這就很鬱悶了!
場上的人頭比變成了0:1。
Zzr試探性地問道:“要不要我來幫一波?”
“抓的話……”Tank愣了愣,搖頭說道:“這不太可能,妖姬這個英雄線上本來就比較飄,很難抓到她,即使他先手交出了W技能魔影迷蹤,還是能夠利用閃現逃跑!”
“但是,你還是多來中路。”Tank認真地說道。
他現在心理比誰都清楚。
真正和蘇越對線過的選手,才能知道這個選手對線毒蛇之處。
蘇越線上上就是找到弱點,立馬永無止境的攻擊下去,直到將這個弱點打穿為止。
比如當前,一個沒有大招的冰霜女巫,就是一個很容易遭殃的地方。
他真正要Zzr的虛空遁地獸來中路的原因,肯定不是讓他來Gank詭術妖姬。
抓死妖姬?
無稽之談!
現在的問題是冰霜女巫線上上的發育太難受了,太舉步維艱了!甚至走一步都要抖三抖害怕對手的詭術妖姬突臉打上一套肯德基套餐掉血大禮包。
虛空遁地獸多跑中路一次,他就多一秒時間的發育時間,同樣也能稍稍緩下一口氣不用神經一直緊繃著來擔心被對面妖姬給強行單殺了。
遇到這種對手,實在是麻煩透頂!
而這邊蘇越的詭術妖姬拿到一血和線上的補刀還是不夠金幣出裝備,只能線上上繼續賴上一段時間,順手把對手家裡的F4給清掉了。
廠長的F4嘛……
打野也要有自己發育的空間!怎麼能夠隨便搶隊友的經濟呢!
蘇越把對手的F4打死,回城還特麼差了一點錢。
只好補出了一雙草鞋和一本435金幣的增幅典籍。
走出泉水!
來到線上,冰霜女巫早已龜縮在後方,不敢盲目出來了!
妖姬的傷害,在這個時間,太猛了!
第四百零二章有打野還這麼剛!
直到隊友的挖掘機在附近護航一般的刷野,圍繞著中路附近打四鳥和三狼的時候,冰霜女巫才敢冒出頭來,小心翼翼地釋放自己的寒冰碎片。
有一個隊友在附近。
心態會穩一點。
如果妖姬盲目就上來打一套,也可以有機會反手打一套。
雖然詭術妖姬這個英雄爆發高,秒人快,但是Tank他冰霜女巫的出裝特別猥瑣,一個負極斗篷,足足加了45點魔抗!前期!45點魔抗!對於一個AP英雄來說,是多麼一個可怕的事情!
即使妖姬以法系工資裝出門,打出的傷害在這個階段很高,但也沒有那種直接走剛猛路線的妖姬來得強。
這個負極斗篷是很好的限制住了詭術妖姬一套秒人的可能性。
蘇越舔了舔自己有些乾燥的嘴唇,他剛才回城的時候泯了一口官方提供的礦泉水。
沒多久。
又有點口乾舌燥。
可能跟環境有關,在這種體育競技場裡面,人多,空氣渾濁還有點熱,加上打比賽一個激動,就會顯得心浮氣躁。
比賽的時間逐漸推移。
廠長帶領了一波小節奏,司馬老賊的狀態神奇,下路的風頭一度壓過了對手。
不知情的玩家可能都會認為廠長和下路幹得完美,在越神打不開對線優勢的時候,挺身而出。
但是職業選手和教練們還是很清晰的看待問題。
為什麼廠長會有機會抓到下路,為什麼司馬老賊敢用伊澤瑞爾肆無忌憚的對線,這都跟蘇越有很大的關聯,在冰霜女巫沒有大招和對線能力的時候。
Snake不得不犧牲打野資源去多次來到中路保住麗桑卓的發育。
而利用打野長期蹲中的機會,廠長針對下路頻繁,這也導致Snake下路會出現這種崩潰的狀態。
說到底還是利用蘇越的對線優勢滾起了一些暗藏的經濟。
不過Snake這把也有點鑽牛角尖了。
而現在也只能一條路走到黑。
把詭術妖姬限制死了,依靠老賊的輸出也不一定會帶動所有人的凱瑞。
伊澤瑞爾這個英雄侷限很多,輸出能力還是在AD英雄裡面屬於中流水準的,Poke能力強勢,並不代表他在AD正面對打的時候強大。
盧錫安和伊澤瑞爾即使裝備伊澤瑞爾佔據優勢,都不一定剛得過盧錫安。