想了一下,阡陌又動了起來,迅速的奔跑中,手裡的竹片不斷重複著刺殺動作,不過,這回目標不是鑰匙,而是閃著紅光的獸眼。
阡陌沒按鑰匙而選擇獸眼是經過仔細斟酌的,一是眼睛目標明顯,二是避免按進鑰匙後觸發機關掛掉耽誤時間。
飛奔中,寂靜無聲的罩子裡就開始不斷響起輕微的啪啪聲,隨著時光流逝,聲音越來越密集,連響的啪啪聲有如爆豆般的感覺。
不再費力瞄準鑰匙把柄,到讓阡陌移動速度增加了不少,隨著動作的熟練,阡陌已經不再侷限一根石柱刺一下了。
現在只要是掠過柱子,他就條件反射的揮舞幾下,即便是身軀已經超過石柱,他也揮動竹片反手掃一下。
機械的揮動中讓他速度越來越快,幾個小時後,已經難辨手影,而那啪啪的聲響也連成一片,比汽車的引擎連續聲響不差。
不過,這個勢頭沒有持續多久,隨著轉的圈數增多,阡陌的速度開始下降,幾十圈後,他踉蹌的停下了腳步,彎下身去不斷地乾嘔著。
原來,他不斷的一個方向轉,居然轉暈了,弄得現在是頭暈眼花,乾嘔不止。
乾嘔了一會,阡陌喘息的坐下,休息了足足半個小時一直沒動。
休息期間,也讓他明白了之前為什麼不頭暈,之前雖然也是轉圈,不過,因為總是掛掉,所以轉的不是連續,只是黑白切換而已。
想要不暈,看來應該像之前一樣開始推入鑰匙了,這樣掛掉後就不會再出現連續轉圈,這樣也就不用遭這罪了。
不過,這個念頭在他檢視蝶舞技能升級情況時被打消了,原來,蝶舞因為連續不斷的高速移動,經驗比之前升的快多了,估計用不多久就會升級。
看來,蝶舞升級是連續不斷移動要比斷掉快不少,為了儘快讓蝶舞升級,那就要另尋他法解決頭暈的問題,繼續連著轉圈。
低頭沉思了一會,還真讓他想到了解決辦法,那就是一正一反兩面轉圈,這樣頭暈的機率就會小很多。
想到這,阡陌站起身子,為了不彆扭的扭動身軀,他又掏出另一塊翠玉星竹握在左手,這樣就可以倆手交替來練習推鑰匙的動作,也省得幹轉圈枯燥。
幾十分鐘的實驗表明,阡陌的判斷沒有錯誤,反覆轉了N圈也沒有出現一絲不適,就是左手有點彆扭,每次揮動連石柱都碰不到,更別說命中那血紅的獸眼了。
不過,這並不影響阡陌的情緒,他還是飛速的奔跑中偶爾一個急速變向,反方向接著揮動竹片。
隨著時間飛逝,奔跑的速度有了很大提升,左手揮動竹片的動作也越來越熟練,命中率也大幅度增加,於是罩子內又開始傳來連續的啪啪聲,不再中斷。
就在阡陌往來變相,提升著各項的熟練度時,“得瑟斯普華特”山脈入口處迎來了第二個客人。
站在“得瑟斯普華特”山脈的入口內,這個來客自言自語道:“這就是那個法國名字絕望山脈啊!
只見來人揹負長弓,高挑的身材凹凸有致,飄逸的黑髮散落肩上,年齡約莫二十二三歲的樣子;膚光勝雪;眉目如畫;竟是一個絕色麗人。
如果有人在此地見到這美麗的女孩子,相信都會有驚訝的表情,驚訝不是女孩子的美麗,而是她能獨自出現在這六十一級怪區。
目前除了阡陌,還沒有人成功的穿越六十級怪區來到“得瑟斯普華特”山脈這個新地圖,這女孩子能出現在這裡怎麼會不讓人驚訝呢?
要是再看到她竟然向六十一級怪區縱深走去,那會更加吃驚汗顏的。
就在那美麗的女孩子向飛雲豹怪區縱深行進時,阡陌正傻愣愣的站著,喘著粗氣,貌似被什麼嚇著了似地。
原來,就在他忘我的奔跑揮動竹片時,突然一聲系統公告傳來,讓已經習慣無聲的阡陌嚇了一大跳,等聽清第二遍的時候,巨大的驚喜讓他呆站在那裡。
系統公告:恭喜您領悟了自由技能,請為技能命名。
命名?
清醒過來的阡陌不由一愣,技能還需要命名?納蘭冰刀大哥也有領悟技能,貌似並沒說要命名啊?而且自己的蝶舞也是領悟技能,怎麼沒用命名?
不過他也沒再多想,先檢視這新出現的技能屬性,好根據特點取個牛X的名字。
領悟技能:(未命名),被動技能,增加所有攻擊速度30%,可升級,不可遺忘,不可傳授,專屬技能。
增加30%攻擊速度!這麼牛!還能升級!?這要是升