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第1493部分

來有規律的兵器碰撞聲音。自從上次白熊跟疾風大堆對轟之後,雙方在沒有視野中對轟,很多職業選手都開始訓練這方面的能力,即使看不到對方,也透過聲音和感覺去判斷和捕抓對方的位置,做出最高的攻擊。

顯然帝月晨風和鐵刀都做過這方面的訓練,兩人打起來很有節奏,好像視野已經對他們完全沒有影響一般。在血光和聖光散去之後,鐵刀和帝月晨風依然碰撞在一起,兩人的動作相比之前顯然慢了下來,看上去似乎有點累了。

矮木已經碎裂了很多,鐵刀每次都是跳開儘可能開衝鋒和攔截上去,而帝月晨風則是儘可能近身攻擊。現在鐵刀的生命值已經落下來了,現在是強攻的最好時候了。

“鐵刀要輸了!”kinones可以看出,在剛才的碰撞在,鐵刀顯然處於下風,而造成這個結果的原因是因為帝月晨風這段時間刻意去招架致死打擊,同時帝月晨風也開始猛攻。相對來說,月光之劍的效果比血腥之劍要強,常規恢復效果要高很多。暴擊的時候,血腥之劍的確恢復很多,只是鐵刀要命中帝月晨風就難,而且帝月晨風的暴擊抗性很高,想在這個時候打出暴擊是不太現實。可以說,這就是虛無縹緲的運氣,如果在這段期間,鐵刀暴擊幾次,那麼結果很大可能是反過來。

“運氣也是實力的一部分!帝月晨風很好地掌控了這種運氣!”疾風也是可以對暴擊做出掌握,譬如自己的暴擊抗性和對方的暴擊相差不大,那麼對方的爆發機率可能是20%,那麼在招架和躲閃對方攻擊的時候就需要做好準備了。撲入對方連續3次攻擊都沒出暴擊,那麼接下來幾次出暴擊的機率大,必須要做好招架和躲閃。

從機率的角度來說,每次攻擊暴擊的機率大概是20%,或者有時候連續不出,或者有時候連續出。但是一場戰鬥持續這麼久,平砍和攻擊那麼多,從整體來說,暴擊出現的次數大概會佔20%,那麼就需要對平砍和技能做出統計,如果連續不出暴擊了,那麼接下來對方還是平砍,可能就直接吃平砍算了,接下來做好準備招架攻擊,這樣可以避免自己吃到更高的傷害。

鐵刀的神器決定了他很在乎暴擊,特別是對上擁有月光之劍的帝月晨風,所以他必須要發揮出暴擊的威力。但是暴擊不是他能掌握的,他只能讓攻擊儘可能暴擊,攻擊的手段儘可能刁鑽,讓每次攻擊都能命中。只是帝月晨風更容易掌握對方的暴擊。

帝月晨風的英雄技能更換了,這次是主動強攻技能——聖光裁決!聖光裁決出來之後,帝月晨風的聖光攻擊傷害提高20%,並且每一層神聖能量會額外增加10%的傷害,並且有10%的機率讓對方致盲1秒。帝月晨風這個技能配合神聖復仇者技能一起使用,相當彪悍。復甦之風的效果下,帝月晨風很難將鐵刀打下來,只是兩個強攻技能爆發起來,鐵刀必須要出盾牆了。

鐵刀的攻擊技能也是強攻,配合血腥之劍的強大殺傷力進行轟炸,他是特意避開了帝月晨風正義盾擊的效果進行轟炸,但是帝月晨風顯然是早有準備,他依然儲存了上次移除對方身上所有黑暗系列效果的技能,讓鐵刀的大招無功而返,自己不需要開大招去抗。鐵刀想借這個大招來恢復生命值就有點麻煩了。

“真正掌握戰局的是帝月晨風!”雷格知道,現在的戰局已經變成了生命值恢復,而在恢復效果上,帝月晨風顯然是佔據主動,他自己可以扔治療技能,月光之劍的恢復效果也比鐵刀有優勢。

現在鐵刀想跑路都不太可能了,現在要是跑掉根本不可能殺掉帝月晨風了。再說了,帝月晨風的恢復效果更快一些,讓帝月晨風的魔法值緩衝過來,他更沒有勝算了。作為一位可以跟自己碰撞的對手,鐵刀現在十分熱血,他很想看看自己能不能打贏帝月晨風。

從某種意義上來說,帝月晨風是有很大優勢的,至少至尊神器是資料片巨頭掉落的,比起鐵刀的血腥之刃要強上一些。單單從恢復上來說都差不了多少,而且月光之劍的蓄能效果顯然比鐵刀的血腥之刃好用多了。攻擊方面,雖然血腥之刃強,但是用來輔助盾牌招架攻擊,月光之劍是更好。

看到鐵刀現在被帝月晨風壓著反殺回來,自由人戰隊等人心情一下子涼了下來。他們根本沒想到天騎戰隊經過兩個月之後竟然會這麼強,完全超出了他們的想象。果然參加帝皇杯的戰隊,實力會快速提升起來。

輸了,鐵刀跟帝月晨風足足拼了17分鐘,最後還是輸掉了。現在自由人戰隊落後2分,他們要贏必須要在團隊賽上得到優勢。但是,團隊賽中,白熊,傑克,雷格,帝月晨風和牛不二都上場