第一百一十八章節奏突變
中路的防禦塔非常重要,關係到他們之後gank其他路推塔的節奏,可以說拿下了這座塔就是拿下了勝利的一半。
所以說無論付出什麼代價都要將這個中塔給拆掉。
推掉了中路,發條就能限制住對手的支援,他可以上下路奔波,搗亂對手的節奏,憑藉蘇越這一次支援隊友,他已經極大限度將中塔血量磨了下去。
這令蘇越的脊樑骨時刻都感覺到被人戳著,中塔的重要性是很顯而易見的,沒了中路的塔,小龍處和大龍處就必須要做視野,不然很容易就被對手偷掉,所以為了保住中路,蘇越萬不得已是不能再放出大招去支援隊友了。
Tozy這樣一來,就讓Ggc的節奏為之一滯,好在,TPA中野的關係正式宣告破裂之後,Toling很少去中路Gank,讓蘇越為他做出針對佈下的視野毫無作為。
過了幾分鐘,又發生了好幾波的戰鬥,蘇越大招命運交給了下路,保住了下路發育,否則剛才一波瞎子Gank,很有可能帶崩Ggc的發育。
這麼一來,中路的防禦塔就任由Tozy摧殘,將防禦塔擊破之後,Tozy的裝備已經有了雛形,一個雅典娜聖盃加一雙草鞋,看似偏保守,實際上傷害相當駭人。
Tozy回到泉水裡面,買了一些裝備,就往下路趕,他要蹲在對手紅BUFF野區,石頭怪下方的草叢裡面,打算等對手AD和輔助到線上,4個人包夾住對方,為此瞎子已經提前清掉了路線上的視野。
這局Teasy的視野做的並不充分,以至於Ggc戰隊只能憑空揣摩對手的方向,並不能看到對手的動向。
蘇越為了追求前期Gank和輸出能力,出的裝備是巫妖之禍的小套件,耀光加小黃書加明朗之靴,保證了冷卻縮減和基礎的輸出力量。
不過自從中路的防禦塔拿下,TPA這支戰隊的節奏變得異常迅猛。
他們身上帶了好幾個掃除眼位的雷達和真眼,開始頻繁的入侵野區。
入侵野區的真正目的並非是拿那些小怪,就是為了截斷敵人的支援道路,然後迅速的將敵人的一座防禦塔給包圍,瞎子對於下路的2個人頭垂涎已久。
繞後做了一個視野,以便觀察對手的動向,上路的慎在這5分鐘內,早早到了8級的大關,所有人的發育都進入了一個暴漲期。
傷害也在逐步逐步上升,慎的硬度也在上升,雙方很有可能一波不和就會在中路或者下路打起來,這是很容易發生中小型團戰的時間段,再說了慎有著大招支援隊友,所以這個時間段的TPA很強勢,他們有理由無腦開團。
畢竟發條在中期開始就是非常強的英雄,只要發條過了6級後團戰能力就非常強。
Tozy只要在團戰開始之前先儘量利用Q距離消耗敵人一些血量,即使很難消耗到對手,但是憑藉著聖盃的回藍,再加上個人的理解,Tozy的發條技能命中率還是頗高的,而且因為發條的Q技能施法很遠所以在消耗敵人的時候讓發條這個英雄在後排穩住。
這個英雄他耗血的風險比較低,更何況在開團之前互相消耗是必不可少的!而一旦消耗到了敵方的關鍵輸出英雄後,Tozy就可以根據自己的意願來選擇開團集火秒掉。
不過發條比其他法師有優勢的一點就是不僅可以消耗對面的人,還可以給己方前排一個厚厚的盾使得我方坦克並不會被消耗很多血,這樣一來一回就賺很多。
而且等團戰真的開起來後,Tozy完全可以看時機是先放大招還是先用小技能耗血然後看敵人走位失誤再大。
大招最好要大到敵方的關鍵輸出點。
為了保證大招的命中性,Tozy可以把大招的球套給瞎子,讓瞎子進團阻擊,也可以把大招的球給慎,讓慎嘲諷入團,所以說TPA這個陣容打團還是很給力的,唯一的短板就是輸出有些疲軟的女警。
蘇越的卡牌大師在小地圖上觀摩了一下,發現對手發條魔靈和打野瞎子都已經消失在了線上,往下路支援隊友,反蹲對手。
思慮了一會,打算往下路趕,基本上這種消失,要麼拿藍,要麼就是Gank下路的隊友,不過蘇越猜到了對手動向,卻沒有看出對手的胃口可不止是下路兩個人。與此同時,對手發條魔靈和瞎子已經趕到了小龍處,他們正在繞後準備抓住一波機會打掉下路的外塔並且吃下對手2個人頭,不過能夠有吃下其他人的機會,他們也不會放過,慎又不是幹吃飯不做事的英雄