眾人各自散去,首席戰爭暫時還沒有開始,倒不急在一時半會分配剩下的參賽名額,他們得好好的考慮一下介時競賽時有可能會發生的狀況,才能針對性的挑選參賽成員,當務之急還是先處理坎納斯入侵的事情
整個黑曜領和城外的血盟營地,都進入了一種連軸轉的繁忙狀態,各勢力的玩家首領們已經將城外營地裡的物資運進了第一重城區之中,想要在城外建設營地,暫時是不可能了,只有四五米高的泥土圍牆,根本就擋不住坎納斯骷髏的進攻,只能當做外圍戰壕使用,被玩家們修建起了一道道的土牆作為阻擋骷髏進攻的防禦,最後不行還能夠撤進黑曜領內部,
之所以不直接在一重城牆內禦敵,主要是因為黑曜領的城牆太高,雖然安全性高,但也不利於近身戰鬥的戰職者發揮,想要儘可能的發揮玩家們的戰鬥力還是需要開闢出這麼一塊用於戰鬥的營地
城外的荒原曠野上,已經徹底的被鋪天蓋地的坎納斯骷髏給鋪滿了,一望無際的直接蔓延到天邊,使得黑曜領彷彿成為了一座汪洋之中的孤島好在之前《秘影》已經宣佈了維納恩法師團攜帶來了大量的補給,可以無限量供給,這才讓玩家們多少能夠放下心來戰鬥,不用擔心因為物資匱乏最後被骷髏海困死
人一上萬,遮天蔽日
對於某些古老的傳統網遊來說,在遊戲之中能夠見到數千人、上萬人會戰,就已經算的上是相當壯觀的大場面了,可是在《無盡》之中大量人群的聚集卻算得不得什麼,畢竟《無盡》的玩家人口基數太龐大了,不說全世界近兩百億的人口,全都同步線上在遊戲之中每天能夠實現同步線上的人,最低三分之一總是有的
在這個“全民皆遊”的時代,《無盡》這種大型的泛世界級的遊戲,成為了人們主要的娛樂場所和方式,雖然並非每個人在遊戲之中都是打打殺殺可是像這樣自由度極高的遊戲,你總能在遊戲之中找到適合自己的娛樂方式,愛旅遊的可以遊山玩水,愛休閒的可以找個地方種田放牧。。。遍及大地的農莊和葡萄園、牧場可供選擇
可以說雖然沒有明確的規則,但是在自由度極高真實度極高的《無盡世界》裡,你想幹什麼都可以這也導致《無盡》的同步線上率高的有些驚人
前文說過,《無盡》和現實時間比為1:3,也就是現實之中的夜晚相當於無盡之中的三天,而《無盡》之中第三天的長夜,則相當於現實中整個白天,為不對等時間線,便於全世界不同時區的玩家,可以最大限度的同步線上
所以,主要人群集中在科瓦雷大陸“安黛爾、瑟雷恩、坎納斯、布魯蘭”這人類四國的情況下,動則出現數百萬人群聚集的大場面,算不上是什麼稀奇事情,對身在其中的玩家來說,自己周圍有數千人,跟有數百萬人並沒有什麼太大的區別,反正遠處的也看不見,能夠接觸到的只不過是身邊的少數而已
而由於科瓦雷大陸的面積遠比現實之中的世界還大,所以雖然是高度密集的狀態,但是也並不能說就讓人感覺到過於擁擠,在一些偏遠的地方甚至還有些荒涼,例如科瓦雷大陸西陸的惡魔荒原、陰影溼地、卓姆三個地區,人口密集度跟現實之中的沙漠地帶差不多,主要以原住民人口為主
就拿有近千萬原住民人口和兩三千萬玩家人口的費爾海文來說,給玩家們的感覺,也只不過是比現實之中的繁華大都市略微擁擠一點而已,但是由於《無盡》之中沒有龐大數量的交通工具,其實到也還好
由於中古世紀背景下的交通情況極為落後,所以目前玩家們活動的區域,基本上都停留在自己的“出生點”附近,也就是進入大世界後被隨機分配的區域,所以才會形成了目前這種玩家人口高度密集,但是卻不會讓玩家們覺得過於擁擠淤塞的情況
目前黑曜領雖然集中了數百萬玩家人口和過玩家人口的原住民,總共近千萬的數量,但是在黑曜領這個非生活區域的環境下,根據《亞盟》機構統籌劃分的營地和地盤,高度密集的人群,雖然會讓玩家們覺得身邊擠擠攘攘的到處都是人,但是卻並不會造成交通堵塞相當於軍營和學校這樣的人群高密度聚集區域
大量人群聚集所帶來的熱鬧場面,讓玩家們很難去關注其它的事情,各自堅守自己的營地和地盤,激情而熱血的跟前仆後繼的骷髏海戰鬥著,彷彿一架巨大的機器般,以血盟營地的圍牆為界,不斷的將雙方研磨絞碎
由於營地之外的骷髏海數量太多,玩家們很難在殺死骷髏後出去收集骷髏們遺留下的戰利品,這就使得圍牆外觸目可及的地方,全都鋪滿了厚厚的一層骸骨