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第225部分

任何一個災難,都會成為別人的機會;收編這些突然成為閒散玩家,成了剩下的三個大型玩家聯盟領導者當下的目標。但顯然有人動作更快:原來就隸屬花錢消災血盟的一個名叫加到C的男性主教,靠著自己原來建立的人脈和影響力,聚攏起了大部分的前盟友,迅速建立起了一個名叫龍騰塞隆的血盟!

新東西總是格外有吸引力,對這幾個大聯盟始終有這樣那樣的不滿的閒雲野鶴們、也終於找到了看起來很美的新方向………儘管在強力而高效的成熟隊伍面前,貢加獸人和精靈變節者們的突襲隊伍只是一撥撥額外的經驗提供者而已,但對於那些單獨行動或者小隊娛樂的玩家來說,被這些同時擁有部分精靈部分獸人技能的怪物偷襲,往往會死的很難看;在這種大情勢下、找個大腿抱一抱,可以有效地避免這種悲劇一而再再而三的發生在自己的身上。

對於新生力量的出現,歲月友情聯盟並沒有很在意,畢竟怎麼玩遊戲都是個人的事,遊戲裡選擇了某個勢力,最多隻是遊戲裡PK的對手,會成為朋友的人、還是會成為朋友。但是隨著龍騰塞隆迅速放出話來,將自己的血盟定位為打寶盟之後,麻煩就開始出現了。

所謂打寶盟、日常行動自然是繞著大大小小的BOSS們打轉,而悲苦衰敗麾下、巨龍殺手血盟也就是以這個為行動目標的,有人的地方就有鬥爭、沒有對錯、只記成敗。沒有任何BOSS資源並不代表對這些世界BOSS不瞭解,龍騰塞隆血盟很快就盯上了沉淪接引者,以及另一個近海島嶼、阜沙島上的72級世界BOSS、巨木叛逆者佈雷斯可?剃刀,這個世界BOSS一直被屠戮奧丁聯盟牢牢控制。

毫無任何理由可以打這個世界BOSS的龍騰塞隆在面對質問時,提出了一個看起來早就準備好的說法:推王就要有推王的實力,也要有推王的氣度,推王團110人對推王團110人;誰贏誰留下來打BOSS、輸了的、等著恭喜對方推王成功。

這種聽起來有點歪理,實際上狗屁不通的說法,立刻得到了嗜殺小天的行動回應:跟我講這些鬼話,問過我手裡的刀子了沒?!BOSS都是給有準備有誠意的人打的,你突然冒出來跟我說謝謝守點,現在我來接管,你當我是耶穌還是你母親?就那麼待見你?

半神領域可以有效避免某些詭異的一個人摸進來“打BOSS最後一下”從而一步昇天的事情出現………儘管這種事在塞隆大陸的設定下沒有什麼意義:BOSS裝備的歸屬權和經驗值是由推王過程中的貢獻值一次排序的,即使被你打到最後一下、不過是做了一次有效輸出而已,但自己女人被別人很故意的摸了一下、恐怕也沒什麼人願意。

這種半神領域外的彼此遇見、產生意見不合的情況,只有一個解決辦法最有效:別跟我講什麼110對110,誰把對方的人全放倒,誰就是贏家,而贏家決定一切!

和騎士有同樣疑問的人不在少數,一干多疑人士在彼此交流意見之後得出了一個結論:這個新血盟,很可能是和某股勢力有什麼協議,以攪合和公然對抗他們為目的。但說真的、大家都已經過了戰戰兢兢的階段,悲苦衰敗他們不約而同的對猜測的結果選擇了蔑視:隨便你和什麼勢力結盟,做了誰的爪牙,只要不會出現什麼不平衡的職業和個人,這個遊戲、就還是他們認知裡的遊戲,他們就不會怕任何敵人。

沒有什麼莫名其妙的存在、沒有什麼是無敵的,一切成敗、都取決於你對自己和敵人的理解,以及那些演算法中包含的遊戲根源:運氣。遊戲可以玩得很投入、但絕對不要玩成傻子,更不能當成什麼人生。但是的確、你可以從遊戲裡找到顏如玉,比如現在悲苦衰敗的朋友們,比如現在越來越確定、也越來越肯定於自己心裡的感覺的騎士自己。

在面對敵人和偷襲自己的人時、玩家們的回應是還擊、儘量不留活口。而面對同樣的情況,塞隆大陸的原住民們就有不同的解決方法:貢加獸人和白精靈變節者的訓練基地、馬廷加山脈遭受巨大打擊和反覆清剿,玩家們只把這看成了一次對怪物們的以牙還牙;但於白精靈和獸人來說,這些打擊讓他們痛苦萬分:任何一個貢加獸人戰士和精靈變節者、都要比純正的獸人或者白精靈原住民要強上那麼一點,但以死去和被放逐換來的東西,自然也有些限制。

把各種野外騷擾行動的不成功、以及被清剿的根本原因,歸咎於這些起死回生者的愚笨的白精靈和獸人們,在商議之後決定派出一些精銳的指揮者帶著剩下的貢加獸人和精靈變節者繼續做它們該做的事。

這樣的行為的確收