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第376部分

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“一定是這招!”白熊作為旁觀者已經清楚知道加藤楓會有什麼技能來對付大象了。說句實話,白熊是在外圍觀看的時候,換了一下位置才知道加藤楓的想法。

大象直接扔恐懼技能將加藤楓控制下來,然後直接將他撞到邊上去,打算將加藤楓bī下去。如果這個恐懼技能將加藤楓bī到邊緣,那麼下一個技能再將他踢下去,基本上可以bī出自利技能了。沒有自利解除控制之後,加藤楓要是再被打下去就悲催了。

連續兩個恐懼技能下來,大象直接一招猙獰打擊將加藤楓打下去,只是這次沒有如大象預想那般讓加藤楓出自利技能,而是加藤楓的坐騎接住了他。

兩個坦克職業對轟起來,結果就是這般,都是相互磨,相互拼技能,看誰先jiāo齊技能,然後就爆發過去,一bō帶走。這個jiāo技能也是PVP競技場一個十分高階的技巧,平時打的競技場多才會能有感覺,慢慢熟悉掌握起來。像白熊這種基本與競技場沒有多少jiāo集的玩家,現在還在mō索中。這種技巧跟技術沒多大關係,基本上都是看意識,戰略來做分析,實戰是最能獲得感覺。

這裡所說的“jiāo技能”中技能有很種,免傷技能,反控制技能,逃命技能,打斷技能等等。拿法師來說:免傷技能就是冰箱;反控制技能很多,冰環,深度凍結都是,這裡只的是免疫控制或者徽章之後能瞬間控制對方,逃命的技能,當然閃現術也是,只是這大多歸類於逃命技能。打斷技能,法師就有法術反制。當然這裡很多技能也不用全部jiāo了才能一bō帶走的,有時候集火控制,或者出乎意料只需要jiāo一些技能。jiāo章是必須的,無敵冰箱要jiāo,閃現術要jiāo,還有急凍冷卻也需要。所以打法師基本上要磨掉2個冰箱才能殺得了,或者是在用了冰箱的30秒內豁出去。

這個jiāo技能不是被人bī就jiāo或者不jiāo,要看情況,看意識判斷。jiāo了技能的確容易被人集火,不過有時候不敢jiāo技能會受到更多的傷害,特別是在團隊戰中,這不單單是你在戰鬥的,還有其他人。這必須要考慮jiāo技能和不jiāo技能的收益,看情況出。這就必須要瞬間做出判斷了,遲了jiāo技能就是一種làng費,這làng費有時候會決定整個比賽的結果。

玩過競技場的玩家都知道,很多事會後被控制了就扔技能保命或者輸出,可結果自己jiāo了技能想反殺過去卻mō不到對方的屁股,這就讓人鬱悶了。現在最大的問題是很多玩家都知道不輕易jiāo技能,這結果導致有時候死了後還有很多技能沒用出來。其中死亡騎士就是一個很好的例子。死亡騎士是板甲中最脆的一個,基本上玩過多鎧甲戰的玩家都知道,在近戰鎧甲職業中先殺死亡騎士。即使戰士沒有了盾牆,nǎi騎沒有了無敵,結果依然是無腦攻擊死亡騎士。除非,這個死亡騎士是鮮血天賦,不然絕對是鎧甲職業中首先擊殺。無他,冰霜天賦和邪惡天賦的死亡騎士保命技能太弱了,都是分散過去,保命cào作起來比較難。

死亡騎士的保命技能有30免傷加抗昏mí的冰封之韌,恢復生命值的天災契約(俗稱:吃BB),吸收法術傷害的反魔法護罩,巫妖之軀後扔死亡纏繞(俗稱:吃大便),邪惡天賦的反魔法領域,消耗邪惡符文和冰霜符文使用的靈界打擊,召喚食屍鬼並且免傷的亡靈大軍。技能越多,cào作起來就越不方便,而且對於不同的攻擊要jiāo不同的技能,這就麻煩多了。因為死亡騎士近戰相對其他兩鎧甲職業脆皮,保命技能分散,所以基本上會成為主集火或者轉火物件。

在競技場中,除了要懂得jiāo技能外還要懂得開技能,接近來說就是適當時候開技能。這不是一般玩家能做到的。曾幾何時一些高階玩家為了練jiāo技能,每天晚上買足麵包主城前面chā旗,半年下來,基本上沒多少輸了!然後慢慢一級接一級上去,不斷練過來。這jiāo技能技巧需要長時間積累下來,跟意識考驗要十分配合。

在“jiāo技能”中還延伸出來一個叫做“騙技能”。這所謂的“騙技能”就是用一些假動作或者在對方認為關鍵時候用技能開技能阻止的時候故意不出,騙過對方技能。這個技巧比起“jiāo技能”更為高超,需要騙與被騙或者相互糾纏下去才知道的。譬如法師要讀條扔技能,戰士會傷拳擊。這個時候法師在讀條了就騙走了這個拳擊技能,避免了打斷,沉默和接下來不能使用該系技能,要是過了這下拳