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87.祭司跑旗

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&esp;&esp;亮月解釋了這麼多,那個不良少年也算是明白了,所謂跑旗水元就是專門負責把旗子插到座位上去的人。他不需要強大的傷害力,只要能保護好自己,並且快速地移動,甩掉騷擾的對手,把旗子插上就是勝利。

&esp;&esp;水元有許多減速的法術,將敵人凍結起來,追不上。而水元自身的加速技能是一個水系魔法的增益,水霧護體,這樣一加速一減速,就變成了龜兔賽跑的局面。

&esp;&esp;今天輪到亮月跑旗,她的心情是無比激動。有人說跑旗是整個gvg裡最髒最累的活,常常是留給新手做的,而雙戰士是殺人的組合,是gvg裡最出風頭,殺得最爽的。但是這一切亮月都不在乎,因為她本來就是gvg新手,做最髒最累的活也是情願。

&esp;&esp;其實旗手還是很重要的,公會戰開打,往往就是雙方旗手搶著上旗子,一切騷擾、秒殺、治療,都是圍繞旗手進行的。只要保護好自己隊的旗手,殺掉或者趕走對方的旗手,就是一個好的開始。想到隊伍裡其它7個人都是圍繞自己來轉,亮月有一種三千寵愛在一身的感覺。

&esp;&esp;但是亮月是祭祀,不是水元,祭祀跑旗又是什麼樣的呢?

&esp;&esp;信仰疾速,職業神喚,型別秘法,屬性姿態,持續512秒,你的移動速度加快33,當此姿態結束時,你失去一項增益魔法,能量消耗5,冷卻時間5。

&esp;&esp;這是一個神喚的加速姿態,神喚是三章的新職業,秘法是神喚的主屬性,所以其他職業用信仰急速只能達到最低的5秒鐘,就像刺客開閃電反射也最低的5秒一樣。但是信仰急速的冷卻時間是5秒,正好和維持時間相一致,所以祭祀開信仰急速也能獲得全程的加速。

&esp;&esp;但是信仰急速有一個不好的負面效果,那就是姿態結束時會失去一項增益魔法。元素和僧侶跑旗,都是依靠增益魔法來保護自己。神喚使是類似武僧的職業,也是依靠增益。所以信仰急速雖然是神喚的主屬性技能,卻很少被神喚使用。

&esp;&esp;祭祀則不同,祭祀的武咒雖然也是對自身有益的狀態,但是不屬於增益魔法。亮月前往炎黃伺服器支援的時候,用的就是武咒祭祀,這一次更是要用武咒好好地保護自己。

&esp;&esp;開打了,亮月姬抱起旗子,開信仰急速,小姬快跑。對方自然有許多職業上來騷擾,但是跟不上亮月的速度,鞭長莫及。

&esp;&esp;來打的公會是一個東瀛的組織,東瀛人喜歡刺客更甚於戰士,所以隊伍裡雙戰士的位置讓給了雙刺客。其實作為主要火力輸出,是戰士還是刺客都無所謂,甚至雙神喚也可以。不過東瀛人仰仗本國文化裡的忍者強大,因而酷愛刺客。

&esp;&esp;論瞬間的爆發力,攻擊速度和移動速度,刺客都要比戰士強。但是gvg不可能是幾分鐘就打完的閃電戰,刺客的持續輸出能力就沒戰士可以,而且刺客本身脆弱,不能長時間硬頂。東瀛刺客選擇的策略是單槍匹馬刺殺拿旗的亮月。

&esp;&esp;暗影之幕,精英技能,型別影術,屬性負面魔法,使目標敵人無法被施放增益魔法,效果持續38秒,能量消耗10,施放時間1,冷卻時間20。

&esp;&esp;起手就是一個精英的負面魔法,這本來是一個很厲害的技能,大多數旗手都是靠增益魔法保護自己,不能被施放增益魔法,相當於就是被禁魔,變成廢人一個。但是東瀛人千算萬算也沒想到,炎黃人跑旗的是一個祭祀,是用武咒保護自己,暗影之幕掛在身上,跟沒有一樣。而且亮月本身開了信仰急速,每5秒掉一個增益,本來就跟無增益一樣。

&esp;&esp;開頭就失敗,那個東瀛刺客卻還毫不知覺,影牢飛飛,33的

&esp;&esp;減速和信仰急速的33加速正好抵消,兩人的移動速度現在是相同的。影牢後面是鐵章,再是毒蛛落,感覺和獨愛彩英的那套匕首加暗殺很相似。

&esp;&esp;東瀛刺客帶的的確是匕首加暗殺,只不過毒蛛落打完後不是連牛角,而是一個北方新技能:

&esp;&esp;吸血鬼抨擊,職業刺客,型別暗殺術,屬性雙重攻擊,此技能必須接在副手技之後使用,命中後偷取敵人1034點生命,能量消耗5,冷卻時間8。

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