接著公會的玩家看著地上自己的屍體,久久不能言語。
終於有一個玩家先反應過來了,他舉起武器衝向了本拉德,所有的玩家都受到了提前,第一時間衝向本拉德。
局面全亂了,打架本來已經第一時間秒掉遠端對手的,現在清醒過來的玩家都第一時間殺向了對方的戰士。
更詭異的事情出現。
miss、格擋、完美格擋,公會的人絕望的發現,那個叫做本拉德的人踩著如魅影般的步法,輕鬆的穿梭在自己的陣型中,己方卻沒有人能對他造成傷害。
在詭異的步法下,本拉德第一時間找上了航海士。
三連斬。
這並沒什麼,最多隻能說明敵人運氣比較好,得到了一個極品技能。
但是對方卻藉著步法的移動,成功的將一招攻擊單體目標的三連招拆分為一招群攻技能,分別砍在三個人身上。動作自然連貫,如同敵人自己主動迎上的一樣。
但是也不是重點,重點是三個人都被打出了僵直。
永恆莫非自認能夠拆分雙斬,但是準確度就不能保證了,更不要說拆分一招三連招,還藉機打出僵直,就算自己會長也未必能做到這麼完美。
加上可可那駭人的攻擊,一箭下去玩家就殘血。
一人砍人,一人補刀,配合的天衣無縫,沒有多餘的攻擊,絲毫不良費火力。
五個航海士倒下了,密集的人群中,遠端根本沒辦法準確命中,而先攻擊敵人劍士,根本就是在為對方製造亂局。
等公會的玩家明白過來,應該先殺對方航海士的時候,卻發現航海士身邊多了一位npc匠師。不僅攻擊不弱,防禦更是厚的根本啃不到。
劍士玩家是遊戲中最多的,但是劍士玩家也是遊戲中最弱的戰鬥職業。首先武器攻擊不如遠端職業,格擋和攻擊力不如戰斧,血量跟控制技能都不如武道家,唯一能做的就是靠速度近身,然後欺負遠端職業。
想殺遠端就要加敏捷,但是如果你一味加敏捷的話,你只會被武道家和戰斧手剋制的更死,如果你一味加力量的話,那麼就等著被遠端職業風箏到死吧。
遊戲中,敏捷成長最高的是航海士和狙擊手,智力成長最高的醫師,耐力成長最高的是匠師和廚師,力量成長最高的是武道家和戰斧手,唯獨劍士是最平均的。
最平均也就意味著什麼都行,什麼都不行,也就是最弱。
而眼前的這位劍士,以教科書般的戰鬥,為大家演繹了什麼才是真正的劍士——平均意味著到處都是弱點,也意味著沒有弱點。
8名狙擊手倒下了3個,剩下的也被敵人粘著不放。
仰天閉目,永恆莫非已經不想再看了,因為結局已經註定了——輸了。三十多人被三個人打輸了,這將是每個在場的永恆玩家永生難忘的。
好多年沒有單獨的玩家敢這樣對抗永恆了……
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013傳奇級劍士求收藏
【莉佳的飯糰】:1級食物,飢飽度+1,體力+15,血量+20。cd時間30秒。
商店裡出售的只是普通食物,而且還有保質期限,最長也就一個星期,所以每個船上廚師是不可少的。跟普通的商店買到的食物相比,職業廚師做出的食物不僅可以增加飢飽度,還可以恢復體力,這就是廚師最強大的地方,因為越是到後期體力就越是重要。
付雲迅速吞下一個飯糰,太甜了~!
看來以後有必要好好教導一個莉佳,老是吃甜的也受不住啊。
cd一過,付雲再次吞下一個飯糰,虛弱終於消失了,多虧自己的兩點意志屬性,不然使用付受斬後自己只剩等死的份了。
體力=耐力*2+力量*2+敏捷*1+智力*1
付雲現在的體力為55*2+167*2+65*1+36*1=545
現在自己有兩點意志屬性,就是說自己能夠透支20%的體力,並且只要能夠恢復30%的體力就能解除虛弱狀態。
雖然一開始秒殺掉永恆莫非代價是大了點,結果還是很值得的,有組織的和無腦的團隊完全是兩個層次,一個能發揮120%的力量,一個只能發揮出50%的實力。
沒有永恆莫非的牽制和組織進攻,即使數量再多付雲也不畏懼,可可有諾頓保護,自己則完全不畏懼近戰。
在大航海時代中,初期的玩家要比npc好殺的多。