風行者軍團的霜狼聯隊是奎爾薩拉斯高等精靈王國遊俠部隊中最精銳的聯隊之一,這精銳可不單純地指士兵個人的能力,其中也包括對軍律的絕對服從對軍令的絕對執行,以及對即時戰場情況的基本分析和應變能力。
儘管現在很多遊俠士兵並不理解指揮官為什麼不讓他們追擊半人馬逃兵而是先會合另一方向的霜狼聯隊,但是他們還是不折不扣地扏行了指揮官的軍令。
“很多士兵不理解為什麼不讓他們追擊敵人。”副官追上自己的部隊長笑著說道。
“不理解不要緊,只要他們能執行命令就好了!”部隊長也笑了。
他覺得不理解很正常,之前他和副官參加作戰會議時也不理解,因為這完全不是他們以前的做戰方式,這完全就是血鷹城主與希爾瓦娜斯聯隊長設計出來的進攻計劃,準確地來說其實是希爾瓦納斯聯隊長被羽林血鷹城主說服了。
不追那叫窮寇莫追,但是等兩部霜狼聯隊成員成功會合後,下一步就是以小隊為單位,各小隊保持一定距離有序組織地追擊了,嗯……或許叫追殺更合適,羽林血鷹城主說了,這叫,宜將乘勝追窮寇,莫要沽名學霸王。
霸王是誰他不知道,但部隊長和副官是明白了,現在不追只射殺可以射殺得到的敵人,一是防止敵人亂我方也跟著亂,血鷹城主說部隊有序打無序終歸是佔便宜的,二是讓那些逃得性命的敵人覺得逃跑能保命,也就是給他們生存的希望,血鷹城主說最可怕的敵人是充滿希望且認為己方最後必定勝利和完全絕望而拼命的敵人,因為這兩種人真的都會拼命,總之最後血鷹城主確實是在作戰會議上把所有人說服了。
至於等霜狼聯隊會合之後又為何變成宜將乘勝追窮寇莫要沽名學霸王了?這看似矛盾但一點都不矛盾,那其實也是延續之前的道理,有序的軍隊總比無序的軍隊更有優勢。
只不過羽林血鷹城主原話是這樣說地:必須追殺呀!為啥不追殺?不但要追殺,最好給我追殺到他老家去!我這邊都把人打散了,你們不追殺那我幹毛的主攻?
然後希爾瓦娜斯聯隊長就問:剛才你不是說窮寇莫追的麼?一會兒不讓追一會兒又說追,你鬧哪一齣?
血鷹城主這回叫道:剛才是剛才,現在是現在,能一樣麼?剛才你還吃飯呢,現在不是在開作戰會議?
希爾瓦娜斯聯隊長怒了:你一會不讓追一會又說必須追,你給我個實話,到底追不追殺!
一見到希爾反娜斯聯隊長髮怒,血鷹城主就怕了,說話也小聲了:我只是說擊潰半人馬後別馬上追也別拼死擋別人逃跑,等你們會合後再有序追殺嘛,別人為了逃命什麼事都敢做,你們跟他們拼命幹嘛?等他們逃過一次命後你們在後邊隨便追殺不就得了?只要不讓他們有規模聚在一起,那還不是由你們隨便殺?又何必急於一時?那幫慌著逃命的半人馬,只要不聚在一起有人鼓動形成有序地軍隊,那還不是見到你們影子就像兔子一樣慌得連一絲反抗意識都沒有?到時他們前邊跑你們後邊追,當做練習騎射技能不行嗎?幹嘛非要與不要命的人拼命?兔子急了還咬人呢真沒必要跟他們拼命呀!
當時在場的與會的人都愣,別說他們這些部隊長副官什麼的,就連希爾瓦娜斯聯隊長與索侖斯老主祭都愣住了,仗還能這樣打?這不是打仗吧!這特麼地就是在琢磨人心玩人心理呢!
那時也只有希爾瓦娜斯聯隊長愣過之後問了一句:真能行?
然後血鷹城主很不負責地回了一句:應該可以吧!打仗不是打心理比誰更狡猾麼?兵者詭道也!只要你們追殺過程中別讓他們再有機會組織在一起就行,總之就是讓他的有逃跑的機會但又不能有一起合力反抗的機會就行。
當時與會的人都差不多都傻眼了,應該可以吧!這麼模糊兩可結論,這麼不負責的回答,是可以出現在這麼嚴肅的軍事作戰會議裡邊的麼?
不過神奇的是這麼模糊兩可又不負責任的話,最後所有人卻都同意了血鷹城主的計劃,而希爾瓦娜斯聯隊長只問了一句:追殺到什麼時候?
那時羽林血鷹城主反倒是愣住了,然後表情很奇怪地問:不是追殺到你們沒力氣的時候嗎?明明剛才你們看起來都好像是很想殺人的樣子。
最後作戰會議是順利結束了,而作戰方針也確定了,只不過過程是有點幽默。
而現在半人馬的情況的確也與血鷹城主當初的預判差不多。因此兩部霜狼聯隊一路殺戮會合後,希爾瓦娜斯簡單分配了任務,霜狼聯隊再次分解成很多小隊。