從工作關係上來說,波巴依舊是個傭兵,和他在維達那裡工作時的情況很相似。他依舊會為自己提供的情報與服務收費。
區別在於,在探險隊這邊,波巴面對的生存壓力要小一些。而且有機會接觸到各個不同位面的先進技術成果。如果不是因為波巴生性多疑,對任何組織和個人都沒有信任感的話,這些好處足以讓他毫不猶豫的加入探險隊了。
在他的幫助下,參與行動的兩個大隊的探險隊隊員很快接受了幾種專門針對原力武士的技術的訓練。這些技能相互關聯,只有配合使用時才能達到預計的戰鬥效果。其中作為基本功存在的主要有“戰鬥冥想”和“槍鬥術”。
其中“戰鬥冥想”表示的是如何在戰鬥中控制自己的潛意識,用以迷惑對方的願力感應,達到出奇制敵,避開對方的光劍阻擋,一擊命中敵人身體的重要部分。
這種訓練倒並不算特別難,能在探險隊裡執行一線任務的人都是體能訓練和自我意識控制的專家,平時訓練時他們就有著類似的訓練科目,所以波巴傳授的訓練技巧對於他們來說並不算難以接受。多數人只用了兩三天就基本掌握了這項基本功的訓練方法並開始練習。
至於“槍鬥術”,自然指的是面對原力武士時所需採取的具體戰鬥姿態了。按照波巴的解釋,想要有效的利用槍械對付原力武士就必須跳出常規的槍械使用思路。
他們不能簡單的將槍看成一種直射武器,而應該在訓練時就把手中的槍或多或少的當做一種冷兵器看待。要做到可攻可防,而不是把槍作為一種純進攻性的武器看待。
按照如今的原力武士們的普遍能力水平來看,不管是什麼型別的能量武器都對他們有著很強的殺傷力。問題在於,絕大多數槍手開槍前就被對面的原力掛逼預知了自己的行動和槍械彈道。
然後這些原力掛逼會用光劍輕鬆地擋下他們的致命一擊乃至將自己發射的致命粒子束反彈回來,殺死開槍的人。只有透過特定的射擊技巧和環境控制才能在威脅到對方的同時有效避免被原力武士們這種無賴般的戰鬥方式坑掉。
其中一個最常用的技巧被稱作曼達洛四式射擊法,出奇的是,波巴傳授的這種射擊方法和探險隊自己總結出的一套戰法完全一樣,這種射擊方法被探險隊稱作“對角設計法”。
其基本思路是這樣的,在面對攜帶光劍,且距離自己有一定距離的原力武士時,槍手要避免直接用槍射擊對方的軀幹和頭部,因為絕大多數原力武士都在訓練時重點練習過對這兩個重要部位的保護和防反技能。
不管你的射擊水準多麼高超,首輪射擊瞄準原力武士的胸腹部和頭部都只會有極低的成功機率。相反,如果你瞄準的是對方的小腿以下部位和手臂外圍,得手的機率則會成倍的增加。
即便是被對方的光劍擋下或者避開了,對方在對方你的動作時也會消耗相當數量的原力,在這個特定的射擊角度範圍內,原力武士們很難將槍手發射的粒子束偏轉回來,而且在格擋過程中會產生硬直。加上預測和格擋後的原力消耗debuff,再這樣一輪交手後,他們會處於一個比較虛弱的狀態。
連續使用這種戰法能夠有效的牽制敵人,乃至操控敵人在戰鬥中的走位,為槍手創造致命一擊的戰機。
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第六百二十五章接觸戰
按照波巴的解釋,只要練好這兩種基本功,並在戰鬥中靈活應用,注意保持與原力武士的距離,他們就能剋制絕大多數型別的原力武士。畢竟,以絕大多數原力武士的原力儲量來看,對陣的槍手只要將戰鬥態勢保持一陣,確保對方不被一刀砍了就等於佔據了主動權。
在拖住對方一陣後,槍手一方就能耗光絕大多數原力武士的原力儲量。在那之後,普通的原力武士不過就是一個比普通人強壯一些,生命力強一些的活靶子而已。
不過這種戰法也有自己的侷限性,按照波巴的說法,現有的所有針對原力武士的戰鬥方法都是起源於曼達洛。但是由於很久以前絕地武士團發起了對曼達洛人的滅絕戰爭,多數對付高階原力武士的戰法都已經失傳。
根據他的經驗,他現有的這些技巧雖然能夠相當有效的對付普通原力武士,但是面對絕地大師一個級別的就屬於九死一生了。至於想要對付維達這個層次的傳奇強者更是在做夢。
這種效果倒