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第325部分

一些小隊幾乎是同步的炸掉了星球表面上所有的遠端通訊裝置。

這樣,他們就切斷了這個行星系裡的星盟勢力和其它星系之間的通訊。以星盟的遠端通訊中斷為訊號,時空艦隊快速集體跳躍至距離查姆哈克不到一個天文單位的位置,開始了後續的作戰任務。

他們此時的首先目標是廢掉敵人的逃跑能力。雖然通訊塔已經被地面的小隊幹掉了,但是地表此時依舊有一些能升空的大型飛船。他們一旦升空並離開這個星系,艦隊的行蹤就算是暴漏了。

雖然並不害怕相對他們來說速度很慢的星盟主力艦隊,但是提早被發現會嚴重的縮減他們所能探索遺蹟的時間,所以,他們必須相當認真的對付這些企圖升空逃走的艦船。

這並不算一件太難的事,雖然目前的時空艦隊比半個月前規模略微縮減了些的,但是對付幾艘星盟的中小型艦艇還是不成問題的。在他們的封鎖下,沒有一艘有遠端通訊和躍遷能力的星盟艦船能逃出查姆哈克的大氣層。

只用了一個半小時的時間,他們就登陸並控制了所有預定地點。當然了,這裡說的預定地點都是接近遺蹟的地區,其他地區的戰鬥則依舊在繼續。

作戰任務進行到這個地步已經成功了一大半兒,雖然星球表面的殘敵非常多,但是他們分散在各地,缺乏聯絡和組織。短時間內不會對探險隊的發掘計劃造成阻礙。

現在剩下的工作就是讓科研人員快速進入遺蹟並搜尋可用的資料了。之前在環帶上收集到的資料等級太高,難以利用,但是古人類的技術水平長期低於先行者,所以他們的遺留科技資料理論上更好理解並復原。

和之前他們見過的先行者遺蹟不一樣,查姆哈克上的古人類遺蹟雖然也是歷經十萬年沒有損壞,堅挺的讓人詫異。但是,這裡的建築風格顯然不像是先行者那樣未來感滿滿。

一定要說的話,這裡的古人類遺蹟看起來十分的復古,而且山寨感滿滿!之所以會有這樣的感覺是因為地表的多數古人類遺蹟看起來都是主位面古代中國和古羅馬建築的樣式。

不僅如此,而是這兩種風格和經常混搭在一起,看起來十分利類似於主位面天朝中小城市裡的那些混搭風格的酒店。好在,探險隊到來的真正目的並不是來對這裡的建築型別進行考古,所以沒有人在這些建築面前多做吐槽。

ps:黑貓首先道個歉,前一段兒時間忙著編輯設定集,導致創作思路脫節,連續幾天沒有更新。今天狀態恢復了些,趕緊碼出一章發出來,如果思路順的話,黑貓能恢復至少一天一更的水平。

第五百六十九章未被發現的小尾巴

在地面上很多地區的戰鬥依舊在繼續的同時,探險隊的主力科考隊也進入了星球表面最大的古人類遺蹟。和星球表面上多數遺蹟不一樣,這個大型遺蹟看起來並沒有古中國或者古羅馬建築風格的影子。

整個建築的地面以上部分的風格看起來更像是瑪雅文明的觀星臺,不過和瑪雅人那用來獻祭拜神的觀星臺不一樣,這個遺蹟的體積要巨大得多,光是地上部分的長寬高就都接近10公里。

而且這還不算完,根據星盟留下的發掘記錄顯示,這個遺蹟的地下部分要遠遠大於地上部分。如果說這個遺蹟的地上部分相當於一座超大型的立體城市的話,那麼其地下部分就足有幾個城市群那麼大了。

其地下部分就像是一個巨大的蟻巢,結構異常的複雜且密密麻麻的分佈著大小不一的眾多房間和大廳。星盟的科考隊在這個遺蹟發掘了十幾年也只是探明瞭地下一小部分的區域。

由於地下部分多數地區有著堅固的門禁,即便是使用暴力手段也很難開啟。再加上此處遺蹟的防禦系統如同先行者遺蹟裡一樣依舊在執行,保護遺蹟的整體結構。

因此,所有非人類種族依舊被防禦系統視作不受歡迎的來客。任何嘗試暴力進入遺蹟深處的星盟人員都會受到自動防禦系統的攻擊,星盟之前安排的所有暴力開啟遺蹟的嘗試都伴隨著慘烈的傷亡。

再加上古人類的科技體系和星盟學習的先行者科技有很大區別,這使得星盟探索此處遺蹟的嘗試變成了典型的風險高,收益低的不討好行動。

因此以上這些原因,星盟的科研人員和掌權者們對這裡探索熱情並不高。直到佔領之後十幾年後的當下,星盟的科考人員對此處遺蹟的探索依舊是流於表面化的。

探險隊攻佔遺蹟外圍的眾多科考站後發現了很多考古團隊留下的記錄,並抓獲了不少俘虜。但是他們這些星盟的考古專家在被問及此處