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第34部分

動後搖再接普攻的連招要多賺一個平A,而且兩邊的連招速度是差不多的。

缺點就是這個連招必須得你第一下能普攻到才行。

“日女要E我了,我閃現躲他E,你能有把握預判閃現勾嗎?”我想打得刺激一點,朝著艾詩問道。

“能啊。”聽到艾詩的回答後,我立馬就閃現躲過日女的E,同時錘石一直是臉貼著薇恩的,在我閃現後錘石立馬出勾。

見錘石有出勾的抬手動作薇恩朝對面筆直的扔出一個閃現,不偏不倚被錘石勾中。

錘石鉤子的特地就是施法前搖慢,但錘石的鉤子判定範圍大,比機器人的要大上許多,一般有許多人有這樣的感受:尼瑪錘石這鉤子都能勾中我?

其實就是不瞭解錘石鉤子的判定範圍,一般有經驗的玩家都會在錘石鉤子勾到一半的時候覺得自己躲不掉,就交閃現了,這也就造成了有許多錘石預判閃現位置勾,而機器人預判閃現勾的機會就很少,因為完全可以等到機器人鉤子到達自己身上的一瞬間提前閃現走,錘石則不行。

“可以啊詩妹妹,這個鉤子亮啊,牛逼。”我誇讚道,立即配合二段Q上去交了引燃的錘石將薇恩收走,但人頭的最後一下普攻是給錘石拿的,原因是日女在前一秒夠了虛弱的施法距離,給我套上了虛弱。

艾詩得意一笑,說道:“我的錘石鉤子基本百發百中。”

我笑道:“可以可以,這下對面估計怕你怕到不行了。”我一記馬屁就拍了上去。

艾詩臉上浮現了說不出的輕鬆與自得,笑容活像一個沒長大的天真小女孩。

收完一波兵,回去又出了把多蘭劍,對蘭劍的重要之處不是那點攻擊,而是在加了攻擊的基礎上還加了血量,那八十點血量才是關鍵,下路對拼法寶。

“我出工資裝了啊,和你線上上把對面打爆,我不喜歡遊走。”艾詩看著裝備購買介面,朝我說道。

“好的。”我回了一句,我這個人是比較討厭輔助遊走,我打發偏兇,隨時都想著幹,輔助一沒在我又不想慫,想著1V2,一般情況就是送對面人頭了。

這和打的段位和意識無關,完全是想秀和個人的脾性。

在什麼樣的段位都是會有像我這種性格的AD的。

“我出錢幣吧,對面沒什麼消耗能力我們又是優勢。”艾詩是拿了一血的,買了上古錢幣和一個眼加上兩個餅乾就出來了。

錘石的主流出裝有兩種,一種是出門多藍盾一餅乾然後轉五素鞋遊走型錘石。

這種錘石是能帶動起整個團隊的節奏的,有一定風險,但收益很大。

還有一種就是多藍盾轉工資裝的,看情況轉上古錢幣或者聖物之盾。

絕大多數不瞭解錘石的玩家是出門聖物之盾的,這種出裝並不推薦,錘石既能靠平A耗血又能鉤住殺人,出多藍盾都是不二的選擇,況且聖物之盾除補血外,前期最大的用處就是幫助沒AOE的ADC搶二,錘石屬於遠端,必須要在小兵能夠被錘石的攻擊A死的條件下才會觸發聖物之盾的效果,所以並不是很有用處。

至於出門帶上古錢幣的錘石你這把就要作好下路1V3的準備了。

第62章 友情歲月

“下路等會你鉤住就找機會打一套,對面這個打野貌似挺喜歡抓中上,把他們下路打爆炸,打得他們對生活失去信心。”我說道。

“哈哈哈,好的,完全沒問題。”艾詩笑得合不攏嘴,同一起重回線上。

此刻我們和對面平穩度到了五級,對面薇恩打奧巴馬本來就是要猥瑣,死了一次之後更加猥瑣,薇恩第一波一級回家什麼裝備都買不了,補給品小紅藥倒是買了許多出來,所以每次靠Q耗血都被他補回來了。

像奧巴馬打薇恩和日女這種技能不能亂放,要是無腦EAQA這樣的連招上去讓薇恩的Q躲過了你的Q,日女直接E上來就完了,日女抗兵線薇恩無腦輸出,很容易死,所以我要做的就是控線,耗血,讓薇恩不敢上來補兵,靠艾詩的錘石找機會。

此時我方六級狼人跑到了我方第二個線上草叢,對面沒眼石,這個草也沒見對面放飾品眼,想來對面也是肯定沒視野的。

我撥出一口氣,是時候好好表演一發真正的影帝技術了。

“你別太靠前,稍微在兵線後面一點點,我演一下。”我朝艾詩說道。

艾詩點了點頭,此刻我和對面薇恩都想補對方的一個殘血小兵,我在補完之後迅速E取消上一記普攻的後搖,直接