血精靈王子神軀下,白熊的法術技能跟近戰技能是獨立開來的。法師技能共享1秒的公共冷卻時間,近戰技能共享1秒的公共冷卻時間。在時間扭曲下,公共冷卻時間都縮短了。
薩滿之怒!
移除有害魔法效果,降低45%受到的傷害,同時任何攻擊都不消耗魔法值!現在沙漠不得不開技能了,不然以白熊的強控技能,想要將他連死還是有可能。身上帶有免傷效果,然後爆發過去,而白熊的職業沒有任何移除魔法效果或者吸取魔法效果,爆發了!
窒息橫割!
白熊反手握著單手劍,劃過沙漠的脖子將他窒息下來,然後給他上了一個秘法炸彈,然後單手劍粉碎之刃。既然風箏不了,白熊就打算強攻!即使法系職業也不必被近戰職業逼著逃跑,白熊更不需要害怕!
移動速度快,攻擊速度強!可是沒辦法攻擊又如何呢?
白熊站在沙漠背後砸了兩波攻擊,這個時候的沙漠生命值剩下不到14%,一般情況下,一招災難之握可以完事了。不過讓白熊糾結的是,沙漠醒來之後藉助漩渦武器的瞬發效果給自己刷了一次強效治療波,生命值快速拉上來。
突襲小鬼!
沙漠想要開巫術將白熊變成一隻青蛙,給自己一點時間拉生命值和爆發。可是白熊召喚出一隻突襲小鬼出來將他的巫術給打斷了。同時白熊的粉碎打擊頓時下來,出了5倍暴擊,接下來就是一個瞬發法術,白熊出的是鮮血之劍,然後再補上血火!
近戰距離下,法術出來之後就直接砸在沙漠身上,即使沙漠扔了一招熔岩猛擊,可是白熊身上有鮮血護盾在,沙漠根本打不下來。施法速度提高了,即使有薩滿之怒在身上,沙漠也被白熊反強殺過去了!
颶風打擊,風暴打擊,熔岩猛擊都在冷卻當中,一招根源打擊破不了白熊的鮮血護盾。即使沙漠再出來一招雷暴猛擊,也沒能粉碎不斷重新整理的鮮血護盾。如果這些技能都在同一時間打下來,白熊要是沒開無敵必死,可是技能都被白熊分開來了,那麼就沒有任何威力了。
“開了嗜血和薩滿之怒的增強薩滿竟然被開了時間扭曲的法師在近戰情況下反攻了……”不單單是雷格,一早就躲在另一邊看競技的鐵刀也感覺到這一幕的可怕。開場白熊被增強薩滿一波颶風打擊差些就粉碎了鮮血護盾,樣子十分狼狽,可是後面情況完全相反!
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276強攻法師!
“逆襲!很強力的逆襲了!”
雷格還真不顧別人在上面競技喊了起來。對於開啟嗜血的魔化羊人增強薩滿沙漠和開了時間扭曲的血精靈王子白熊,開始雷格感覺應該是沙漠的壓制效果強一些,單單開始的偷襲就是最好的證明,可是最後竟然被反殺回來了。
應該在血爆術的時候就開薩滿之怒或者徽章!雷格感覺沙漠錯過了一個很好的強殺機會,讓白熊有了喘息的機會。不過在鐵刀看起來,如果是他,他也不會在那個時候用薩滿之怒,因為白熊還有一個凝血術!就算再開徽章,白熊還有一個惡鬼之手。要是到後面白熊還有連環衝擊(連擊之刃)在後面。到時候白熊完全可以無顧忌地強控集火了。
對於同一個職業,不同玩家可以有不同的玩法!雷格是偏向於一種強勢出手的風格,那是他對自己的反應速度很自信,認為可以在白熊反應過來之前就能帶出一波技能。但是對於爆發的限制是1秒的公共冷卻時間,除非可以將這個限制移除,不然就只能上平衡爆發!
鐵刀的打法就是偏向於一種穩步推進,慢慢打亂對方節奏後然後才全力出手。鐵刀跟白熊碰面的機會不多,跟他打過一次,被卡死在8碼範圍內。對於白熊反應和走位,他是很能瞭解的,如果沙漠破不了白熊的坦克壁壘,那麼他根本不可能贏白熊!
現在的增強薩滿沙漠讓白熊三個控制技能在冷卻中了,是可以爆發的時候,可是生命值被壓下來,攻擊技能在冷卻當中,根本無法攻擊過去。
嗜血提供的攻擊速度加成和魔化羊人提供的移動速度加成,現在用來招架和躲閃白熊的近戰攻擊,同時給自己扔治療恢復上去。
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白熊左手節杖凝血的血火砸在了右手的單手劍上,白熊一招火焰打擊強攻上去,然後就會用粉碎打擊和血火強攻。近戰強攻,白熊根本沒打算風箏,白熊一腳踩時間加速,一腳踩時間減速,不斷變換起來,近戰強攻上去。
風剪!
白熊故