趙龍笑了笑,指著阿牛道:“其實。推土機戰術能夠出現,有這個傢伙的一份功勞,若非他的提醒,我們可能也不會那麼快設計出這種戰術。”
漢武帝恍然大悟,沒想到某城主不但領主幹得風生水起,連冒險玩家地戰術都有研究,在他看來,某牛無論做出什麼樣的驚人之舉都很正常。這件事情,只不過再一次證明了牛哥果然很神奇!
不過。阿牛自己倒不記得自己什麼時候有提醒過趙龍,錯愕間腦中靈光一閃,試探著向趙龍問道:“虎豹鐵冀?”
“是的,就是那次秦暮風帶人襲擊了鳳翔地附屬領地後,你將虎豹鐵冀的戰法告訴了我。我們幫裡猛將多,那樣的戰法很合乎大家的胃口,推土機戰術正是在那套戰法的基礎上發展而來,幾經修訂才有了現在的模樣。”
“贏了這場仗,回去後請客?”趙龍嘿嘿笑著。一口答應了下來:“沒問題。就衝你們為這場戰爭資助的藥粽和百花酒,帶你們青州七日遊還是應該的!”
某城主苦笑不已。正打算反唇相譏時,幾則國戰訊息出現,其中兩條有蜀國本土城池有關。
“宛城東境城門正在遭受攻擊!”
蜀國最東面的城池宛城,雖然集結了大量地蜀國玩家部隊,一度與魏國、昊國的玩家形成混戰,但混戰了這麼久,終於在另外兩國玩家的攻擊之下不得不退守,戰火燒到了城門。這倒不是魏吳兩國玩家聯手伐蜀,他們之間的混戰也頻頻爆發,宛城北面便是魏國的首都洛陽,魏國玩家增援迅速,而蜀、吳則沒有這樣的優勢。
正在攻擊宛城東門的,便是魏國玩家,國戰副本中的攻城相對簡單,只要將城門的耐久度打光關閉著地城門便消失,在大量魏國玩家部隊攻擊之下,宛城東門兩分鐘後告破。
“宛城東門被攻陷!”
防守宛城的蜀國玩家收縮防線於城門之後,在城內的寬闊通道上重兵佈防,準備與魏國玩家巷戰。宛城告急的訊息,也讓眾多閒散在外或就在附近的蜀國玩家,紛紛向宛城集結。可是,跑地圖總是要時間的,除了那些將復活設定在宛城的蜀國玩家外,其它玩家很難及時趕到。五分鐘後。
“宛城雕像正在遭受攻擊!”
城池宮殿前的騎兵雕像耐久度被消耗到零時,城池即被攻破,這麼快便攻到宛城中心地帶,魏國玩家的攻擊非常迅猛!
鳳翔盟地主戰場在漢中、長安一線,即使知道宛城告急,也沒有辦法及時支援。況且,子龍會和大漢盟地對決結束後,五丈原上的蜀國和魏國玩家,也正殺得天昏地暗,五丈原若失。漢中東境便會暴露在魏國玩家地攻擊之下。
趙龍道:“我剛問過了守在子午谷的兄弟,子午谷跳點外的魏國部隊沒多少,我們飛旗子去?”
午谷,是臨鄰長安西境的一處中立地圖,這些中立地圖的存在,使得絕大多數城池都有被攻擊地可能。幾乎沒有任何一個城池,是絕對安全的大後方。長安西有子午谷,漢中附近也有類似的中立地圖,漢中西境連線著箕谷,使得位於蜀國最西部的漢中城,也有可能受到來自西面的威脅!
午谷跳點距離長安西門非常近,任何一國的玩家都可以在子午谷設定插旗點,只要使用傳送卷軸,便能立即出現在插旗點上。復活點和插旗點。是國戰地圖中最重要地兩種即時傳送模式,分別使用回城卷軸和傳送卷軸,傳送卷軸和插旗點配套使用。讓玩家在國戰地圖上有了更多的戰術選擇,令人遺憾的是,任何時候都只能有一個插旗點,使用新的標識旗後,原插旗點失去作用。
阿牛一楞,“不會吧,子午谷外沒多少人?那麼重要的地方,魏國肯定是重兵部防才對啊!”
“大概是因為我們和大漢盟對戰的緣故,大家都以為會打半個時辰。可能魏國負責長安防務的玩家部隊先去別的地圖尋開心了,誰能想到只用十七分鐘戰鬥便已結束?”
“去,魏國打宛城,我們就搞他們的長安!你們先飛旗子,我們帶部隊慢慢壓過去,領主部隊可不象冒險玩家那樣能到處飛。”阿牛斷然道。
趙龍樂呵呵地正準備動身時,又一則資訊出現:“漢中雕像正在遭受攻擊!”
阿牛、漢武帝、趙龍等人全都傻眼。
“我沒聽錯吧,漢中?”
“我們在五丈原戰鬥中還佔有優勢,不可能有人從漢中東境溜過去!”
“難道敵人來自西境。箕
“也不應該,要打雕像總得先打破城門,漢中地兩道城門都沒有被攻擊,否則我們肯定能收到提示。見鬼,城門好