,火螞蟻的攻擊中有火屬性攻擊。
這樣的屬性攻擊,會直接體現在傷害數值上。同樣的物理防禦值,不同的屬性防禦,在受到相應攻擊的時候,造成的傷害差距會非常地大!現在玩家中已經有了一種論調:屬性防比物理防更為重要!
不同的怪物會有不同的屬性攻防,很多玩家開始準備幾套裝備以應付不同的情況。與刺傷高的黃巾槍兵肉搏時,刺防明顯是最重要的防禦手段,如果玩家的刺防能達到或超過黃巾槍兵的20%刺傷上限時,怪物的威力只能透過物理傷害來體現。
反過來,在對付不同的怪物時,也能透過選擇不同的技能和裝備,有針對性地照著怪物的軟肋殺!還是以黃巾槍兵為例,其火防只有可憐的10%,如果玩家的火傷超過10%越多,對槍兵的傷害也就越大!
屬性傷害由技能特性(集火柱即為火屬性傷害)或裝備自帶得來。
屬性防禦則完全靠裝備,且單種屬性防最大值不可能超過95%!
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南蠻鎧的重量只有25,對於盔甲而言算是很輕便了,再配以40的防禦值,6點體魄、6點反應,整體屬性在盔甲中相當不錯,再配以斬、刺、射、水防各+5%,這樣的盔甲比起先登死士之前使用的黑熊皮甲,實在已經好上太多。
但阿牛對於南蠻鎧仍然不夠滿意,原因是……使用等級太低!
“只有這南蠻鎧嗎?40級就可以使用的裝備,讓68級的先登死士使用,是不是檔次低了一些?”阿牛皺著眉頭,雖說南蠻鎧本身的屬性比起先登死士現在的裝備要好上許多,可級差如此之大,說明先登死士完全可以擁有更好的裝備才對!
在上次之前,NPC部隊沒有等級顯示,先登死士用的黑熊皮甲還看不出優劣,但之後,級別都實打實地擺在那裡!
“主公,趙大師研製出的盔甲並不止這一款,更高階、適合先登死士的盔甲不是沒有,但……”陳宮欲言又止,終於還是鼓起勇氣講道:
“製作更高階盔甲的原料是個問題,現在我們從異人那裡收購的各種原料中,唯有南蠻鎧的製作材料好買到,能夠大量生產裝備部隊。其他盔甲受原料所限,即使高價收購也不可能大批次生產,更別提裝備幾百人的部隊了!”
阿牛一楞,旋即想通了其中的關鍵:遊戲中的原料大多是殺怪爆出,在玩家等級普遍不高的情況下,又能指望他們爆出多麼高階的材料來?即使有裝備好等級高越級殺怪的高階玩家存在,但那樣的玩家畢竟是少數,不可能大批次地爆出高階材料來。
三百多人的先登死士的換裝終於敲定,雖然68級特殊兵種裝備40級盔甲很有些掉價的嫌疑,但比起之前的皮甲,已經是一個大大地進步!
在保持了先登死士裝備輕便靈活的特點的前提之下,其物理防禦、屬性防禦都有了大幅度的提升。裝備等級雖然低了點,但實用性很強,據鳳翔鎮大師級裁縫趙姜氏的說法:這套南蠻鎧的防護功能,比起之前的皮甲至少提升了30%!
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正文 第165章 轉職令危機(上)
除了能批次生產的南蠻鎧之外,趙姜氏還製作出了50級、60級適用的鎧甲樣品,最讓阿牛滿意的60級適用的九龍鎧裝。
九龍鎧裝:蘊含九龍之力的鎧甲,最低裝備等級60級。防禦值59,武力+8、智力+4、體魄+10、反應+10、斬防+5%、刺防+5%、仙防+5%、妖防+5%,鎧甲重30。
防禦值增加到59,四種屬性防的合計值雖然還是20%沒有改變,但武力、智力、體魄、反應都有不小的提升。而且對於先登死士而言,除了智力+4完全無用之外,武力、體魄、反應都相當有益!
——武力、體魄的作用自不用講,反應則提高命中和迴避!
可惜九龍鎧裝的材料實在不是現階段能大量搞到的,很多材料甚至需要殺BOSS才會掉落,阿牛隻得怏怏然與九龍鎧裝告別。
“吩咐所有的裁縫鋪開始製作南蠻鎧,先將鞠義的部隊裝備起來了再說,並且在先登死士下一次換裝之前,領地內一定要有足夠的南蠻裝存量,以便徵召到新兵時隨時有裝備可換,別的常規裝備也是一樣!”
“明白,主公的意思是要保持足夠的戰略物資儲備,無論是糧食、武器、防具都會有足夠的存量。實際上現在領地內的