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第240部分

但是猛獁戰象只能衝刺,而不能在半途轉彎攻擊身側的巨人玩家們。

這就像是兩個玩家,一個手裡拿著短刀,一個手裡拿著長槍。因為攻擊範圍的差距,猛獁戰士根本夠不著巨人玩家。但是巨人們卻是可以揮動手中的狼牙棒來打到對方。

一次較量之下,立刻分出高低。

巨人玩家憑藉著攻擊範圍的優勢硬生生的在一次勢均力敵的較量中打出了優勢。

血千輪更是舞起了手中狼牙棒,輪了一個圓,直接把兩個猛獁戰士從坐騎的背上給砸了下去。玩家一旦從坐騎的後背上掉下去,那麼‘嫡親’和‘同生共死’的兩項保命技能,接下來自然被幾個追上來的巨人玩家給亂棍打死。

第一次交戰,黑暗遊俠公會毫無損傷,霸氣宏圖掛掉27人!

疾馳而過的猛獁戰象並沒有半點停下來的意思,如今科莫多巨獸就在屁股後面追著,一旦要停下來,歡迎自己的必然是碩大的狼牙棒。

如果隊伍裡有薩滿倒是還好一些,能夠接上靈魂鎖鏈,到時候把多餘的傷害繼續分攤給猛獁戰象。畢竟猛獁戰象是透過‘獸親’召喚過來的坐騎,血量相當的厚實,按照巨人玩家們的攻擊力,起碼得砸上三四十狼牙棒才能夠掛掉一頭猛獁戰象。

“你和血千輪怎麼安排這次的戰鬥?”輪迴望著戰場上看似激烈的狀態,不由得出聲問道。

“坐騎為第一目標,玩家其次。哪怕傷亡再大,也要讓這些猛獁戰象一個不留!”沈奕眯起了眼睛。“我們的科莫多巨獸能夠復活,只是他們的猛獁戰象就不能夠復活了,死一頭就少一頭。如果把他們的猛獁戰象給全部掛掉,以後這支騎兵出現的可能性就相當的小了。”

眾人點了點頭,當下不再言語,只是死死的盯著戰場。

猛獁戰象和科莫多巨獸一前一後的奔襲,轉眼間已經脫離了原本的戰場,來到了麥田中。

麥田相當於縮小版的沼澤,對於任何玩家的移動速度有一定的限制。但是對於騎兵來說甚至連半點的阻礙都沒法造成,猛獁戰象更是率先衝進了麥田中。大片的小麥被踩平,泥漿四濺。猛獁戰象的四蹄直接踏進了麥田中,藉助了緩衝,玩家們迅速的拽起了手中的韁繩。一個猛的急剎車,猛獁戰象迅速停了下來。

黑暗遊俠公會的科莫多巨獸也是絲毫不猶豫,一個急速上前。

巨人玩家們更是抬起了手中的狼牙棒,接著攻擊範圍的優勢直接就砸了過去。一輪狼牙棒敲過去之後,又有兩三個猛獁戰士掉進了麥田中,還沒有從滿是泥坑的麥田中爬起來,就被隨後而來的科莫多巨獸給硬生生的踩進了泥坑裡面。

獸族玩家的這兩個保命技能確實是非常有用。

按照原本的血量,巨人玩家往往一狼牙棒下去,就能夠當場秒掉一個。只是因為‘嫡親’和‘同生共死’,硬生生的把傷害給分攤了下去,反倒大大的增加了獸族玩家的生存空間。

一陣較量之下,兩者立馬分出不同。

如果要把騎兵們分別用一個職業來比喻的話,那麼科莫多巨獸騎士更像是遊俠,不停的遊走,尋找合適的進攻時機。而猛獁戰象騎士則是刺客,由於攻擊範圍小,他們不得不像刺客那樣貼著對方打。

如果距離太遠,就只能被動挨打,而不能還手。

不過很快觀戰的玩家們就發現了戰損率漸漸出現了不同。

科莫多巨獸騎士的傷亡開始漸漸增大。不少巨人玩家放著皮薄的猛獁玩家不對付,反倒把火力全部傾瀉到了對付胯下的猛獁戰象身上。不少觀戰的玩家們紛紛表示不解……如果把這些火力輸出全部集中在玩家身上,估計這場決鬥的差距就已經越來越大了。正是因為這種舉動,所以兩方不但沒有拉開差距,反倒被霸氣宏圖的玩家給追上了。

“黑暗遊俠怎麼回事?明明大好的局勢,就這麼給硬生生的打糟了!”有人忍不住叫道。

“就是!現實中的騎兵戰確實是射人先射馬,這裡是遊戲,可沒有那麼多的講究!”也有人忍不住搖頭嘆息。

這些玩家不知道,可是不代表霸氣宏圖不明白。

透過獸親召喚過來的猛獁戰象可不能夠復活,也就是殺一頭少一頭。就算是能夠找到野生的猛獁戰象,在短時間也沒法形成這樣巨大的規模。反觀科莫多巨獸卻恰好相反,死的再多,一個復活術就搞定了,最多是損失30%的經驗值。

這等於無本的買賣!

當然,這也就是差距。

普通的玩家只能夠看到眼前