舉著火把看了一下地形,他所在位置恰好是個轉角,洞道較大,地面雖有些沙石卻顯得平整,由此可見,這裡應該還只是鳳凰礦區的外面。
武當派與十字雨花宗,當年是各挖各的,前期挖掘時,基礎設施較為完善,後來挖得差不多了,估計是覺得收不回成本,也就沒有再平整土地,拓寬道路。
將兩具佈滿寒骨毒的屍體扔在轉角之處,苗人風熄滅火把,再次趴在地上,爬進兩具屍體間,再將兩具屍體一起疊在身上,並非屍體疊屍體,而是兩具屍體一左一右疊在苗人風身上,剛剛做好這些,就聽到腳步聲,苗人風抬起頭朝前望了望,發現有火光,頓時心中叫苦,趕緊將臉貼在地上。
“咦,怎麼會有屍體?”
“是我們的人”。
“屍體還在,說明殺人者剛剛倉促離去,時間肯定不超過1分鐘,追。”
“追毛線,先搜身。”
苗人風大喜,尼瑪,要的就是這種貪心啊!
“臥槽,有毒。”
“中計”。
“轟!”屍體被擊中之時,苗人風就用腿將兩具屍體踢了起來,同時,雙掌擊地,藉助朝後滑動,沒有感應到被鎖定,苗人風立即翻身而起,一個閃身,竄過轉角,但他並沒有逃走,而是貼牆而站,同時,雙腿原地踏步,造成急促奔跑的假相。
光亮從轉角處出現,苗人風一掌拍了過去,“嘭”,苗人風掌拍中對方時,對方的也一腿踢中他的腹部,不過,兩人都沒有動用到武功,憑的是純粹的拳腳操作。
火摺子掉落在地,想要追殺苗人風的罪域弟子無力的倒在地上,在被苗人風拍中時,他的死亡就註定了,而苗人風被踢中一腿,受了些傷,“麻蛋,實力太渣,被對方創促踢一腳,都差點掛掉”,苗人風一邊哀嘆,一邊搜身,撿戰利品。
加上之前兩具屍體,如今又多了三具屍體,苗人風想了想後,將另外三具屍體也租了下來,然後將五具屍體疊成羅漢,堵在轉角之處。
人在轉彎的時候,肯定會小心翼翼的,但若是身後有敵人時,奔跑速度就會很快,一時間是收不住衝勢的,苗人風擺出毒屍體牆,就是做了這樣的打算;當然,這種打算也會落空,苗人風自己自然也要當一具屍體,他就趴在屍體牆後。
若是敵人是小心翼翼的拐彎,就會看到這五具屍體,萬一貪心的話,結局不用說,也不需要苗人風動手;可是若是經驗較多者,一定會施展武功,將屍體擊飛,這樣就不會有實質的接觸。
武功或許沒有冷卻時間,但啟動時間卻是有的,秘技武功的啟動最少是10秒,低於秘技的啟動時間更長,一旦屍體牆被擊飛,趴在地上的苗人風,就可以藉助敵人的招式剛出,新招還暫時未啟動之時,偷襲對方。
就象苗人風施展裂地腿時,必須踏出右腿,而一旦敵人限制他右腿的踏出,就屬於找到裂地腿的破綻,讓苗人風沒辦法施展裂地腿;因此,苗人風一旦暴起抱住對方,對方除非擁有“震”勁的“護勁”,將苗人風直接震飛出去,然後再施展武功,若是沒有“震”勁武功,敵人就暫時無法施展武功。
而短暫的擁抱時間,足夠苗人風將寒骨毒下到對方身上。
這次等到的人比較多,苗人風暗中叫苦,只能希望對方會有貪之輩,但他的希望落了空,此次的六人小隊顯然都極富江湖經驗,轉彎時看到屍體後,並沒有去搜屍體,這就迫使苗人風抽掉固定屍體的木板,讓屍體瞬息之間倒塌。
五具屍體疊起來也有一米多高,失重後就會滾落,而小心翼翼戒備的六人小隊,遇到屍體突然倒塌,要嘛抽身而退,要嘛就是出招攻擊屍體,將屍體打退。若是敵人用採前一種,苗人風沒辦法,只能落荒而逃,若是敵人採用後一種,苗人風就要賭上一把。
“轟!”一具屍體被打爆,苗人風驚了一下,太強力了,打不過。
“退退退”,有人大叫道。
“呼”,沒有被打爆的四具屍體突然燃燒起來,其實也不是突然,而是苗人風扔出手中的火摺子,點燃屍體,屍體身上早就被塗滿了“松油”,遇火則燃,這是苗人風準備的退路。
喊撤退之人顯然是喊完了,屍體燃燒時,無味的寒骨毒也散發出去,離得較近的三人撲通一聲倒地而亡,餘下三人中,較為靠後的兩人,奔跑數米後也一頭栽地而亡,只有那個聞出松油味時,提身後退並提醒同伴者,得以逃脫。
此人似乎沒有勇氣留下替同伴們報仇,直接掉頭就跑。
苗人風原本是