是弱勢就是弱勢,雖然我們叫了無數年的沒有最弱的英雄,只有最弱的召喚師,可是僅僅是在寡婦這個英雄上,即使是拳頭公司的設計者都不得不承認,寡婦,太弱了。
於是自然而然的,在一次次更新維護中,寡婦得到了近乎逆天的提升,可惜紫夜戰隊已經解散了,Groove也只是一陣失神後就清醒了過來,雖然對於紫夜戰隊的解散趕到可惜,但是他終於等到寡婦增強了,他如此堅持的,甚至背棄自己夢想的加入TOT戰隊,加入24K戰隊,不就是為了繼續打比賽嗎?然後等到有朝一日,可以站在WCG或者S2、S3賽季總決賽的最後決賽舞臺上,去選擇寡婦,去為她征戰天下,他如此堅持,不就是為了這個麼!
看到對方選擇了寡婦和好運姐,林簫也是皺眉,選擇好運姐自然是為了壓制可能存在的EZ和星媽的組合,好運姐的黑槍射擊不僅增加攻速,還附帶治療效果減半的屬性,簡直就是星媽的剋星,下路組合是生生相惜,你克我,我克你的,所以英雄的選擇搭配也是很重要的。
不過好運姐雖然剋制星媽的回覆效果,但是EZ卻也是能夠剋制好運姐的攻速效果,畢竟EZ的W技能在下路幾乎是逆天的存在,想想,前期互拼的時候,W你一下,你攻速頓時下降一大截,別人射兩下你才能射一下,這不僅僅是攻速的問題,還是節奏的問題,也許你以為能甩槍出來的操作,卻步履維艱的拉動了弓弦,始終射不出去,結果你按照原來的節奏去操作,就直接打斷了好不容易才熬到的一次攻擊,最後說不定別人攻擊了三四次,你才能攻擊一次,所以說減速的效果不僅僅是針對英雄的壓制,也是對選手的節奏干擾。
而且每次一個英雄得到加強的時候,往往都是有點無敵的味道在裡面,這就是我們常說的一代版本一代神,而顯然,現在的寡婦就有點當前版本成神的味道。
征途隨後選擇了瞎子和鐵男,瞎子麼,儘可能的壓制下吧,畢竟瞎子的技能,可謂是能攻能守,對於ADC來說也是一個不錯的保護,看到寡婦來了直接一個W過去保護ADC,然後一腳踹出去,也是個不錯的選擇,尤其是瞎子的打野GANK能力,一直在排在所有