關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第7部分

人的驚嚇值激增。而且在電影中,遊戲者逃生的方法往往是“自殘”,肉體上的

痛苦與時間的緊迫結合,才會使人失敗。但驚悚樂園中的玩家,最多也就承受錘

子擊中手指的疼痛,哪怕那種程度的疼痛在同一時間作用於全身每一塊骨頭,咬

咬牙也能頂過去。

再者……但凡看過這個系列的人都知道,豎鋸的目的本就不是殺人,而是“

救人”,他用痛苦去拯救那些不珍惜生活的人,讓他們重新審視人生,體會生命

的可貴。只要是按照“遊戲規則”去做,並且敢於對自己下黑手,那就一定有活

路。

考慮到這些因素,封不覺已基本確定,這劇本的難度八成都被集中在了“解

謎”上。

系統不會製造玩家必死必敗的局面,至少在(普通)難度的各個模式中沒這

種可能。所有劇本的難度,都是系統根據玩家的角色實力來設定的,多人模式才

會有所加成。

而面對封不覺這個除了體能值以外,角色實力和一級時差不多的傢伙,系統

也就只能給出這樣的劇本了。以他目前的狀態,讓他戰鬥是不可能了,生成符合

四級玩家的怪物或者boss,那他一個人是肯定是打不過的。於是通關方法變得很

明確,要麼你就解謎,要麼你就像電影裡的遊戲者們一樣,拿生存值去硬頂,頂

不住了就掛。

不多時,封不覺就順著那條集裝箱排出的通路,來到一面牆的旁邊,牆上畫

著一個箭頭,指向一扇被集裝箱斜著擋住的門,門前留著一條很窄的縫隙,正好

可供人側身進去。

封不覺觀看了一下選單裡的生存值和體能值,幾乎都是滿的,生存值恐怕會

隨著“毒素”的發作越來越低,體能值倒是不必擔心。

他定了定神,調整一下呼吸,心裡也很清楚,開啟門的瞬間,就會開啟一個

“豎鋸式”的遊戲,由此刻起就該集中精神了。

側身移了幾步,推開門,他便走進了一個新的房間。在推門時,他耳邊就聽

到了“咔嚓”一聲,很顯然門框後面有什麼東西被觸發了,幾秒後,這個新的房

間就亮了起來。封不覺完全邁入房間後,門就自行關上。也不知這是機關的一部

份還是系統的修正行為。

房間的正中有一張很小的木頭椅子,椅子上坐著個穿著黑西裝的玩偶,其手

中還拿著一張報紙。這玩偶的體型類似小孩,申字臉、髮型怪異,白色的臉部,

黑色的鞏膜、血紅的瞳孔,兩邊的顴骨處各有一個螺旋狀的紅暈,嘴唇則是寬細

的豔豔紅唇。

這張臉在半夜三更突然出現在眼前,或許是挺嚇人的,但此刻,除非這玩偶

蹦起來咬人,否則沒什麼人會感到害怕。

“你好,亞瑟,來到這裡,說明你沒有選擇坐以待斃,那麼就聽好規則。”

玩偶腹中的錄音在門開啟後便自動播放起來,“你應該已經看到了一臺正在工作

的機器……”

封不覺的視線移到了不遠處一個體積和洗衣機差不多的機器上,機器上方,

有一個像盤子大小的圓口,足以將一個人的頭伸進去,從那窟窿裡面傳來了某種

部件正在運作的聲音。封不覺走近幾步觀瞧,能看見距離圓口大約半米左右的深

度有著兩排齒輪,中間契合得相當緊密,只留一條縫隙。這兩排齒輪正從兩側向

內轉動著,如兩條合流的瀑布,雖然看上去速度不快,但扭力很強,以這臺機器

的功率,要絞碎木頭乃至廢鐵也是綽綽有餘。

機器的上方,就在圓口的附近,還有一個倒計時器,時間設定是五分鐘,而

且已經在走了。計時器旁邊,還有一個計量表,上面的單位是kg,此刻指標正指

向零。

“這臺機器可以碾碎物體,也可以為你開啟通往下一個房間的門,而你要做

的就是朝裡面扔足夠重量的物質。當你放入超過十五千克的物體後,門就會開啟

。如果你自作聰明地切斷電源,或是等到那個計時器的時間走完,這部機器就會

停止運轉……”

封不覺