蒙若啊,蒙若,現在就看你了,你一定要挺住,比敵人的僧侶後倒下哦!我一邊看一邊在心裡說風涼話。也不知道是誰聽到了,還是被敵人發現了我的存在,戰承戰士和戰承遊俠把矛頭對準了我,開始對我進行圍殺。
媽媽呀,你們真不道德,殺我這樣一個手無寸鐵的人?哦,也不對,我手裡有星岬島上得來的新手綠武死亡守衛。目標一改變,蒙若的壓力被減輕了,他開始一心一意地給我加血。折騰了幾秒鐘,對方的僧侶終於倒下,我們的殺敵數計一分,然後敵方的戰士和遊俠開始轉回去攻擊蒙若,我終於可以鬆一口氣類。
敵人的反應已經遲了,蒙若還沒死,敵人復活過來的僧侶又掛掉了,我們計兩分。死過一次有死亡懲罰,敵人的僧侶連續死兩次,死亡懲罰已經是…30,也就是HP和MP都減少30%。這樣一來,不但更加容易被殺死,治療的藍也少了,治療能力自然是大不如前。
最後,我們以8比0的絕對優勢圓滿完成了最後一個戰鬥訓練。
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3。幻化武器組合
從任務副本里出來,指導者給我們一個讚許的笑容,說:“恭喜你,一劍東來,你已經完成了四種不同戰鬥的訓練,現在你可以去參加隨即島的比賽了,還有別忘記到我們戰承公會去迎接挑戰哦。”
系統提示:主線任務解除封印,隨即競技場,戰承挑戰賽。
終於看到真正的隨即競技場了,以前和白影手下對抗的任務專有副本,還有星岬島上的競技場,其實都是隨即競技場的同類。不知道現在隨即島上人多不多?
我正要動身,指導者又說道:“這裡還有許多關於戰鬥方面的大師,你可以向他們詢問。”說完,他將手指向後面。”
戰鬥大師,他後面是四個木頭人,兩個寫著防禦60,一個寫著防禦80,還有一個是防禦100。在激戰世界裡,所有法術系的職業,包括僧侶、元素、幻術師、死靈還有祭祀都是60防禦的,也就是最低的防禦,俗稱布衣。60防是最容易死的,所以每次戰鬥我們都是優先殺法術系。
靠左邊一點,是區域效果大師,他的面前有好幾個同心圓,幾個圓圈都是圍繞著一個靶子。中間最小的圓圈寫的是“鄰近”,第二個是“附近”,第三個“範圍內”。這三個區別也正是激戰世界裡範圍魔法的作用效果。
“鄰近”的概念很小,只比一個人的位置大一點,正好是近戰類武器能夠到的距離。像祭祀的疼痛連線,作用的區域正是鄰近。“附近”要比鄰近大,大約是鄰近的1。5倍。“範圍內”的概念還要大,是臨近的2。0倍,許多元素的法術都是範圍內的,比如火焰風暴。
其實在這三個概念之外,還有兩個隱藏的作用範圍。一個是“觸控距離”,這是比鄰近還要小的,幾乎就是貼著敵人的身體。許多技能裡寫著要觸控敵人,用的就是這個觸控距離,比如經典的摸摸遊俠。另一個是“聽力範圍內”,這是比範圍內還要大的距離。許多祭祀的靈,都是作用在聽力範圍內的。
另外,聽力這個概念在殺怪中也很有用。激戰世界裡,如果你進入了某隻怪的聽力範圍,他就會察覺並攻擊你。但是如果你繞過去,他就會像瞎子一樣,當你不存在。如果在過任務的時候,不用殺路上的那些小怪,那麼做任務的速度將會提高很多。
再過去,是症狀大師和負面魔法大師,這些我都是熟悉的,也沒必要去了解。好吧,出發去隨即島。坐了一分多鐘的擺渡船,我踏上了隨即島的海岸,令人失望的是,沙灘上竟然一個人也沒有。
“激戰世界的神選者現在都還在三塊大陸的新手區域奮鬥,還沒有人涉足這個島嶼,東來先生,你是第一個。”蒙若帶著半恭賀的性質對我說道。
“哦,我是第一個啊,那真是太榮幸了。”我感覺……
是像是在泡菜遊戲裡,第一個轉職飛到新地圖的人,滿屏是怪,都是隨我殺,沒人和我搶。
隨即沒有人,那隻好去戰承挑戰賽了。這個島嶼並不遠,就在巴薩澤聖殿的下面。戰承挑戰的物件一共有四個,分別是復仇戰士、懲戒僧侶、黑曜石秒殺元素使、陷阱遊俠、咒術軍團和幻化武器組合。其中幻化武器組合是幻術師的隊伍,相對來說比較弱,我於是選了。
大門緩緩地開啟,出現的是一座英雄的墳墓,我的隊伍依然是老樣子,蒙若、戰承戰士、戰承元素使。對面是四個粉紅色衣服的人,穿著很時髦,西裝皮靴的樣子,可是手裡卻拿一把劍,和整體的衣著很不協調。