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3.懲戒僧組合下

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&esp;&esp;在科瑞塔的冒險,讓我的死靈技能裡又增添有許多新的拔增益的技能。本來只有一個蔑視,現在又多出增益剝離。準備好拔增益的技能,我又讓七七帶上去負面的,防止那個可惡的墮落治療。最後,是組上辛雅和小舞,他們帶的都是高傷害的技能。

&esp;&esp;好了,看我們去挑戰吧,讓菜鳥們把眼睛擦亮。

&esp;&esp;地圖開啟,是冰雪覆蓋的席瓦山脈,當然這並不是真的席瓦山,而是一個仿製品。和真正的席瓦山脈競技場一樣,中間是一片冰面,在冰面上停留會受到減速的效果。那好,我們就不過去,讓懲戒僧自己上門來送死。

&esp;&esp;四個和尚果然送上門來,並且老早開好了信徒之火的增益魔法,準備將我們一把火全燒死。待要靠近的時候,又高喊一聲“戰神巴薩澤”將巴薩澤的光環開啟。

&esp;&esp;想要用同樣的招數打敗我們?事情可沒這麼容易,一個增益剝離,一個蔑視,廢掉兩個人。另外兩個就算還掛著信徒之火和巴薩澤的光環,但是孤掌難鳴,對我們的威脅也小了許多。

&esp;&esp;小舞上了,平砍幾下以後,怒氣差不多積滿,揪準一個目標,大地踐踏,將四個和尚都掀翻。同時辛雅的燒烤也開始,四個和尚躺在一片火海中。

&esp;&esp;小舞不緊不慢,在大地踐踏之後,果斷地連上碾壓和錘子重擊。他選中的目標成功地掛上重傷症狀,生命值在一半以下。

&esp;&esp;祛病術,職業僧侶,型別防護禱言,屬性咒文,移除目標其他隊友身上的一個症狀(包括中毒、疾病、盲目、暈眩、流血、殘廢、重傷),並且為該隊友恢復557點生命,能量消耗5,施展時間0。75,冷卻時間2。

&esp;&esp;受重傷僧侶的隊友,為他放了一個祛病,將他從生死邊緣拉回來。在僧侶廣大的去症狀技能裡,祛病算是冷卻時間最短的了。相比之下,回春術是冷卻是5秒,幾乎可以放3個祛病了。不過祛病不能對自己用,只能救隊友,好在懲戒僧組合四人都是僧侶,所以可以相互幫助。

&esp;&esp;祛病帶有50多點治療效果,同時僧侶本身的主屬性神恩,還附加30多點治療效果。我不知道這四個懲戒僧的神恩是加到了幾級,不過看樣子應該不會太低。

&esp;&esp;繼續刷運轉,雖然沒有了信徒之火的範圍傷害效果,但是運轉的治療還是在的。現在真的像那幾個新人說的那樣,變成了四個僧侶自我治療能力和我們傷害輸出能力的比拼,是我們打得快,還是他們加血快?

&esp;&esp;你們是無限藍啊,運轉雖然只消耗5點能量,但是總也不能一直刷吧,總有藍空的時候吧?我就不信,長久的消耗戰,我們會不取勝?

&esp;&esp;果然,一個僧侶頭上冒出冷汗,很是尷尬的樣子,差不多是能量枯竭了吧?然而他只是稍微猶豫了一下,馬上又恢復鎮定,慢慢地唱出一段奇怪的咒語。

&esp;&esp;增益抽取,職業幻術師,型別法術激勵,屬性咒文,驅散目標敵人身上的一個增益,驅散成功後,你將獲得1523點能量,能量消耗15,施放時間2,冷卻時間20。

&esp;&esp;這是一個幻術法術激勵系裡的技能,幫助回覆能量。四個懲戒僧明顯是副修了幻術師,這樣在一定程度上解決了能量不足的問題。

&esp;&esp;增益抽取,是要抽掉敵人一個增益才能回藍的。剛好辛雅身上掛著精英技能元素協調,被生生地扒掉。

&esp;&esp;該死的,這幾個臭和尚還真是難纏,要是現在帶上魔法反噬類似的技能就好了。用操縱英雄之靈換上嗎?時間上趕得急嗎?

&esp;&esp;不管時間緊迫不緊迫,我還是換上來,反正懲戒僧侶也沒能打斷的技能,我一個技能唱多長時間都沒關係。將魔法反噬罩

&esp;&esp;在一個懲戒僧的頭上,我一邊偷笑,就等著看他是怎麼死的吧!但是出乎我的預料,魔法反噬只發作了一下,就停止了。

&esp;&esp;懲戒妖咒,職業僧侶,型別懲戒禱言,屬性咒文,當成功從友方目標身上移除一個負面魔法時,使鄰近的敵人受到1070點傷害,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間12。

&esp;&esp;懲戒