現在奧蕾莉亞跟聯盟軍隊在一起,根據奎爾丹尼斯常備軍團先鋒部隊傳回的訊息,聯盟己經攻破了獸人在然燃平原的總部黑石塔,現在聯盟軍隊正在往悲傷沼澤方向推進。
羽林血鷹估計,不出意外的話悲傷沼澤也不會打太長時間,很可能獸人只會在悲傷沼澤地區像徵性地稍作抵抗,真正的防線應是在暴風城附近區域和傳送門所在的荒蕪之地地區。
悲傷沼澤處於暴風城控制區域與荒蕪之地的中間,從戰略上來看,假如聯盟攻佔了悲傷沼澤的話,那麼整個聯盟軍隊就會像一把鋒利的匕首一樣把獸人軍隊從荒蕪之地到暴風城之間一切為二,獸人軍隊就像一字長蛇陣從中間被切斷一樣,這對軍事戰略上是非常不利的。
但為什麼羽林血鷹和奧蕾莉亞通訊聯絡中都認為獸人會放棄悲傷沼澤這麼大片地方而只稍做抵抗呢?一是因為悲傷沼澤的地型不適合大規模軍團做戰,二是不利於近戰更有優勢的獸人戰士發揮最大戰力反倒更有利於擅長遠端攻擊的聯盟精靈部隊,最後最最重要的一點是獸人新敗肯定不能那麼快組織起有效防線,特別是獸人總部黑石塔被攻陷更是雪上加霜,使得獸人在悲傷沼澤迅速組建新防線變成了一個不可能完成的任務。
而在悲傷沼澤這樣的沼澤地形,獸人不怕人類戰士和騎士但他們怕高等精靈遊俠和高等精靈法師的遠端攻擊,沼澤地的複雜地形註定了獸人戰士不會有太多機動空間,而這個時間偏偏獸人最重要的魔法力量前獸人首領古爾丹,卻先帶著一群追隨他的術士和死亡騎士造反了,所以獸人不可能會在沼澤之地做為主戰場。
假如古爾丹還在,那麼追隨於他的大批死亡騎士也肯定也在,死亡騎士的冰霜之路可以讓很多勇猛的獸人戰士在沼澤地甚至水面上如履平地,真是那個時候那麼悲傷沼澤之地必將是現在氣勢正宏的聯盟軍隊最難啃的骨頭。
更重要的是,獸人從外域進入艾澤拉斯的傳送門就在荒蕪之地,也可以說荒蕪之地是獸人進入艾澤拉斯的源頭也是總基地,在荒蕪之地那裡獸人可以得到源源不斷的兵力補充和後勤補給,所以在荒蕪之地獸人不會缺乏持續作戰的能力。
而暴風城嘛!從第一次戰爭結束後,獸人就已經完全佔據了暴風城。現在經過這麼長時間的經營,獸人肯定在暴風層控制區域已經囤積了一定的物質基礎和軍事實力。
假如暴風城方面的獸人,他們只以自保和輔助策應荒蕪之地方向的獸人的攻擊為主要作戰手段,而讓荒蕪之地方向的獸人為主要進攻力量的話,那麼攻入在悲傷沼澤之地的聯盟軍隊不但不是一把尖刀,很可能反倒成為受到兩面夾擊隨時可能被吃掉的一方。
所以,聯盟的軍隊只有一絲機會,那就是在荒蕪之地獸人未能準備好之前,迅速佔領悲傷沼澤全域並且還要控制荒蕪之地和悲傷沼澤兩地之間的關礙路口,使得荒蕪之地傳送門從外域源源不斷進來的獸人部隊不能進入悲傷沼澤,從而不能與暴風城方面的獸人形成遙相呼應的態勢。
而且在這段時間內,聯盟還必須集中力量迅速把暴風城區域內的獸人全部清繳,否則一但荒蕪之地獸人準備好又從外域那裡得到大量兵員和物資補充後發動大規模強有力地反撲的話,那麼暴風城這邊的獸人力量必定會策應荒蕪之地獸人的行動,從而牽制住大量聯盟的兵力並對聯盟主力形成左右夾擊之勢,那樣將會對聯盟軍隊造成致命的威脅。
這是一個對雙方來說都是很艱難的決定!
獸人需要更多時間從外域集結更多的軍隊和物資穿過傳送門進入荒蕪之地,而聯盟需要在獸人準備好之前以最快的速度佔領悲傷沼澤,並且還要頂住荒蕪之地獸人的反撲完全封堵住荒蕪之地與悲傷沼澤之間的聯絡通道,確保暴風城地區獸人孤立無援無法得到來自荒蕪之地方面的任何支援,兩方既比拼速度又比拼力量更比拼膽量,其實雙方都在冒險。
這就好像是雙方都在為對方設定了一個圈套,而好巧不巧的是雙方所設定的這一個圈套是都是一樣的且都在同一個地點,所以現在的局勢就像賭桌上基本擺明了牌面的一場賭局,現在雙方各自都只有一張陰牌沒讓對方看明白了,所以如今就看誰的牌面大誰的速度快、誰更有膽量、誰判斷更準確那誰就能贏。
羽林血鷹壓注了聯盟會率先行動,不為別的就因為聯盟軍隊的總指揮是洛薩,而洛薩卻曾是暴風王國的軍事統帥,他一定會很想以最快速度收復暴風城,只要暴風王國的首都暴風城收復了,那麼從政治層面上來說可以說暴風王國真正意義上地復國了。
只要收