“也就是說,你在崑崙境私城城戰體系的構建上,考慮到的是讓蒼生這款遊戲更加具有吸引力和平衡公平、以求讓飛翔集團根基更穩,而非為腐女盟幫派利益為出發點咯”汪靜明白了王子翔想要表達的意思了、若有所思問道。
完全聽不出這妮子語氣立場的王子翔,只能咬牙賭一把了:“沒錯啦幫派的利益、是所有幫眾的,又不是我們一家子的。況且,蒼生這款遊戲越來越好了。對於我們的幫派而言也是有極大好處的。在這種情況下,我能兼顧兩者都照顧到、自然不會為了幫派利益而損害到我們家的利益基礎不是麼”
“算了,懶得跟你在這件事情上兜圈子。你直接告訴我,崑崙境私城周邊那十二個復活點小島、以及戰略要地這些內容,咱們如何才能夠佔據絕對優勢吧”汪靜搖了搖頭,將那些關係比較複雜的東西都拋到了一遍,直指核心問道。
王子翔嘴角微翹、解釋說:“復活點這邊,咱們是沒辦法佔據絕對優勢的。幫派人數越多、優勢越大,反之結果亦相反。系統會按幫派人頭分配復活點,一旦分配到手極少會失陷就對了。有那個功夫去打復活點,還不如打城中廣場這個戰略要地不是”
第1848章 家庭內部的定論
崑崙境私城的城戰體系,是與無論是地圖還是其他規則,都有非常巨大的差異。
例如紫月大陸那邊有城主府大廳這麼一個戰略要地,崑崙境陷空島私城就沒有這玩意。因為陷空島這一塊,城主建築並不是設立在城中、而是又一道傳送門聯通起來的專屬空間裡頭。
非城主勢力,走過光門沒有任何變化,只有城主勢力玩家才能夠進入其中。而且,在城戰開始之前,這道光門會消失掉,所有城主勢力玩家都會被傳送到城主勢力所在的小道復活點上。
再比如,紫月大陸城戰,攻守城雙方一方在城外聚集點發起進攻、一方在城裡擺開防守架勢;而崑崙境城戰這邊,攻守雙方則是在十二座與主島相連線的附屬島嶼當中列陣,城主勢力就多出來在主島中間復活點旗臺這一戰略要地這一塊陣地罷了。
崑崙境私城陷空島地圖,是由一個大島為主島、附帶十二座相對小一些的懸空島嶼組成的。在這大大小小的十三座懸空島嶼之間,由一條寬約二十多米的懸空鐵鏈吊橋相連線。
每個小島、都有三條通往中間大島和兩旁小島的鎖鏈吊橋,而大島上除了出城的那一條大坡道之外、還有十二條鎖鏈吊橋與周圍十二座小島相連線。
當然了,這些所謂的小島、也只是與主島相比較而言的形容詞。
無論是主島還是附屬島嶼、面積都不小。單單這一座陷空島私城,在整個崑崙境地圖上面就佔據了整個地圖將近二十分之一的面積,五百萬玩家撒進來或許會人人肩並肩、但絕對能夠容得下就對了。
舉個直觀一點的例子,紫月大陸私城、每一座私城可以容納的玩家人數在於三十萬左右;而崑崙境陷空島私城,每座小道差不多就這個容納量了。
這麼大一座私城,腐女盟幫派這點人頭、到城戰的時候王子翔估計也就能分到一座小島。在這種情況下,還要防守左右兩座小島勢力的進攻和保證向主島廣場的進攻犀利性,沒個二十萬幫眾壓根不能做到。
要知道,城中廣場那邊是沒有復活點的啊。若是為了城中廣場而丟掉了復活點小島為依託的話,那這城戰就沒法繼續打下去了。
陷空島私城城戰體系中。判定一個幫派勢力佔據私城的必要條件是:在控制住城中廣場這一戰略要地的同時,還要佔領一個復活小島出口處的點將臺
在這種情況下,小島復活點和城中廣場這兩點之間的一條通道、是必須要保證佔有的。因為復活笑道出口這一塊,就在兩點之間的直線軸距上。這個軸距中的點將臺,也是保證城中廣場旗臺兵員不至於被來自四面八方敵人吞噬掉的生命通道。
無論是在遊戲裡面還是在現實裡頭,人頭都是支援一場戰爭勝負的基礎因素。沒有人,還打個屁喲。所以。無論是城中廣場旗臺這一塊、還是具備了復活點能力的小島、都不容有失。
在腐女盟幫派幫眾人數本就不多的情況下,想要做到這一切、本身就不容易了。那裡還能容得下三心二意、得隴望蜀
可以預見。在崑崙境私城城戰當中,腐女盟幫派絕對是所有敵人圍攻的物件。在腐女盟幫派出局之前,無論是紅旗公社幫派還是名人堂幫派,都不會犯傻就對了。
王子翔制定出來的保二爭三計劃,只是比幫派內部主流的保三爭四要