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第7部分

看完之後,眾人又有些沉默了……

一般來說,選擇領地任務要考慮的主要是兩個方面——“難度”和“速度”。

“難度”的概念自然不需要解釋了,一旦失敗就要耽誤一個月時間,在遊戲初期這種一寸光陰一寸金的時候,這樣的揮霍簡直等於是犯罪!

“速度”則是另外一個最重要的概念,有些任務難度不高,只要接受了自然無慮是否能夠完成,但是這些任務的的判定時間卻超長,動則半年、十二個月的,而且還不許提前提交任務,這簡直比任務失敗還要恐怖,一耽誤就是半年、一年的時間

而放到眼前的情況來看,難度最高的無疑就是那兩個軍事類任務,接近“S級”的難度足以讓每個領主玩家直接吐血;而在速度方面令人吐血的當然就是這些內政類任務了——因為內政類任務是不准許提前交任務的!

——內政類任務不准許提前提交的原因是,一般來說內政的各項指數往往有升有降,而非只升不降,很有可能出現今天因為領主的某項惠民政策,使得人口數量暴增幾千;明天卻因為一項暴政,使得領地居民大量逃離……

也就是說內政任務需要考察的是一個長期的穩定的過程,而不是某時某刻的突擊成績,所以才不允許提前提交任務。

當然了,如果你非要接一個任務,浪費掉上幾個月甚至一年的時間,直到最後一刻才想辦法猛的大幅度提高某項資料,然後任務結束馬上打回原形的話,系統也不會在意,反正浪費的是你自己的時間,你都不在意人家為啥要在意呢。

所以要是不急著趕時間的話,接上一個悠哉悠哉的完成倒是相當不錯,但是如果急於快速完成任務爭取獎勵的話,這類任務卻是可以直接遮蔽的選擇……

又是一陣沉默,眾人把關注的重點放在了最後一欄冒險類任務上,這一次的冒險類任務和軍事類任務一樣,也是隻有兩個。

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【上古傳說】:傳說中塔里斯沙漠是上古“明珠之國”樓縷所在,世易時移滄海桑田,如今古國已成追憶,但是最近樓縷的遺物不斷現世,莫非“明珠之國”又要再現人間,請對這傳說進行調查確認。

任務強度:E級;任務時間:三百六十天;任務人數:七人

【矮人族的傳承】:因為一場悲劇性的權力鬥爭,在一切塵埃落定之後,東大陸的矮人族悲哀的發現,自己祖傳的那些最精妙的打造技巧居然已經絕傳了,現在唯一的希望除了從其他大陸的矮人族那裡尋求援助之外,就是想辦法尋找一下傳說中“失落的矮人部落”的訊息了,或者這一支據說早已遁入深山的矮人部落中,還有在傳承著上古的榮光吧。

任務強度:D級;任務時間:三百六十天;任務人數:五人

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霸王槍眨眨眼,這樣的任務也可以算作是D級、E級的嗎?傳說中的……

不過轉念一想,霸王槍倒是也釋然了,請注意——只要稍微細心點就會發現,雖然掛著“傳說中”這樣猶如“神器”一般的字眼,可是這兩個任務也明確的提示,一個需要的僅僅是“確認傳聞”,而另一個也僅僅是需要“打探訊息”……這意味著什麼自然無需多說了吧。

這時候,旁邊有人說話了:“要是不限制人數的話,其實那兩個冒險類任務是最適合快速衝級的了。”

一聽這話,眾人頓時深以為然,雖然從難度來說這兩個任務一個E級、一個D級,似乎和軍事類沒有區別,但是實際效果根本就是天淵之別;

而另一方面來說,這種冒險類任務是不限制時間的,哪怕你當時就拿出一個小本子告訴眼前的牛頭人,我這裡其實就有訊息也沒問題,這種靈活機動的方式無疑讓任務增加了許多可操縱性,尤其對於那些大公會的領主們就更是這樣——平均不到二十級的玩家們雖然挑戰叛匪力有未逮,但是讓他們去打探情報卻是非常輕鬆自如的!

綜上所述不難看出,對於現階段的領主們來說,E級難度的冒險類任務【上古傳說】絕對是一個很理想的選擇;要是真的對完成任務的獎勵充滿渴望的話,D級難度的冒險類任務【矮人族的傳承】同樣是一個不錯的選擇。

頓時,所有人眼睛都變得炙熱起來,在場的領主誰都不是傻瓜,這任務可是限制人數的啊,當下眾人一哄而上,紛紛湧到牛頭人侍衛隊長面前,晃著手中的金幣搶著要接下這個任務,過了這個村可沒這個店了。