關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
60.靈陣對拼

</dt>

&esp;&esp;德魯依的靈陣擺在面前,誰也沒有力量和膽量去破陣。不過陣是死的,人是活的,我們不進去,他也就攻不進來。

&esp;&esp;你會擺靈陣,我也有。很久沒有把綺心叫出來了,她是我的第一個英雄之靈,也是我在激戰世界裡認識的第一個玩家。這麼長時間的冷落她,不知道她會不會吃醋?我幾乎可以想象她那母老虎一般的質問了。

&esp;&esp;“嗚,好久沒出來透透氣了,快悶死我了。”結果和我想象的差不多,只是綺心似乎沒怎麼生氣。她出來以後,動作很配合,在我們一邊也造起一個靈陣,血歌、影歌、苦痛、失衡等,雖然數量上沒有德魯依的那七隻寶寶多,但是質量上絕對不會差。

&esp;&esp;綺心還在繼續,從地上又冒出一個縛靈,樣子和血歌差不多,似乎還比血歌更加富有攻擊性。張牙舞爪地,朝對面那些個狼啊、熊啊的縛靈在示威。

&esp;&esp;嗜血,職業祭祀,型別無屬性,屬性縛靈儀式,創造一隻等級為18的嗜血縛靈,縛靈的攻擊將對目標造成1018點傷害,同時你將回復等量的生命,嗜血縛靈在30126秒後自然消失,能量消耗10,施放時間3,冷卻時間30。

&esp;&esp;這是祭祀的烈陽之矛技能,乍一看,是和血歌差不多。縛靈的攻擊力,持續時間,還有能量消耗和冷卻時間,幾乎沒大區別,而且和血歌一樣,都會偷取生命。但是血歌偷取生命是偷給它自己,也就是這隻縛靈會比較難被殺死。而嗜血的偷取生命是偷給主人,讓祭祀本人變得更加小強。

&esp;&esp;血歌加嗜血,兩個偷取生命的縛靈在一起,實現了雙保險。我們也擺起靈陣,一副要分庭抗禮的樣子,對面的羅剎女刺鬼終於按捺不住了,一個飛身撲上前來。

&esp;&esp;緊箍咒,咒文,對目標造成2585點土系傷害,並使其遭受重傷症狀517秒。

&esp;&esp;真牛x,起手直接上重傷。要知道暗殺刺的瀕死是在半血以下才發動,而匕首刺的刺刑更是要接在雙重攻擊的後面。緊箍咒是一個法術,用法術起手,刺鬼難道是一個暗殺型刺客?可是她明明拿著匕首,又或者是匕首加暗殺的組合型?

&esp;&esp;致命毒素,副手技,此技能只能對遭受症狀的敵人使用,命中後對目標造成530點額外傷害,並且使該目標遭受中毒症狀517秒。

&esp;&esp;好,重傷後面是直接跟副手技,少了一手攻擊,讓發動速度更加快。並且致命毒素也附帶了一箇中毒的症狀,傷害還不少。

&esp;&esp;致盲詛咒,咒文,此技能必須接在副手技後面使用,對目標造成541點地系傷害,使目標敵人遭受盲目症狀313秒。

&esp;&esp;強矢,技能,對目標造成551點暗影傷害,如果目標帶有盲目症狀,則傷害加倍。

&esp;&esp;麻煩來了,致盲連強矢,正是密傳裡羅剎的經典連招。我有一次和羅剎pk,我還有一半血的時候,被她致盲加強矢直接秒殺,躺在地上沒脾氣。

&esp;&esp;強矢過後,刺鬼是要發收招技了。突刺斬擊,此技能必須接在副手技之後使用,對目標造成1735點額外傷害,如果目標正遭受中毒症狀,則該攻擊畢為致命一擊。

&esp;&esp;這又是一個連招,前面的致命毒素上了毒,而突刺就必然是致命一擊。刺客的主屬性是致命,一套連下來能不能殺人,就看致命有沒有出來。雙重攻擊是打兩下,兩下都是致命,那傷害是可想而知。

&esp;&esp;從緊箍咒開始到突刺,傷害和症狀都有了,綺心不是大羅金仙,所以她掛了。不過刺鬼本身也不好受,她飛綺心的時候,人必定站在靈陣之中。一套連下來,她自己也被縛靈打得沒血。連招在冷卻,她不可能再

&esp;&esp;殺第二個人,所以只好選擇回去。

&esp;&esp;祭祀的縛靈和死靈的骨頭寶寶不同,死靈是主人死了,寶寶就進入無主人狀態,見誰都打。而祭祀本人死了,縛靈卻還會存在,依然按照主人生前的願望在行使,死了跟沒死一樣。因為這個特點,許多祭祀都是冒死造靈陣,做靈做到死。

&esp;&esp;綺心是我的英雄之靈,和一般的神選者不同,她死了是可以被複活的,所以刺鬼殺掉了