而被擊殺。
在他的劇本中,無雙劍姬W技能反制德瑪Q技能傷害,跟上Q技能破空斬打出弱點傷害,利用蓋倫失去Q技能這個加速技能,從而追擊下去,因為攻擊到弱點處,無雙劍姬可以增加自己的移動速度並且恢復一小口生命值。
這樣的情況下,小兵的消耗和恢復的生命值一同抵消。
可惜,計劃是美好的,但劇本卻已經被蘇越導演完成了。
利用Q技能騙出無雙劍姬的W技能,再讓自己的隊友協助控制,兩個人的傷害一套帶走了PDD。
這一死。
PDD可就難過很多了,兵線等級都被德瑪壓制,而德瑪這個英雄就是一舒服起來,一混起來肉得不行,團戰憑藉大招還往往能夠順利帶走一個人。
在二隊訓練室的蘇越嘴角微微翹起,兩級擊殺了PDD,對手沒交出閃現是唯一不太賺的地方,但是拿下400的一血,總是好的。
PDD為了不虧經驗,選擇了傳送回到兵線上面,兩個人繼續對線。
而這一次PDD細心很多了,至少不會讓蘇越這麼輕易地擊殺。
可是蘇越卻不讓PDD這麼安穩,控制兵線,只要PDD有一絲想要吃線的時候,立刻使用E技能在他旁邊轉起來。
劍姬的傷害現在起不來。
蘇越可以用這麼一套打法噁心對手,只要劍姬敢追,馬上開啟Q技能致殘打擊逃跑。
英雄聯盟的英雄加上召喚師技能和被動,一共七個技能。
人人都會用這些東西,這些技能只要熟悉,打幾盤人機就懂得了,但是學精就很難了,常常打了幾局就說自己什麼什麼國服第一的玩家是最不中用的。
這款遊戲其實最重要的還是大腦,無關於英雄,總是有人說打排位上分上不去,對面都是用OP英雄,版本強勢得不行,埋怨這個埋怨那個為什麼不把他削弱?
事實上有的時候,利用大腦完全可以將這些情況避免,你什麼英雄強勢,必然有缺陷,拿一個剋制對手缺陷之處的英雄對抗,這不就很容易上分了嗎?
而且不談論這些東西,意識可能是這款遊戲最為核心的東西。
多留心一些事情,總是會有好事的。
比如現在……
蘇越已然意識到一絲危機,以PDD的性格和打法,在兩種情況下,他的表現是不同的,在被壓制的情況下,PDD往往都想要竭盡全力反撲對手。
而在隊友企圖幫助他的時候,PDD反而會裝成一個抗壓型的英雄。
雖然這涉及到了一些場外因素,但是研究對手英雄的舉動亦能發現一絲線索。
蘇越德瑪回城的時候,無雙劍姬可以順手怒推一波兵線,可是PDD沒有選擇推線,反而是有條不紊地控線時。
他就知道下一波,上路要來人。
所以這一次,蘇越再次叫上了打野來到上路。
畢竟PDD不是一個吃了虧就會認輸的人,蜘蛛女皇安穩地待在上路三片草叢中的一片裡面隱藏起來。
由於PDD兵線控制在自己的臺下,所以發覺不了蜘蛛已經來到了上路。
這個時候,PDD的下路雙人組合擊殺了蘇越這邊的下路組合。
蘇越的視角看到了旁邊的螢幕上,詢問道:“怎麼回事?”
兩名青訓選手苦著臉說道:“巴德這個英雄,線上太強勢了!暈住了我們兩個人,復仇之矛�