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5.復仇戰士下

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&esp;&esp;挑戰開始,又是英雄之墓的地圖,四個復仇戰士溜著四條狗狗,衝將上來。

&esp;&esp;“為了主人的勝利,向前衝吧,勇敢地去死吧!”媽的,真是沒安好心。復仇戰士在前衝的動作中,嘎然停下,換下手中的斧頭,換上一把強弓,拉滿弦射出,寵物就很勤奮地上來啃。長弓引導寵物,正是寵物遊俠的一大本領,想不到也被複仇戰士學到手。

&esp;&esp;四個小狗咬在身上,果然是不痛不癢,我想復仇戰士野獸支配點數一定加得很少,或者是乾脆沒加。狗咬的目的就是為了吸引我們來殺它,我們當然不會上當。

&esp;&esp;冰後已經在預先把防護結界、閃避結界什麼的放好,等復仇戰士一靠近,又丟出束縛結界,減緩他們的速度,讓他們想跑也跑不掉。

&esp;&esp;找準一個血比較少的目標,集中火力打。辛雅將事先準備好的火之意志融化,在虛空中凝結成一個火球,快速丟出,高唱一聲“意志灼燒”

&esp;&esp;戰士的原始能量上限是20點,絕對沒有辛雅的能量高。這樣一來,意志灼燒的額外火焰傷害和長達6秒的著火症狀都能成立。加上額外傷害,一次有接近100點血,而6秒的著火,也有差不多100點。兩個加起來就是200,那個復仇戰士不死也夠喝一壺了。

&esp;&esp;倒下一個人,期餘三人沒有吼出“我要報仇“,他們在等待更多的屍體?再倒下一個,還是忍住不吼。再倒下,場面上只剩下一個復仇戰士了,雖然還有四條可以忽略不計的狗。

&esp;&esp;“我要報仇,兄弟們,我為你們報仇了。”那最後一個戰士發出絕望的哀號,三具屍體是75的攻擊速度和18點回血,也是相當厲害了。

&esp;&esp;背水一戰,復仇戰士選擇了七七作為目標,瘋狂砍殺,加上擾亂斬,破腹,處決,穿刺斬等一系列的連招,七七居然沒經受住,掛了。

&esp;&esp;這一下變卦把我們的陣腳打亂了,停止掉攻擊動作,忙著去復活七七。但是復仇戰士也帶了復活技能,我們把七七拉起來,另一個復仇戰士也覺醒了。

&esp;&esp;“我要報仇。”第二聲報仇聲喊出,我們全都一凌,感到情況變得很糟糕。戰吼雖然也是一種有益狀態,和增益魔法一樣,但是增益可以被拔掉,戰吼卻無法被清除。難道我們只有眼睜睜地看到第三個,甚至第四個復仇戰士醒來嗎?

&esp;&esp;“快跑,我用冰魔法拖住他們。”冰後一個極度深寒,將復仇戰士的雙腳凍住,然後隊伍全體跑路。

&esp;&esp;“我要報仇”這個效果是厲害,但是總有維持時間的,等時間到了,沒有新的屍體讓你吼“我要報仇”復仇戰士就會從超人變回普通人。

&esp;&esp;好在英雄之墓這個地圖對跑路很有利,中間是一條寬廣的走道,兩邊各有一道天橋,三者之間用上下的樓梯相連線。光是爬樓梯的時間,就足夠費去十多秒鐘,再繞天橋一遍,估計“我要報仇”的持續時間也剩下一半了。

&esp;&esp;三十六計裡面有一條走為上計,而在pk當中,跑路有時候也是一種很好的戰術。特別是對於戰士這樣的近戰職業,跑路又稱為是“放風箏”形象而又生動。跑路不是真的害怕,而是跑動中尋找機會,化被動為主動,化不利為有利。

&esp;&esp;果然,在我們第二次上樓梯的過程中,戰吼消失,該是我們主動了。接下來的戰鬥,和開始的時候差不多,又是推倒一個又一個,最後一個復仇戰士吼一聲,朝七七發飆。

&esp;&esp;但是這會七七學聰明瞭,老早就給自己罩上守護之靈、防禦之手之類的防護技能,就算你連招再厲害,沒有去增益的技能,還是白搭。而復仇戰士顯然是不帶去增益技能的。

&esp;&esp;打不死七七,他又

&esp;&esp;想轉移目標,但是中了辛雅的意志灼燒,還有冰後不斷的碎冰風暴減速,在冰與火的雙重洗禮下,光榮了。

&esp;&esp;“對不起啊,兄弟們,我沒有給你們報仇。”人都死光,四條小狗還在,不過已經淪為喪家之犬,連吠聲都沒力氣了。其實那也並不是狗,而是成年的狼,我眼睛濁,就狼狗不分了。

&esp;&esp;“恭喜一劍東